Alla nyheter: BLAST
Turneringsoperatören BLAST, tidigare RFRSH Entertainment, grundades 2016. Sedan 2019 har det döpts om till BLAST. Sedan 2019 är VD för företaget Robert Marc Douek.
Serie av turneringar BLAST Pro Series
Sedan 2020 har den huvudsakliga utvecklingsvektorn för BLAST varit produktionen av BLAST Premier-turneringar. Mästerskap i BLASTs regi tog snabbt sin plats bland de mest eftertraktade konkurrenskraftiga Counter-Strike i världen.
Det första mästerskapet som hölls av BLAST under det nya namnet ägde rum i november 2017. Den fick namnet BLAST Pro Series: Copenhagen.
Den första BLAST Pro Series spelades av 6 toppklasslag: Astralis, FaZe Clan, G2 Esports, Ninjas in Pyjamas, North och SK Gaming. Segern på BLAST Pro Series: Copenhagen firades av SK Gaming, och han lanserade själv inte den längsta, utan den mest intensiva ligan.
Senare hölls ytterligare 10 turneringar i BPS:s regi. Minsta prisfond som spelades inom BLAST Pro Series var $250 000 och lockade därför titelklubbar. Vid olika tillfällen blev SK, Astralis, NAVI, FaZe Clan, Team Liquid, ENCE och andra BPS-mästare.
Den senaste BPS-turneringen som arrangerades av BLAST var BLAST Pro Series: Global Final 2019. Astralis blev mästare i det stora evenemanget på $500 000.
BLAST och BLAST Premier
2020 byter BLAST om sin huvudsakliga e-sporttillgång. BLAST Pro-serien ersätts av BLAST Premier.
Till en början hölls BLAST Premier-mästerskap i två regioner: Europa och Amerika. Liksom BPS, lockade de stora spelare på tävlingsscenen.
Den första turneringen i BLAST Premier-serien var BLAST Premier: Spring 2020 Regular Season. Senare växte "sprängningen" ekosystemet: under det första året av seriens existens hölls 9 mästerskap av 11 planerade. BLAST Premier: Spring 2020 Showdown och BLAST Premier: Spring 2020 har ställts in på grund av covid-19-pandemin.
Natus Vincere blev vinnaren av det första mästerskapet från BLAST för 1 000 000. Därefter kommer den ukrainska klubben att bli en permanent invånare i BLAST Premier-seriens mästerskap och en multipel mästare i olika typer av turneringar.
2021 övergår BLAST sin liga till en franchisemodell. Nu kommer partnerlag att spela i turneringar som hålls av den danska organisationen. Ligan hade 12 partners, bland vilka var de starkaste lagen i världen: Astralis, BIG, Complexity, Evil Geniuses, FaZe Clan, G2 Esports, MIBR, NAVI, Ninjas in Pyjamas, OG, Team Liquid, Team Vitality.
Förutom partnerklubbar deltog även andra lag i turneringarna. De kvalificerade sig till BLAST: Showdown-mästerskapen genom kval och segrar i lokala turneringar.
BLAST-franchisemodellen var framgångsrik tack vare turneringsarrangörens aktiva samarbete med andra stora aktörer på tävlingsscenen. BLAST har samarbetat med ESL, PGL och andra för att belöna lag i andra stora turneringar med inbjudningar till BLAST Premier. Således kommer mästarna i ESL Pro League, IEM Rio Major och PGL Major Antwerpen att spela på BLAST Premier: Global Final.
BLAST investering
Organisationen deltog aktivt i eSport-teamens liv. Vid olika tillfällen hade BLAST tillgångar i Norse, GODSENT, Heroic och Astralis.
Dessutom äger BLAST BLAST Tech Aps. Företaget är specialiserat på produktion av mjukvara och annan IT-teknik som används för att utveckla organisationens främsta e-sporttillgång - BLAST Premier-serien av turneringar.
För att organisera turneringar och producera evenemang lockar BLAST aktivt danska och internationella investerare. 2016 investerades 4 miljoner euro i företaget, 2017 ytterligare 7,2 miljoner, 2018 investerades 200 miljoner danska kronor i BLAST.
I november 2018 fick BLAST ytterligare 10 miljoner euro i investeringar, följt av ytterligare 12,5 euro och 14,8 miljoner DKK 2020.
Från och med 2020 värderades BLASTs kapital till 121 099 367 DKK. År 2020 var företagets omsättning 47 811 496 DKK och nettovinsten uppskattades till 85 596 516 DKK.