Cache ersätter Overpass i CS2:s Active Duty-pool — och FACEIT kommer att följa efter
Cache ersätter officiellt Overpass i CS2:s kartpool ”Active Duty” från och med den 6 juli, samma dag som Valves Premier säsong 4 avslutas och säsong 5 inleds. Den nya rotationen med sju kartor består av Dust2, Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis och Cache. Overpass lämnar poolen efter knappt ett år tillbaka i den – vid IEM Cologne valdes den endast 13 gånger under Stage 3 och slutspelet, vilket var lika många gånger som Nuke och därmed det lägsta antalet framträdanden vid Major-turneringen.
Caches återkomst fyller ett sjuårigt tomrum: det var den första communityskapade kartan som Valve någonsin lade till i Active Duty, redan 2014 i Operation Breakout, innan den togs bort 2019 för att ge plats åt Vertigo. Den ursprungliga skaparen Shawn ”FMPONE” Snelling omarbetade kartan från grunden 2025, Valve köpte rättigheterna i maj samma år, och den ombyggda versionen släpptes i CS2-uppdateringen i april inför dagens debut i Premier. Det första testet på högsta nivå kommer snabbt – BLAST Bounty tar upp den den 21 juli, vilket ger proffslag knappt två veckor på sig att bygga upp speluppställningar och rollfördelningar på en karta som har varit borta från seriös tävling sedan innan flera av dagens toppspelare slog igenom.
FACEIT har redan genomfört exakt samma experiment. Cache återkom till FACEIT:s egen ranking den 22 april som ett valfritt alternativ efter att en omröstning i communityn samlat in nästan 149 000 röster, och efterfrågan var så stor att plattformens servrar kollapsade under 360 000 förfrågningar per minut på lanseringsdagen. FACEIT:s kartpool har spårat varje officiellt byte i Active Duty i flera år nu — Train mot Vertigo, Overpass tidigare återkomst, Anubis mot Train — så dagens förändring stämmer överens med att FACEIT tar bort Overpass från sin egen rankningslista inför nästa säsong, även om FACEIT ännu inte har publicerat sina egna patchanteckningar för detta.
Jag tror att det verkliga tecknet här är hur snabbt Overpass togs bort igen efter att Valve först hade återinfört den – en karta som Valve själva aldrig verkade vara övertygade om hörde hemma i kartpoolen, och som har tagits bort två gånger på sju år. Jag vill också lyfta fram träningsperioden som något värt att hålla ett öga på inför BLAST Bounty: två veckor är en kort tid för en karta med en fullständig geometrisk omarbetning, och de lag som ägnade tid åt Cache under FACEIT-turneringen i april har redan ett försprång framför alla som väntar på LAN-bootcamps för att hinna ikapp.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer