en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGaming Matchfixning inom eSport - 4 av de mest hänsynslösa fallen av matchfixning
 Matchfixning inom eSport - 4 av de mest hänsynslösa fallen av matchfixning
971
0
0

Matchfixning inom eSport - 4 av de mest hänsynslösa fallen av matchfixning

Matchfixning har varit en del av sportvärlden i årtionden, men även e-sporten har påverkats. Tillväxten av stora prispengar och marknaden för vadslagning inom e-sporten har ökat frestelsen att avsiktligt ändra resultat. I den här artikeln tittar vi på matchfixning inom e-sporten och presenterar fyra av de mest kända fallen av matchfixning inom e-sporten.

Vad är matchfixning inom eSport?

Matchfixning är när spelare eller lag avsiktligt ändrar spelets gång för att tjäna pengar. Matchmanipulation kan inkludera att avsiktligt förlora en match, fixa en viss spelhändelse (till exempel att förlora första omgången) eller läcka information till en motståndare eller följare.

Det främsta skälet till matchfixning är vadslagning inom eSport, men ibland kan det vara motiverat av penningtvätt eller organiserad brottslighet. Matchfixning används för ekonomisk vinning, men det kan också användas för att lösa interna tvister inom laget (t.ex. om det finns problem inom organisationen eller lönetvister).

De mest kända fallen av matchfixning inom eSport

1. StarCraft "Matchfixningsskandalen" (2010, Sydkorea)

I Sydkorea är e-sport enormt populärt och landet har länge varit ett centrum för e-sport. E-sportvärlden skakades om 2010 när StarCraft drabbades av en skandal då flera professionella spelare ertappades med att systematiskt fixa matcher. Spelarna tog emot mutor från bookmakers och förlorade medvetet matcher för att se till att resultaten var gynnsamma för bookmakers.

Som ett resultat av manipulationen drabbades StarCrafts rykte inom e-sport enormt hårt och flera professionella spelare stängdes av på livstid. Vissa spelare drogs också inför rätta och fick böter och till och med fängelsestraff.

2. CS:GO - iBUYPOWER-skandalen (2014, Nordamerika)

I historien om Counter-Strike: Global Offensive var iBUYPOWER-laget ett av de mest hänsynslösa fallen av resultatmanipulation. Laget förlorade avsiktligt en match mot NetCodeGuides.com, vilket gjorde det möjligt för spelare att vinna stora summor pengar.

Omedelbart efter matchen spreds misstankar om manipulation, men de avfärdades som skvaller tills fler bevis för manipulation började dyka upp. Läckta meddelanden och ett stort antal ovanligt stora satsningar och skin trades i iBP-lagmedlemmarnas namn bekräftade misstankarna och laget var fast i manipulationen. Som ett resultat av detta blev flera iBUYPOER-spelare avstängda på livstid från Valve-turneringar. Skandalen utlöste också en debatt om den övergripande effekten av vadslagning på e-sport.

3. Dota 2 - 322-skandalen (2013, Ryssland)

Termen "322" syftar på matchfixning inom e-sport och härrör från Dota 2-spelaren Alexey "Solo" Berezin. Spelaren satsade pengar mot sitt eget lag och förlorade avsiktligt matchen. Utbetalningen var 322 dollar, och det är här termen har sitt ursprung. Som ett resultat av sina handlingar bannlystes Berezin från spelet i ett år, men han återupptog senare sin karriär inom eSport. "322" förblev en permanent meme-term i eSport-communityn.

League of Legends - LMQ & Team Dragon (2013, Kina).

Den kinesiska League of Legends-scenen drabbades av en stor matchfixningsskandal 2013, där LMQ- och Team Dragon-spelare misstänktes för att ha varit inblandade i vadslagningsbedrägerier. Det fanns inte tillräckligt med avgörande bevis för att bekräfta spelarnas inblandning i matchfixning, men flera konkurrenter blev ändå avstängda i flera år. Som ett resultat av bedrägeriet skärpte Riot Games reglerna för att förhindra uppgjorda matcher.

Hur bekämpar eSport-communityn och spelarrangörerna uppgjorda matcher?

Matchfixning tas nu på allvar av eSport-organisationer och spelarrangörer eftersom det ses som ett hot mot eSportens värderingar och integritet. Dessutom kan det uppfattas som ett hot mot eSport-klubbarnas verksamhet. De flesta manipulationer sker i mindre evenemang eller på lägre nivåer, eftersom risken att åka fast är lägre. Åtgärder för att minska matchfixning inkluderar:

  • Strängare avstängningar: många ligor och turneringar inför livstids avstängningar för dem som ertappas med matchfixning.
  • Skärpta regler och kontroller: matcharrangörer samarbetar med bookmakers för att upptäcka ovanliga spelhändelser.
  • Öka medvetenheten: utbilda spelarna om farorna med och konsekvenserna av uppgjorda matcher.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FÅ TILL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK