Varför går Valve sällan i dialog med CS: GO-communityn? Det finns ett svar!
Gautam Babbar, som är inblandad i designkomponenten i CS: GO, dök upp i en video publicerad av Valve på YouTube-kanalen, där han sa vad spelet väntar på nästa och varför utvecklarna av disciplinen ofta inte kontaktar företrädare för samhället.
Enligt Babbar vill Valve inte störa dialoger för att inte distrahera användare från diskussionen. Således lyckas de samla den mest ärliga feedbacken:
"Vi tror att CS: GO blir bättre när vi får ärlig feedback från användarna. Vi analyserar vad de lägger upp i olika samhällen, men som alla vet deltar vi sällan i diskussioner. När vi interfererar slutar spelare att kommunicera med varandra och börjar prata med oss, vilket påverkar recensioner negativt. Vi kan ingripa om vi ser att folk har fel, eller om vi behöver mer information, men oftast stannar vi vid sidan. "
Babbar förklarade att löftet om innovation kommer i vägen för arbetet med spelet.
Gautam sa att företaget inte bara avstår från att ge specifika löften för att inte sätta sig inom en viss ram. Företagets planer kan alltid förändras:
"Vi undviker att prata om framtida uppdateringar eller till och med hur vi ska fixa ett visst fel eftersom planer kan förändras. Åtgärda ett fel kan ta längre tid än väntat, och ett beslut kan få oväntade konsekvenser. Tiden ändras också. Om vi lovade att lägga till en funktion eller en lösning på ett befintligt problem skulle vi begränsa oss vad vi kan göra och sakta ner vår reaktion på förändrade prioriteringar i studion eller i samhället. "
Kommentarer