
Devil May Cry-remake? Kamiya säger "Lämna det till mig"
Om du någonsin har skrikit "jackpot" medan du jonglerar demoner i luften i en kombokedja, är den här för dig: Devil May Cry kan äntligen få den nyinspelning det förtjänar. Hideki Kamiya, mannen som definierade stilfull action redan 2001, säger att han är helt inställd på att återuppliva den gamla demon-dödarupplevelsen. Och nu när han är tillbaka i Capcoms omloppsbana är möjligheten mer än bara fanservice-dagdrömmar.
"När det gäller en nyinspelning av Devil May Cry skulle jag naturligtvis gärna göra det", säger Kamiya via sin YouTube-kanal. "Med dagens teknik och speldesignmetoder skulle jag naturligtvis vilja göra om det från grunden."
Ja, det är på riktigt. Ja, vi flippar ut.
Det här skulle vara Kamiyas första återkomst till Dantes värld sedan han regisserade originalspelet, ett projekt som började som Resident Evil 4 innan det tog full fart i sin egen vilda riktning. Och låt oss vara tydliga: Devil May Cry kickstartade inte bara en franchise, det uppfann praktiskt taget den eleganta actionundergenren. Allt från Bayonetta till Metal Gear Rising har DMC:s DNA att tacka för något.

Djävulens arv: En serie som förändrade actionspel
Det första Devil May Cry omdefinierade hur actionspel kunde kännas. Den första titeln i serien är för närvarande tillgänglig, som kan ses på Steam-sidan: DMC HD Collection; den innehåller de tre första titlarna. Borta var de långsamma, klumpiga animationerna från tidiga 3D-strider - Dante gled in, svärden flammade och vapnen snurrade. Serien betonade stil framför råstyrka. Den fick dig att vilja bemästra det, inte bara avsluta det. Den filosofin fördes vidare till PlatinumGames, Kamiyas nästa satsning, och påverkade så småningom de flesta moderna karaktärsactionspel.
Innan Dark Souls straffade spelare för slarvig timing belönade DMC dig för finess. Snygga ranker, timing för avbrott, vapenjonglering - det handlade inte bara om att döda fiender. Det handlade om hur du dödade dem.
Så om det någonsin finns ett spel som förtjänar en fullständig modern återuppbyggnad, är det det som startade allt.

Devil May Cry-serien: Titel, år, metakritisk poäng
Här är varje Devil May Cry-spelpoäng från Metacritic; med andra ord är det de bästa Devil May Cry-spelen du kan markera själv.
titel | år | Metapoäng |
Devil May Cry | 2001 | 94 |
Devil May Cry 2 | 2003 | 68 |
Devil May Cry 3: Dantes uppvaknande | 2005 | 84 |
Devil May Cry 4 | 2008 | 84 |
DmC: Devil May Cry | 2013 | 85 |
Devil May Cry 5 | 2019 | 89 |
Serien har haft sina svackor (jag tittar på dig, DMC2), men den har kommit tillbaka starkare varje gång. Devil May Cry 5 var en kritisk och kommersiell succé som visade att det fortfarande finns en enorm kärlek till den här serien. Men en återgång till originalet? Det är en helt annan typ av hype.
Dessutom släpptes den andra säsongen av serien baserad på spelet i april. Den animerade serienbaserad på Devil May Cry visas bara på Netflix. Vi skrev om den.

Bild: Devil May Cry Animerad serie. FandomWire
Capcom x klöver: Bandet kanske återförenas
Kamiyas nygrundade studio, Clovers, arbetar redan med Capcom på en uppföljare till Ōkami. Men han är uppenbarligen inte intresserad av att bara återvinna gamla hits om han inte kan få dem att sjunga. I en intervju med GameSpark sa han:
"Om vi blir ombedda att göra ett spel som använder ett befintligt IP... och viljan att göra det växer, då gör vi också ett originalverk... allt handlar om huruvida vi får en "wow"-känsla av det eller inte."
Det låter som en man med en tydlig kreativ kompass. Om Devil May Cry Remake blir av kommer det inte att vara en lat nyversion. Det kommer att vara samma blödande energi som gjorde originalet till ett landmärke inom spel.

Fans reagerar: "Låt honom laga mat"
Reaktionerna på nätet har varit förutsägbart kaotiska - på det bästa sättet. Kommentarsfälten på Twitter, Reddit och YouTube är alla fulla av fans som skriker efter att Capcom bara ska ge grönt ljus. Folk är redo för ett modernt DMC1 med ultraflytande strider, strålspårade gotiska katedraler och kanske till och med lite av den magiska motorn från Devil May Cry 5.
Och med Nintendo, Sony och Microsoft som alla kretsar kring sina äldre varumärken (Metroid Prime Remastered, Final Fantasy VII Remake, Halo MCC) har Capcom ett gyllene tillfälle att rida på nostalgivågen och samtidigt tänja på gränserna igen.
Kamiya har passionen. Capcom har IP:n. Och världen är redo för en Devil May Cry Remake som görs på rätt sätt. Inga skakiga portningar. Inga mobila spinoffs. Bara en ren, ofiltrerad återkomst av demonjägaren som gjorde cool till standardinställningen i actionspel.
Så Capcom, snälla, låt honom ta hand om Viewtiful Joe efteråt. Först, ge Dante hans krona tillbaka.
Kommentarer