I Dota 2 hittade en ny hjälte och Morphling tillsammans med Rubick ett nytt fel
En tråd uppträdde på reddit-forumet där användare diskuterade en ny hjälte och delade en upptäckt om ett nytt fel som kom med Dawnbreaker.
Om användaren spelar Morphling eller Rubick kan de stöta på konstiga interaktioner med den nya karaktärens förmågor. Om Celestial Hammer missbrukas kommer Starbreaker-förmågan på Rubick och Morphling inte att vara tillgänglig.
Celestial Hammer är en förmåga som gör det möjligt för Dawnbreaker att kasta sin hammare vid en angiven punkt, varefter den återvänder till ägaren inom två sekunder eller efter att spelaren aktiverar denna förmåga igen.
Morphling kan förvandlas till en Dawnbreaker och aktivera denna mycket himmelska hammare. Om han, innan hammaren återvänder, tar sin ursprungliga form, kommer han inte att kunna använda Starbreaker-förmågan i nästa och alla efterföljande omvandlingar. Rubick kan möta samma problem. Om han stjäl den himmelska hammaren, kastar hammaren och sedan stjäl Starbreaker, kommer han att förlora förmågan att använda denna förmåga.
9 marsValve uppdaterade Dota 2 till version 7.29. Den massiva lappen tog med sig många intressanta saker. Nedan hittar du en lista över de viktigaste ändringarna. Du kan läsa hela listan med ändringar på den officiella webbplatsen.
- Landskapet har genomgått många förändringar
- Tillagd runa vatten. Det visas på båda punkterna i buff-runorna, men bara under andra och fjärde minuten av spelet. Hon återställer omedelbart 100 hälsa och 80 mana och kan fyllas på med henne. Från den sjätte minuten visas runorna en i taget, som tidigare.
- Lagt till möjligheten att få +2 till alla attribut när man planerar upp. Totalt kan detta göras 7 gånger (beroende på antalet tomma nivåer från 1 till 26) när som helst genom att klicka på talangträdets cirkel. Attributbonus ges automatiskt om det inte finns några andra alternativ.
- Nivå 30 låser inte upp alla återstående talanger. Istället kommer nivå 27/28/29/30 att låsa upp nivå 10/15/20/25 talanger, respektive.
- Utposter ger inte längre erfarenhet var tionde minut
- Utposter ger nu sitt lag (spelminut)}} 2 upplevelse varje minut. Som tidigare, om ett lag fångar båda utposterna, får de bara erfarenhet av en av dem. Anmärkningar: Om vi jämför mängden erfarenhet som spelare tidigare fick på 20/10/30/40 minuter, har det totala värdet ändrats från 150/500/1050/1800 vid 110/420/930/1640
- Erfarenhet ges i början av varje minut.
- Under de första tio minuterna ges 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 erfarenhet
- Guld för alla bounty runer, utom den första, minskade med 10%
- Bounty Runes visas inte längre på floden. Det guld som de tillhandahöll ges nu automatiskt i form av en minuts intäkter.
- Nu visas rikedoms runorna bara i skogspunkter, men var tredje minut (nu finns det bara två runor rikedom i spelet)
- Nu ersätter inte en ny rikedom den gamla som inte har plockats upp utan dyker upp bredvid den
- Nu, vid noll minut, uppträder rikedoms runorna på sina platser i skogen och vid utgångspunkten för förstärknings runorna (det finns 4 rikedomar i början av spelet)
- Många talanger, föremål och trollformler som ger en bonus till rörelseshastighet eller gjutningsområde har antingen bytts ut eller försvagats (mer om detta i avsnittet "Artiklar" och "Hjältar")
- Assisted kill gold justeras nu av den relativa skillnaden i värde mellan de två lagen. Till exempel, om ditt lag är 5 000 guld efter och fiendens totala värde är 50 000, blir den assisterade dödsbelöningen 10% högre.
- Varje hjälte börjar nu spelet med en teleporteringsrulle istället för tre
- Varje hjälte får nu en teleporteringsrulle vid döden
- Rullande av teleporteringskostnader ökade från 90 till 100 guld
- Hjältar med 1,0 varvtal reducerad till 0,9
- Hjältar med 0,5 varvtal ökade till 0,6
- Påverkan av hjältens svängningshastighet på vändtiden ökas med 20%
- Nu måste Aghanims scepter som tas emot från Roshan aktiveras (innan aktivering har det ingen effekt)
- Aghanims Shard tappar nu på Roshans andra död. Vid efterföljande dödar tappar den inte. Aktiveringsmekaniken är densamma som för Aghanims Scepter.
- Teleportradien runt byggnader ökade från 575 till 800 (påverkar teleportsrullar och Boots of Travel)
- Basteleporteringstid till utpost minskade från 6 sekunder till 5 sekunder
- Utsiktsradien minskad från 700 till 500
- Captains Mode: Första stegets valordning ändrad från 1/2/1/2 till 1/2/2/1
- Hoodwink har lagts till i Captains Mode
- Kurirer ger inte längre vision i Roshan's Lair
- Nu kan alla spelare förstöra en allierad avdelning, även med full hälsa, om den är installerad i ett neutralt krypläger
- Alla neutrala krypningar, utom Ancient Golems, har rustning ökat med 1
- Nu flyger neutrala föremål mot hjälten som hittade dem och visas inte under ett dött kryp
- Antalet förbjudna hjältar på rankad All Pick har ökat med 6 (de är fortfarande slumpmässigt förbjudna)
- Inlösenkostnad i guld reducerad från (200 + värde/12) till (200 + värde/13)
- Kurirens återställningstid i sekunder har ändrats från (60 + 7}} nivå) till (60 + 6}} nivå)
- Bypass Defense: Skador minskade från 40% till 50%
- Artikelöverföringsområdet mellan hjältar ökade från 150 till 300
- Trädens omkastningstid reduceras från 5 minuter till 3 minuter
- Följande förmågor och föremål förstör inte längre träd: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Macropyre och Meteor Hammer
- Minskade förstöringsradien för träd för följande förmågor och föremål: Vilda axlar, Gust, Power Cogs, Vacuum, Activate Fire Restn, Relocate, Tether, Blinding Light, Skewer, Doppelganger, Telekinesis, Firesnap Cookie, Spit Out, Blast Off!, Toss, Snowball, Powershot, Will-O-Wisp och Spider Legs
Kommentarer