en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingClair Obscur Patch 1.2.3: Bra fixar, men väntar fortfarande på DLSS och prestanda
Clair Obscur Patch 1.2.3: Bra fixar, men väntar fortfarande på DLSS och prestanda
182
0
0

Clair Obscur Patch 1.2.3: Bra fixar, men väntar fortfarande på DLSS och prestanda

Okej, Clair Obscur-fans - Sandfall Interactive släppte just Patch 1.2.3, och även om det inte är den prestandaöversyn som vissa hoppades på, ger det ett gäng solida förbättringar av livskvaliteten. Den här uppdateringen fokuserar mest på att fixa irriterande musproblem, plugga upp några kartmjuklås och ställa in ultrawide-stöd. Det finns fortfarande ingen DLSS 4 Frame Generation (som svider lite) i Clair Obscur nya patch, men om du spelar på tangentbord och mus eller en ultrawide-installation kommer du att märka skillnaden.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Låt oss komma in på de bra sakerna först. Vi beskrev tidigare den första uppdateringen till Clair Obscure som en lovande start på förbättringarna. För mus- och tangentbordsspelare är den mest irriterande buggen - den där musknapparna inte reagerade efter bara en användning - äntligen borta. Samma sak gäller för det konstiga problemet där ett enda klick under en Jump-kontraattack skulle döda din inmatning helt. Dessa korrigeringar är en stor sak eftersom Clair Obscurs strid är beroende av snäva reaktioner. Missar du en parering för att din mus bestämde sig för att ta en kaffepaus? Inte längre.

En annan vinst för ultrawide-användare: spelet klämmer inte längre in din skärm i en konstig 32:9-filmlåda under mellansekvenser. Bara det gör att allt känns mycket mer uppslukande. Menyer, skalning av användargränssnittet och helskärmssekvenser fungerar nu bra med ultrawide-upplösningar. Och om du har minimerat spelet varje gång du justerade dina inställningar, grattis - det är också fixat.

Tyvärr lägger den här uppdateringen inte till stöd för DLSS 4 Frame Generation. Just nu finns det bara en mod som möjliggör DLSS 4 Frame Gen. Den dåliga nyheten är att den här moden ligger bakom en Patreon-vägg.

Viktiga uppgraderingar i Clair Obscur Patch 1.2.3:

  • Fixade musinmatningsbuggar under strid och UI-navigering
  • Förbättrat stöd för ultravid upplösning och mellansekvenser i helskärm
  • Lösning av flera softlock-fläckar på världskartan
  • Justeringar av vapenskalning och skadebalans
  • Buggfixar för UI-glitches, fastnade gruppmedlemmar och NG + -progression

Minns att spelet nyligen firade 2 miljoner sålda exemplar och fick gratulationer från Frankrikes president.

Clair Obscur Patch 1.2.3: Good Fixes, But Still Waiting on DLSS and Performance 1

Här är nu den del som fortfarande är lite nedslående: DLSS 4 Frame Gen? Fortfarande inte här. Och ja, det finns en mod för det, men den är betalvägg på Patreon. Inte precis den mest användarvänliga lösningen. Det finns inte heller någon rörelse på de suddiga bilderna som orsakas av DLAA, och ingen fix för de mindre traversal stutters som människor har flaggat sedan lanseringen. Om du hoppades på bättre prestanda eller en mer polerad visuell upplevelse kommer denna patch inte att vara din frälsare.

Det som har förbättrats är världskartans navigering. Utvecklarna lappade en förvånansvärt lång lista över platser där du kunde fastna - mellan stenar, nära lyktor, i ruiner och runt broar. De fixade till och med specifika buggar där Esquie skulle falla genom färgbroar eller fastna runt svävande strukturer. Stackars kille var i princip en buggmagnet, men han borde vara säker nu.

Vapen- och färdighetsjusteringar gjorde också snittet. Lithelim och Blizzon hade båda problem med attributskalning på höga nivåer, och de är nu fixade. Stendhal, ett av de tyngre träffande vapnen, fick en 40% skada nerf, vilket sannolikt kommer att skaka upp några byggnader. Virtuose Stance fick också en korrigering-Medalums tredje Lumina dubbeldippar inte längre skador över hela linjen, bara för Burn. Dessa typer av balansförändringar visar att devs fortfarande håller ett öga på skalning i sent spel.

Clair Obscur Patch 1.2.3: Good Fixes, But Still Waiting on DLSS and Performance 2

På bugfixfronten krossar denna patch ett gäng frustrerande kantfall. Kan du inte skjuta i Free Aim på grund av slitna triggers? Det är fixat. Journal UI som låser dig ute ur spelet? Borta. Partiet blir oavsiktligt delat för alltid efter att ha startat om en cutscene? Det har också hanterats. Även en del konstiga interaktioner i lägret - som att skärmen blir svart efter att man snabbt klickat på mål och sömn - har åtgärdats.

Och för NG+-fans, gläd er: ni kan nu faktiskt avsluta bossmötet i Stone Wave Cliffs utan att bli blockerade. Det är en liten fix, men en av de där framstegsdödarna som absolut kan förstöra en annars smidig genomspelning.

Du kan inte längre utlösa "Upptäcka sanningen"-scenen i Old Lumière en andra gång i rad, vilket splittrar gruppen för alltid med bara Verso och Maelle i den.

Så var lämnar den här patchen Clair Obscur överlag? Det är definitivt ett mer polerat spel idag än det var förra veckan. Musinmatningen är äntligen pålitlig, ultrawide-folk får ordentlig filmisk behandling och det finns mindre chans att bli fångad av en slumpmässig sten. Men prestandaförbättringar och nästa generations teknik som DLSS 4 känns fortfarande utom räckhåll om du inte modifierar det - och även då bara om du är villig att betala.

Om du spelar på Steam Deck kommer du också att märka upprensade bakgrunder i olika menyer. Det är en subtil fix, men en som gör den bärbara upplevelsen smidigare och mer visuellt konsekvent.

Steam bör ladda ner patchen automatiskt nästa gång du startar, och för dem som modifierar eller justerar spelet manuellt är det värt att kontrollera om något är trasigt efter patchen (inga större modproblem har dock rapporterats ännu). Vi väntar fortfarande på den framerate-låsta cutscenen också, så ClairObscurFix-modet är fortfarande viktigt om du vill ha helt smidig filmuppspelning.

Clair Obscur: Expedition 33 är ett fantastiskt spel som helt klart har ben, och fläckar som den här hjälper till att hålla det upprätt. Men nu ser vi fram emot Patch 1.2.4- eller vågar vi drömma, 1.3 - där prestanda, DLSS och visuell polering äntligen kan få den uppmärksamhet de förtjänar.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FÅ TILL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK