
Tomb Raider TV-serie rapporteras ha avbrutits efter stora omvälvningar på Prime Video
Lara Croft-arvet stöter på patrull, trots de senaste framgångarna med adaptioner från spel till film
Den länge efterlängtade Tomb Raider TV-serien från Fleabag-skaparen Phoebe Waller-Bridge kan vara död i vattnet, enligt en ny rapport från Daily Mail. Adaptionen fick ursprungligen grönt ljus av Prime Video under Amazon MGM Studios chef Jennifer Salke och presenterades som en hörnsten i Amazons ambitiösa planer på att skapa en massiv multimedia Tomb Raider-franchise. Men nu, efter Salkes oväntade utträde och ökande oro bakom kulisserna, ser det ut som att showen har skjutits upp på obestämd tid.
Enligt insiders drabbades serien av upprepade förseningar i författarrummet, med manus som ansågs "inte redo för filmning" trots att tiotals miljoner redan hade lagts på utveckling. Vid ett tillfälle rapporterades Game of Thrones-skådespelerskan Sophie Turner vara aktuell för att spela Lara Croft, men det är oklart om hon någonsin var officiellt kopplad eller om hon fortfarande är involverad nu.
Den här nyheten slår hårt, inte bara för fans av Tomb Raider-serien utan för alla som investerar i den växande genren av spel-till-skärm-anpassningar. Efter de kritiska och kommersiella triumferna med HBO:s The Last of Us och Amazons egen Fallout trodde många att Tomb Raider kunde bli nästa stora hit. Lägg till de senaste vinsterna som The Super Mario Bros. Movie (1,3 miljarder dollar globalt) och A Minecraft Movie (313 miljoner dollar öppningshelg), och det är tydligt att aptiten för välgjorda spelanpassningar är högre än någonsin.

Så vad gick fel med Tomb Raider?
Det här projektets fall verkar mer vara ett resultat av studiopolitik än kreativt misslyckande. Salke var en högljudd förkämpe för showen och hade enligt uppgift en praktisk roll i dess utveckling. Med hennes avgång mitt i en större intern omskakning på Prime Video verkar det som om serien förlorade sin mest kraftfulla förespråkare. Utan henne för att skydda projektet verkar Amazon tyst ha dragit ur kontakten - ett stort bakslag, särskilt med tanke på att Waller-Bridge en gång sa att hon kände att hennes karriär hade "byggt upp till detta".

Ironin? Tomb Raider har alla ingredienser för en framgångsrik TV-anpassning. Franchisen, som debuterade 1996, hjälpte till att definiera 3D-actionäventyrsgenren och gjorde Lara Croft till en global popkulturell ikon. Med över ett dussin spel och två stora filmatiseringar med Angelina Jolie och Alicia Vikander i huvudrollerna har varumärket ett stort igenkänningsvärde. Dessutom har den senaste reboot-trilogin från Crystal Dynamics återintroducerat Lara med mer känslomässigt djup, filmiskt berättande och jordnära realism - perfekt för TV i långformat.
Det är dock inte bara dåliga nyheter för Tomb Raider-fans. Amazon kommer fortfarande att publicera nästa Tomb Raider-spel, som för närvarande är under utveckling hos Crystal Dynamics. Även om det projektet aldrig var tänkt att knyta an till showen, antyder det att företaget inte är redo att överge IP helt och hållet. Men förlusten av en potentiellt storbudget streaming-serie svider fortfarande, särskilt när grunden för en framgångsrik anpassning kändes så solid.

Under tiden har landskapet för spel-till-skärmberättelser aldrig varit mer levande. HBO: s The Last of Us höjde ribban 2023 med prestigefyllt skrivande, förstklassiga föreställningar och trogen anpassning, till och med Emmy-vinster. Amazons egen Fallout-serie lanserades 2025 med strålande recensioner och starka tittarsiffror, och blandade humor, postapokalyptisk grusighet och fanservice med överraskande effektivitet. Animerade filmer som The Super Mario Bros. Movie och A Minecraft Movie har visat att spel-IP:n kan bli mainstream på ett enormt sätt när de görs på rätt sätt.

Kort sagt, Tomb Raider borde ha varit en enkel vinst. Alla bitar fanns där - ett älskat IP, en showrunner i toppklass och seriösa pengar bakom det. Men i slutändan ser det ut som om företagets ommöblering och obeslutsamhet har krävt ytterligare ett offer.
Men i Hollywoods och videospelens värld ligger ingen franchise nere länge. Om Fallout och The Last of Us har lärt oss något så är det att bra adaptioner kräver rätt team, rätt timing och en studio som är villig att ta risker. Kanske kommer Lara Croft att resa sig igen. Bara inte idag.
Kommentarer