GTA 6 kommer att bli "häpnadsväckande" - Take-Two Interactive Boss Interview
Strauss Zelnick, VD för Take-Two, moderbolaget till Rockstar Games som ansvarar för utvecklingen av det nya GTA, beskrev det kommande spelet som extraordinärt och försäkrade att det skulle vara väl värt väntan i en intervju med YouTubern Conner Mather.
I intervjun på YouTube svarade Zelnick på flera frågor från Conner om GTA, bland annat en om överflödet av NPC:er i spelvärlden som inte har något syfte utöver att vara bakgrundselement. Zelnick skrattade och försäkrade att verkligheten skulle vara raka motsatsen. Han avslöjade också att Rockstar arbetar helt självständigt med att utveckla spelet och att de satsar allt på det, och beskrev processen som "enormt fri".
Den "otroligt hållbara framgången" för GTA V, och i synnerhet GTA Online, kom som en överraskning för Zelnick, särskilt med tanke på antalet buggar vid spelets första lansering. Han tillskrev dock dess revolutionerande inverkan på branschen till teamets engagemang för att lyssna på spelarnas feedback och sträva efter att skapa något helt nytt utan att jämföra sig med befintliga spel. Zelnick betonade att feedback inte bara ska tillfredsställa nuvarande krav utan istället överträffa alla förväntningar och önskningar och leverera det oväntade.
Enligt Zelnick är det att skapa något "hisnande" och aldrig tidigare skådat som upphöjer deras arbete till en konstform. För teamet är den känslomässiga tillfredsställelsen av att skapa något extraordinärt viktigare än affärsmässiga överväganden.
"Du kan inte vara helt datadriven, du måste vara kreativt driven. Hur är det att vara med i teamet? Det skapar en enorm press på våra team. Enorm press eftersom det är kreativiteten som är inblandad i att skapa en av dessa stora fastigheter. Det är deras livsverk, och det är inte bara handel, det är konst. Det är inte bara affärer, det är känslor... Så stressen för våra team kan vara enorm, men jag tror att alla känner sig välsignade över att vi får ägna våra liv åt detta." - Strauss Zelnick.
Zelnick noterade också att det verkliga arbetet utförs av teamen på fältet, inte på VD:s kontor, och uttryckte sin tacksamhet för att ha lett utvecklingsteamen bakom spel som GTA V och RDR2.
Tidigare i veckan uppgav Bloomberg-journalisten Jason Schreier, som tidigare tillkännagav spelets första trailer, att han skulle bli "chockad" om Grand Theft Auto 6 släpps hösten 2025. Han angav Rockstars historia av att försena stora titlar som Grand Theft Auto 5 och Red Dead Redemption 2 som huvudskälet. Schreier nämnde också att spelets omfattning redan har fått vissa utgivare att överväga att skjuta upp sina releaser till 2026.
Med tanke på hur GTA V överträffade spelarnas förväntningar 2013, för att inte tala om RDR2, tyder Zelnicks försäkringar om GTA 6 på att det kommer att bli något helt nytt och verkligt banbrytande.
Kommentarer