EGW-NewsClair Obscur lägger till metafor-stil Retry Button med Patch 1.4.0
Clair Obscur lägger till metafor-stil Retry Button med Patch 1.4.0
408
0
0

Clair Obscur lägger till metafor-stil Retry Button med Patch 1.4.0

Den senaste patchen för Clair Obscur: Expedition 33 är live, och även om den inte lägger till nytt innehåll gör den något lika viktigt: den lyssnar. Sandfall Interactive har rullat ut patch 1.4.0 med flera livskvalitetsförändringar, prestandaförbättringar och tillgänglighetsfixar. Den viktigaste händelsen? En ny Retry-knapp för strider - en av de mest efterfrågade funktionerna sedan lanseringen.

Det fungerar som du förväntar dig. Efter ett nederlag visas en liten popup-fönster som frågar om du vill försöka om striden. Det är en funktion som är hämtad direkt från Metaphor: ReFantazio, en mekaniker fans berömde när det RPG tappade 2024. Alternativet för omprövning betyder inga fler långa omlastningsskärmar eller menydykning bara för att ta ett nytt skott på ett tufft möte.

Detta är en stark uppföljning av vårt tidigare inlägg, " Clair Obscur: Expedition 33 Might Be Too Perfect to Continue", där vi diskuterade hur välpolerat spelet redan kändes. Den nya lappen ändrar inte det - det gör bara upplevelsen smidigare.

Patch 1.4.0 uppdaterar också Pictos-menyn. Nu, när du tilldelar eller granskar karaktärsförmågor, visas Lumina-kostnaden precis bredvid var och en. Den lilla förändringen gör stor skillnad. Du behöver inte längre kolla verktygstips eller slösa poäng mitt i striden för att du har glömt ett nummer.

Det finns också några ljudrelaterade uppdateringar. Spelare kan nu dela upp volymen mellan utforskning och strid. Volymreglageinställningen är inte revolutionerande, men den är användbar när spelets musik sväller för mycket under slagsmål eller sjunker under stillestånd. Sandfall lade också till ett autoplay-alternativ för dialog som aktiveras mellan mellansekvenser, vilket ger spelarna chansen att uppleva berättelsens tempo mer naturligt utan att knappa.

Prestandamässigt inkluderar patchen stöd för DLSS och XeSS Frame Generation tillsammans med Low Latency Mode. Det betyder smidigare spel och minskad input lag - förutsatt att du har hårdvaran för att stödja det. Dessa förändringar kommer att vara välkomna på mellanklassinställningar och särskilt för spelare som använder handhållna enheter.

Clair Obscur Adds Metaphor-Style Retry Button With Patch 1.4.0 1

Clair Obscur Patch Notes 1.4.0 från originalutvecklarnas inlägg på Steam:

Prestanda & grafik

  • DLSS & XeSS-förbättringar: Lagt till stöd för Frame Generation och Low Latency Mode för både DLSS och XeSS (endast kompatibla GPU:er). Njut av smidigare spelupplevelse och lägre input lag!

Förbättringar av livskvaliteten

  • Prompt för omprövning av strid: Ett nytt popup-fönster visas efter nederlag, vilket ger dig möjlighet att snabbt försöka om striden.
  • Visning av Lumina-kostnader: Pictos-menyn visar nu tydligt Lumina-kostnaden för varje förmåga för bättre planering.
  • Dialog med autoplay: Lagt till en valfri autoplay-funktion för dialoger utanför mellansekvenser. Du kan växla den i inställningarna och under dialoger.
  • Separata volymreglage: I ljudinställningarna kan du nu justera volymen separat för utforsknings- och stridsfaserna.

Tillgänglighet

  • Lagt till ikoner i Lunes fläckar för att förbättra läsbarheten och tillgängligheten för färgblinda spelare.

Strid

  • Lunes färdighet "Thermal Transfer" kommer inte längre att ge en extra tur utan att uppfylla kraven på fläckförbrukning
  • Karaktärer kommer inte längre att få odödlighet när de använder Andra chansen-piktogrammen i kombination med Healing Boon och Protecting Death

Övrigt:

  • Fixat att Rocher som håller en kristall ibland försvinner efter att ha gått in i Stone Wave Cliffs igen
  • Fixat att vissa spelare teleporterades bakom Monoliten när de laddade en sparad version
  • Fixade spelmodifierare som tillämpas på en ny spelbesparing när de är aktiverade på andra besparingar
  • Fixad landning som Esquie utan att partiet leker, vilket leder till inputförlust
  • Fixade dimman på Flying Manor som täckte skärmen och blockerade vyn på Steam Deck

Prestationer:

  • Fixade journaler som försvann efter att ha laddat en sparfil som skapades i exakt det ögonblick då journalen plockades upp

Följande två troféer bör nu dyka upp för dig när du laddar din sparfil om du drabbades av dessa buggar:

  • Fixade "Expeditioner" och "Trailbreaker"-prestationer som inte låstes upp om karaktärerna når en nivå högre än 33 eller 66 efter en strid
  • Fixat att prestationerna "Connoisseur" och "Follow The Trail" inte låstes upp efter att ha samlat in alla nödvändiga föremål i vissa sparfiler

Polering av miljöer

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
  • Olika miljöbuggfixar, justeringar och visuell polering över flera nivåer för en mer uppslukande upplevelse.

Tillgängligheten har också fått några uppdateringar. Ikoner lades till i Lune's Stains, vilket förbättrar tydligheten för färgblinda spelare. Strid har också fått en del balanseringsändringar: det är slut på att utnyttja "Second Chance" för att bli odödlig med rätt Pictos. Och Lunes "Thermal Transfer" beter sig nu som avsett, och ger inte längre ut bonussvängar utan att uppfylla nödvändiga villkor.

Clair Obscur Adds Metaphor-Style Retry Button With Patch 1.4.0 2

Den tidigare patchen, version 1.3.0, behandlade kärnbalansering och stridstempo, och den lade till ett snabbkastningsfilter på Pictos-skärmen. Patch 1.3.0 bygger direkt på det genom att göra samma system enklare att använda och mer transparenta för spelaren. Dessa mindre förbättringar kanske inte drar samma rubriker, men de talar till en studio som fortfarande aktivt ställer in varje del av spelet.

Det finns buggfixar utspridda i hela uppdateringen. Rocher-fienden försvinner inte längre efter att ha lämnat och återinträtt Stone Wave Cliffs. Vissa spelare hade problem med att gruppmedlemmar inte lekte efter snabbresor som Esquie, eller med dimma som blockerade sikten på Steam Deck. Dessa är nu åtgärdade. Några udda problem, som spelmodifierare som överförs mellan sparningar och journaler som försvinner när de plockas upp under autosparningar, löstes också.

Prestationer fick lite uppstädning. Om du fastnade och saknade "Expeditioner" eller "Trailbreaker" trots att du hade nått milstolparna för nivåerna, bör de nu låsas upp när du laddar in. Samma sak för "Connoisseur" och "Follow The Trail", som hade buggat ut på vissa sparfiler även efter att ha samlat in alla nödvändiga föremål.

Miljöjusteringar och polering tillämpades över flera nivåer. Inget dramatiskt - bara den typ av omgivande justeringar som hjälper till att få världen att känna sig mer färdig.

Clair Obscur Adds Metaphor-Style Retry Button With Patch 1.4.0 3

Den här patchen är inte avsedd att revidera spelet eller återställa metan. Det är underhållsarbete, och smart underhåll på det. Genom att strama åt användargränssnittet, justera ljudkontrollen och polera hur döden hanteras i strid, håller Sandfall fokus på tempo och tillgänglighet.

Vad som är mer intressant är vad dessa korrigeringar antyder om vad som kommer härnäst. I maj passerade Clair Obscur 3,3 miljoner sålda exemplar. Det är en hit. Men snarare än att släppa en ny DLC eller expansion har Sandfall förfinat basspelet. Det finns ännu ingen antydan om en fullständig uppföljare, men dessa uppdateringar bevisar att teamet håller sig praktiskt och reagerar på feedback från samhället.

Det är värt att notera. I en era av stora spel som rusar till säsongsbetonat innehåll och monetära expansionspaket har Clair Obscur varit mestadels tyst utanför dessa stadiga lappar. Patch 1.3.0 är fokuserad, inte flashig. Den existerar för att spelarna bad om den och Sandfall lyssnade.

Det finns ingen färdplan, ingen teaser, inget tillkännagivande för mer innehåll ännu - men om denna nivå av stöd efter lanseringen fortsätter, Clair Obscur: Expedition 33 kan fortsätta att växa långsamt till något ännu mer komplett. Fram till dess måste omprövningsknappar och fixad dimma göra det.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK