2XKO avslöjar en ny uppdatering i februari 2026 med fokus på stabilitet och buggfixar
Riot Games har rullat ut en helt ny uppdatering för 2XKO i februari 2026, som levererar ett brett utbud av buggfixar, systemkorrigeringar och livskvalitetsförbättringar, samtidigt som de avsiktligt håller tillbaka på balansförändringar till en senare patch. Ursprungligen känd som Project L, 2XKO genomgick en lång utvecklingscykel innan den officiellt lanserades på PC den 7 oktober 2025. Sedan dess har Riot fortsatt att stödja spelet med frekventa uppdateringar, som kulminerade i säsong 1, som introducerade nytt innehåll och markerade den efterlängtade konsollanseringen på Xbox Series X och PlayStation 5.
Sedan lanseringen har 2XKO tydligt hittat en publik bland fans av Runeterra-universumet, tilltalande för spelare som är bekanta med League of Legends såväl som tittare som dras in genom Netflix Arcane. Men trots spelets starka grund och växande spelarbas har det inte varit utan kritik - särskilt kring intäktsgenerering.
Att ställa in förväntningar: En mindre patch av design ⚙️
Inför uppdateringen tog Julian "JulezJP" Johnson från Riot Games upp spelarnas förväntningar och klargjorde att denna patch aldrig var avsedd att matcha omfattningen av säsong 1-uppdateringen. Den tidigare utgåvan levererade stora balansjusteringar tillsammans med systemomfattande korrigeringar, medan uppdateringen i februari är utformad för att rikta in sig på kritiska buggar och långvariga problem som påverkar spelet.
Johnson bekräftade också att flera mikropatchar redan hade distribuerats tyst mellan större uppdateringar, och att dessa korrigeringar nu dokumenteras formellt som en del av version 1.1.2. Även om inga mästare direkt justerades i denna patch, erkände Riot att vissa korrigeringar fortfarande kan leda till subtila förändringar i den nuvarande metan, särskilt där oavsiktliga mekaniker tidigare utnyttjades.
Kärnspelkorrigeringar riktar sig mot exploaterbara buggar 🎮
Riot lyfte fram fyra stora spelrelaterade korrig eringar som mittpunkten i denna uppdatering, var och en adresserar buggar som kan störa matcher avsevärt om de inte löses.
En av de mest effektiva korrigeringarna löser ett problem där spelare kunde kringgå Limit Strike-systemet genom att använda vissa drag som träffar marken (OTG). Limit Strikes är utformade som en avsiktlig kombinationsavslutande mekaniker, vilket gör det möjligt för spelare att byta ut utökat tryck för bonusskador, supermätare och brytmätare genom att överskrida det tillåtna antalet väggstudsar, markstudsar eller tumlar i en enda kombination. En bugg gjorde det dock möjligt för vissa mästare - inklusive Braum - att få fler belöningar än avsett, vilket bröt systemets risk-belöningsbalans.
Ytterligare korrigeringar åtgärdade:
- En bugg där Tag Launchers tillfälligt kunde göra fiendens mästare osynlig
- Ett problem där vissa Super-förmågor kunde förstöra kameran i spelet, vilket störde synligheten
- En bugg i träningsläget som gjorde att spelet frös efter att ha avslutat inaktiva sessioner
Tillsammans syftar dessa förändringar till att stärka rättvisan och konsekvensen i tävlingsspel.
Allmänna korrigeringar och förbättringar av livskvaliteten online 🌐
Utöver kärnspelet introducerar uppdateringen också en rad allmänna korrigeringar och förbättringar av användbarheten, särskilt för onlinespel.
Champion Mastery-progression har korrigerats, vilket säkerställer att progressionen nu visas korrekt. Riot bekräftade att framsteg alltid spårades korrekt, men visuella uppdateringar misslyckades med att återspegla dessa framsteg korrekt.
Onlinespelet har också förbättrats genom bättre felhantering, kontrollerfixar och matchningsjusteringar. Mest anmärkningsvärt:
- Spelare som väntar i Champion Select tills timern går ut kommer nu att få samma straff som om de tvingas koppla bort sig från en match, vilket avskräcker från att undvika sista sekunden
- Klienten kommer nu ihåg tidigare Champion- och Fuse-val, vilket gör att spelare snabbt kan välja sin senaste laddning automatiskt genom att bekräfta valen upprepade gånger
Dessa förändringar är utformade för att minska frustrationen, förbättra matchflödet och motverka störande beteende innan matcherna ens börjar.
Konsolskärmsrivning fortfarande olöst 📺
Trots den omfattande listan över korrigeringar förblir ett anmärkningsvärt problem olöst: skärmrivning på konsolversioner av 2XKO.
Efter spelets konsollansering i januari 2026 började spelare rapportera horisontell skärmrivning, särskilt på skärmar med högre uppdateringsfrekvenser. Problemet gör att bilden ser feljusterad ut, som om skärmens övre och nedre halvor är något förskjutna från varandra.
Riot Games har officiellt bekräftat problemet och listat det under Kända problem i patch-anteckningarna. Ingen beräknad tidsram för en fix har dock tillhandahållits i detta skede.
2XKO Uppdatering 1.1.2 - Översikt över lappanteckningar 📝
Snabbkorrigeringar
22 januari - Version 1.1.1
- Fixade ett problem där hoppinmatningar framåt och bakåt felaktigt kunde resultera i ett neutralt hopp
26 januari - Version 1.1.1
- Fixade ett fel som gjorde att Illaois tentakler slutade fungera
- Återställde rankade placeringar och justerade backend-system för att förbättra matchmaking
Version 1.1.2 - Buggfixar
Kärnspelet
- Fixat ett problem som gör det möjligt för spelare att kringgå Limit Strike-systemet med OTG-attacker
- Fixade Tag Launchers som gör fiendens mästare tillfälligt osynliga
- Fixat vissa Supers som bryter spelkameran
- Fixat en frysning av träningsläget som orsakades av att lämna spelet i viloläge
Allmänt
- Åtgärdat en bugg där anslutning till ett skåp med chatt aktiv orsakade förlust av avatarkontroll
- Lagt till ett meddelande som klargör att kreditköp inte återbetalas
- Fixade problem med visning av Champion Mastery-progression
- Fixade problem med kontroller som hindrade duos från att komma in i privata lobbyer
- Fasta text-till-tal-berättare felaktiga uttalanden
- Fixade fel vid återanslutning av konsol
- Minskade fall av oförtjänta avstängningsstraff i Casual- och Ranked-lägen
Livskvalitet
- Att låta Champion Select-timers löpa ut ger nu avkopplingsstraff
- Klienten kommer nu ihåg senaste Champion- och Fuse-val för snabbare matchmaking
Kända problem
- Illaois Guiding Hand Assist Tentacle träffar inte låga luftburna motståndare
- Illaois tentakelgenererande attacker ger bara upphov till en tentakel när de träffar båda motståndarna
- Skärmrivning kvarstår på konsolversioner
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer