Clair Obscur: Expedition 33 utlovar en ny djärv RPG-upplevelse
Den franska indie-studion Sandfall Interactive kommer att göra en stor debut med sin första titel, Clair Obscur: Expedition 33, ett nytt grepp på RPG-genren som redan har väckt stor uppståndelse. Expedition 33 presenterades under veckans Xbox Developer Direct-sändning och introducerar en ambitiös ny värld som byggts upp under fyra års noggrann utveckling, inklusive ett expansivt fantasyuniversum, en spännande berättelse och ett unikt turbaserat stridssystem.
Spelet följer Expedition 33, en grupp upptäcktsresande som ger sig ut i en värld som långsamt förtärs av den mystiska Paintress, en figur som varje år målar ett nummer på en monolit. När siffran sjunker försvinner människor i den åldern och äldre, och varje år skickas en expedition för att stoppa henne. I år tar spelarna på sig rollerna som den sista expeditionen och försöker avslöja ödet för dem före dem medan de kämpar för att undkomma sin egen död.
Till skillnad från traditionella linjära rollspel utlovar Expedition 33 en dynamisk upplevelse i en öppen värld där utforskning är nyckeln. Guillaume Broche, CEO & Creative Director, avslöjade för Official Xbox Podcast att spelets världskarta är enorm och fylld av hemligheter, dolda bossar och flera nivåer som uppmuntrar till upptäckter. "Det finns massor av hemligheter", sa Broche. "Och det är också det som gör en världskarta supercool, för det känns som ett helt annat utforskningsspel."
Utforskningen är inte den enda spännande aspekten av Expedition 33. Striderna i spelet blandar turordningsbaserad mekanik med realtidsreaktioner, vilket ger ett system som tilltalar spelare på alla nivåer. Broche betonade anpassningen, vilket gör att spelarna kan experimentera med olika spelstilar, färdighetsträd och hundratals upplåsbara passiva förmågor hos sex spelbara karaktärer. Spelets flexibilitet inbjuder till och med spelarna att bryta mot systemet och skapa sina egna "galna kombinationer" av färdigheter och utrustning.
För fans av turordningsbaserade strider introducerar systemet QTE-triggers, ögonblick då spelet pausar för att spelaren ska kunna välja sin karaktärs rörelser, kombinerat med realtidsreaktioner för att ge fart åt striderna. Detta bör ge både strategin i turordningsbaserade strider och spänningen i dynamisk action.
Med vackra bilder, djupt anpassningsbara strider och utforskning av en öppen värld i horisonten, är Clair Obscur: Expedition 33 upp till att bli ett måste-spel. Sandfall Interactive må vara nya på scenen, men de är redan en studio att titta på. Spelet släpps den 24 april till Xbox Series X/S, PlayStation 5 och PC, och det utlovar ett äventyr som är värt att vänta på.
Kommentarer