Turneringsserien FLASHPOINT har sjunkit i glömska
Enligt journalisten Jacob Wolf upphör FLASHPOINT-turneringsserien, organiserad av FACEIT och Pinnacle Esports, att existera. Den främsta anledningen till att mästerskapen som kom att ersätta ECS-serien har sjunkit i glömska är de medgrundande organisationernas snabba avhopp från disciplinen.
Turneringsserien, skapad i början av 2020, förberedde sig för att bli ett svar på den snabba expansionen av ESL och BLAST. Arrangörerna byggde grunden för franchiseekosystemet och tog hjälp av åtta klubbar: c0ntact Gaming, Cloud9, Dignitas, Team Envy, FunPlus Phoenix, Gen.G Esports, MAD Lions och MIBR.
För närvarande har bara två av de åtta medgrundande organisationerna av FLASHPOINT inte lämnat disciplinen - Cloud9 och MIBR. Samtidigt lämnade de flesta CS:GO för mer än ett år sedan, medan Dignitas sa upp sig förra veckan.
Som ett resultat, på två år, organiserade FLASHPOINT bara tre fullvärdiga mästerskap, varav ett föll på RMR-turneringen, vilket skilde sig från tävlingens allmänna logik.
Vinnaren av FLASHPOINT 1 var MAD Lions team, liksom den andra säsongen var kvar för Virtus.pro. Los Angeles-studion, byggd speciellt för mästerskapen, har dock varit inaktiv de senaste två åren.
Även om modersidan Flashpoint B ännu inte har upphört juridiskt att existera, har dess styrelse bara två medlemmar - representanter för MIBR (ett dotterbolag till Immortals) och Dignitas. Samtidigt sparkade turneringsarrangören de återstående anställda redan i januari, och förutspådde att projektet skulle stängas omedelbart.
Enligt källor skyller många FLASHPOINT-tjänstemän på inverkan av coronaviruset på deras förmåga att vara värd för turneringar, men vissa känner sig också trötta på den finansiella modellen för den nuvarande nordamerikanska scenen. Andra representanter har kritiserat själva idén och hävdar motsatsen – lagen bet av mer än de kunde svälja, av arrogans och girighet, för att tillskansa sig sina konkurrenter.
Ekonomin är problemet som FLASHPOINT Tournament Series lovade att lösa genom att tillåta lag att bättre utnyttja de medel som skapats av arrangörerna, samtidigt som de eliminerar mellanhänder som finns i ESL Pro League.
FLASHPOINT kostade vart och ett av de deltagande lagen 2 miljoner dollar, som nästan försvann. Cloud9, c0ntact Gaming, Dignitas, Team Envy, Gen.G Esports, MAD Lions, MIBR och FunPlus Phoenix investerade alla $16 miljoner på framsidan i ligan och såg ingen avkastning. Samtidigt har turneringsserien bara två sponsorer: Pinnacle och Unikrn bookmakers. Sedan arrangörerna höll sitt tredje evenemang i maj 2021 har det genererat små eller inga intäkter.
Kommentarer