
Paradox har officiellt presenterat Europa Universalis V
Paradox Interactive har officiellt tillkännagivit fortsättningen på sin berömda globala strategiserie - Europa Universalis V. Projektet har utvecklats i över fem år, under ledning av studion Paradox Tinto.
Den femte delen kommer att medföra många betydande förändringar. Spelets startdatum flyttas till 1337, kartan kommer att ha en mer exakt projektion och befolkningen, diplomatin, ekonomin och andra system kommer att utökas kraftigt. Spelare kommer att ha möjlighet att kontrollera alla samhällen - från mäktiga imperier till små lokala stammar.
Enligt utvecklarna är Europa Universalis V troget seriens kärnkoncept - att utveckla nationer i en historiskt korrekt värld - men erbjuder nu fler diplomatiska alternativ, omarbetade ekonomiska modeller, nya militära system och förbättrad logistik. Alla dessa innovationer förväntas utgöra en allvarlig utmaning även för veteranspelare.


Motorn för spelet har ännu inte officiellt bekräftats av Paradox Interactive. Det är dock känt att Paradox senaste projekt (som Crusader Kings III och Victoria 3) använder Clausewitz Engine 2 (Clausewitz + Jomini Framework), den uppdaterade versionen av deras egenutvecklade motor. Detta tyder på att fansen kan förvänta sig en anmärkningsvärd ökning av grafiken och ett mer flexibelt, användarvänligt gränssnitt. Dessutom förenklas mod-utvecklingen avsevärt - alltid en viktig del av Paradox spel.
Spelet kommer att finnas tillgängligt exklusivt på PC via Steam, men det exakta lanseringsdatumet har ännu inte tillkännagivits.
Det tidigare spelet, Europa Universalis IV (2013), var mycket framgångsrikt och fick många expansioner. Än idag fortsätter det att locka spelare med sin engagerande mekanik och sitt historiska djup. Därför har detta raffinerade nya kapitel, med sina utökade system och ännu större spelmöjligheter, alla möjligheter att bli ännu en ikonisk del i Europa Universalis-serien.
Kommentarer