
Ghost of Yotei släpps 2 oktober - Sucker Punch vågar dansa nära GTA 6
Efter månader av total tystnad och mer än ett par GTA 6-formade skuggor över höstens lanseringsplaner har Ghost of Yotei officiellt gjort anspråk på sin plats: Den 2 oktober 2025.
Det är mindre än en månad före Rockstars förväntade kärnkraftsdroppe, och Sucker Punch flackar uppenbarligen inte.
"Ghost of Yotei kommer att bli årets största exklusiva utgåva för PlayStation."
Om det låter djärvt, kom ihåg vad den här studion bygger på. Ghost of Tsushima var inte bara en PS4-hit för den sena generationen - det var en genredefinierande hit. Med sin eleganta öppna värld, Kurosawa-inspirerade film och den perfekt avstämda "samurajduellen i vinden"-striden, tillförde Tsushima något nytt till actionäventyrsområdet när det lanserades 2020. Det lyckades släppas direkt efter The Last of Us Part II och ändå skapa sin egen identitet, så småningom dra in Game of the Year-nickar och sälja över 10 miljoner exemplar.
Vi nämnde tidigare att Ghost of Yotei-uppdateringen tyst bekräftar ny stridsmekanik och PS5 Pro-förbättringar.

Så ja, Ghost of Yotei har stora stövlar att fylla. Men om något lag kan dra av det är det Sucker Punch - särskilt om de inte är rädda för att gå tå till tå med vad Rockstar har matlagning.
Här är vad vi vet hittills om Yotei:
- Det utspelar sig i en annan era och på en annan plats än Tsushima. Inga fler mongolinvasioner - det här är en helt ny berättelse med nya karaktärer och en ny konflikt.
- Trailern visar upp fantastisk bergsterräng, tätare städer och vad som ser ut som ett tyngre fokus på smygande. Det finns också rykten om utökade RPG-system och ett bredare utbud av utrustningsanpassning.
- Deluxe- och samlarutgåvor är live nu, komplett med katana-repliker, artbooks och PS5-exklusiva rustningssatser.
- Inget PC-datum ännu, men med tanke på Sonys track record, förvänta dig att det kommer 12-18 månader senare.
Tidsmässigt är det... kryddigt. Rockstar har inte avslöjat ett fast datum för GTA 6, men "hösten 2025" är vad de håller sig till. Och även om ingen vill lansera bredvid en franchise som bokstavligen bryter internet varje gång den andas, finns det bara så mycket höst att gå runt. Vi ser nu att förläggare triangulerar runt Rockstars andra utgåvor, som Borderlands 4, i hopp om att dessa datum ger en ledtråd.
"Ett trick som vissa utgivare verkar göra... är att planera sina datum runt Borderlands 4."
Det är så du får en situation där Bungies Marathon och Gearbox Borderlands 4 landar den 23 september, och sedan följer Ghost of Yotei bara en vecka senare. Alla dansar runt ett släppfönster format av ett spel som inte ens har avslöjat en ordentlig trailer ännu. Kaos.
Det är en riskabel strategi, men kanske också en smart sådan. Låt oss vara ärliga, GTA 6 är ett helt annat djur. Det kommer att dominera försäljning, sociala medier och YouTube-tumnaglar - men det är inte heller samma typ av spel. Det finns gott om utrymme för ett fokuserat, berättelserikt actionspel för en spelare att trivas. Titta bara på Elden Ring, God of War Ragnarok eller till och med Tsushima självt. Spelare kommer att dyka upp för något som träffar känslomässigt och mekaniskt.
"Alla förväntar sig att uppföljaren... ska leva upp till eller till och med överträffa det första spelet."
Det som hjälper till är att Ghost of Yotei har distans till den andra stora samurajsläppet i år - Assassin's Creed: Shadows. Det spelet genererar redan enorma siffror och verkar vara redo att bli den näst mest spelade AC-titeln någonsin. Men med sin massiva RPG-strategi och Ubisoft-smak kannibaliserar det inte exakt samma publik som Sucker Punchs fokuserade berättande och skarpa stridssystem. Kort sagt, människor som älskade Tsushima hoppar förmodligen inte över Yotei.
Så vad kan man dra för slutsatser av det här?
Om du är ett PlayStation-fan är den 2 oktober nu din stora dag. Det är det djärvaste draget från Sonys förstaparteam i år, och de tror helt klart på styrkan i IP:n. Under tiden svettas resten av branschen fortfarande över exakt när GTA 6 kommer att landa - och vem som kommer att hamna i dess sprängradie.
Vi vet inte om Yotei kan överleva att ställas mot decenniets största spel. Men om det till och med är hälften av det spel som Tsushima var, kommer det inte bara att överleva - det kommer att skina.
Kommentarer