EA Director: " Battlefield 2042 levde inte upp till förväntningarna"
Det är ingen hemlighet för någon av spelarna att Battlefield 2042 visade, milt uttryckt, inte den mest framgångsrika starten och, enligt många fans, blev det sämsta spelet i serien. Orsakerna till detta var många, allt från tekniska problem till onödigt tomma och ogenomtänkta kartor, tillsammans med förändringar som samhället inte ville acceptera. Chefen för EA ägnade särskild uppmärksamhet åt det sistnämnda faktumet i sin kvartalsrapport för investerare.
Andrew Wilson, direktör för EA sa följande:
Genom våra tester och förberedelser visste vi att vi var redo att lägga Battlefield 2042 i händerna på våra fans. Vi lanserade spelet med hög stabilitet, men allt eftersom fler användare testade den fullständiga versionen av spelet blev det tydligt att det fanns oförutsedda prestandaproblem som behövde åtgärdas.
Trots det direkta misslyckandet med Battlefield 2042 kommer ett sådant resultat att ha liten effekt på EAs finansiella ställning. Blake Jorgensen, som spelar rollen som CFO i företaget, talade om detta:
Från början beräknades Battlefield-serien generera betydligt mindre än 10 % av nettobokningarna i år och mindre än 5 % nästa år. Vi ser över dessa siffror, men i alla fall kommer detta att ha en marginell inverkan på tillväxten under räkenskapsåret 2023.
DICE har tidigare meddelat att starten av den första säsongen av Battlefield 2042 skjuts upp till sommaren 2022. Utvecklarna lovade spelare att förbättra titeln och fixa tekniska problem innan de lägger till stridspasset till spelet. Nu vill DICE fokusera på utseendet på röstchatt i titeln med möjlighet till plattformsoberoende kommunikation. Enligt deras mening är det detta som spelet saknar nu. Dessutom vill DICE förbättra skjutmekaniken för att få spelet att kännas bra, samt ta interaktionen mellan spelare och lag till en ny nivå.
Kommentarer