en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGaming Sony avbryter ytterligare två PlayStation live-service-projekt i samband med strategiförändring
 Sony avbryter ytterligare två PlayStation live-service-projekt i samband med strategiförändring
77
0
0

Sony avbryter ytterligare två PlayStation live-service-projekt i samband med strategiförändring

Sony har officiellt avbrutit två oannonserade live-service-spelprojekt som utvecklats av Bend Studio och Bluepoint Games, vilket signalerar ett skifte bort från sin tunga investering i live-service-titlar. Företaget fattade beslutet efter en nyligen genomförd intern granskning och valde att skala ner på högriskprojekt som förlitar sig på mikrotransaktioner och pågående spelarengagemang.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus

Live-service-spel är utformade för att generera återkommande intäkter genom köp i spelet och pågående innehållsuppdateringar. Även om dessa projekt är potentiellt lukrativa har de hög misslyckandegrad och Sony har upplevt blandade resultat under de senaste åren. Bland annat var Helldivers II en framgång 2024, men Concord togs bort från försäljning mindre än två veckor efter lanseringen, och flera andra live-service-spel ställdes in, inklusive ett baserat på Spider-Man-franchisen.

Trots de inställda spelen har Sony meddelat att varken Bend Studio eller Bluepoint kommer att stängas. Båda studiorna är kända för sina framgångar med kritikerrosade titlar. Bend Studio utvecklade Days Gone, medan Bluepoint är känt för sina remakes, inklusive Demon's Souls. Sony har försäkrat de anställda om att de kommer att arbeta nära studiorna för att bestämma deras nästa projekt och minimera affärsstörningar.

Detta steg är en del av en bredare branschtrend där företag omvärderar sitt beroende av live-service-modeller på grund av långsammare tillväxt och de höga kostnaderna för misslyckande. Spelindustrin som helhet har sett betydande personalnedskärningar under de senaste åren och Sonys beslut återspeglar dessa bredare marknadsförändringar.

Även om de inställda spelen kan vara en besvikelse för fansen, är Sony fortsatt engagerat i att producera högkvalitativa singleplayer-spel. Företagets fokus kommer även fortsättningsvis att ligga på berättelsedrivna upplevelser, tillsammans med dess online-erbjudanden. Framöver planerar Sony att förfina sitt tillvägagångssätt för live-service-spel, vilket säkerställer bättre hållbarhet och anpassning till spelarnas förväntningar.

De avbrutna projekten är en återspegling av Sonys förändrade prioriteringar i ett föränderligt spellandskap. Både Bend och Bluepoint står nu inför utmaningen att bestämma sina nästa steg, och företaget erbjuder stöd för att säkerställa minimal påverkan på jobb och utveckling. Framtiden för PlayStations spelportfölj kommer sannolikt att vara en balans mellan online- och enspelartitlar.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FÅ TILL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK