
Sony trycker på fler förstapartsspel när PS5-försäljningen fortsätter att falla
Året är 2025 och vi befinner oss mitt i det konstigaste konsolkriget hittills - inte om vem som säljer flest lådor, utan om vem som delar de bästa spelen över gångarna.
PS5-försäljningen fortsätter att falla. Medan Forza och Halo går som tåget på PlayStation, glider The Last of Us och Astro Bot över till PC. Alla lånar varandras leksaker, och Sony erkände just att de behöver fler egna.
Det är den stora takeawayen från Sonys senaste ekonomi: PS5-försäljningen minskar och försäljningen av förstapartsspel minskar med över 10 miljoner enheter jämfört med 2023. Även om den totala programvaruförsäljningen ökar, drar Sonys interna speldivision uppenbarligen inte sin vikt.
Så vad gör Sony? Kranar ut fler exklusiva.
Företaget bekräftade att det lutar sig hårt på kommande titlar som Ghost of Yotei och Death Stranding 2, som båda kommer att anlända i år. Även om Kojima Productions inte är en Sony-studio räknas Death Stranding 2 som första part enligt Sonys definition, och det kommer att bli en stor tentpole. Det finns också Marathon från Bungie och det länge försenade Lost Soul Aside, som båda faller under Sonys utgivningsparaply.

Är det tillräckligt? Det är miljarddollarfrågan.
"Är Ghost of Yotei det enda stora Sony-spelet till jul?"
Det är frågan som Sonys egna investerare ställer sig just nu. För även om titlar som Astro Bot fortfarande har den där älskvärda PlayStation-charmen, är de inte precis några systemförsäljare på egen hand. Och PS5 kan inte längre förlita sig på GTA 6-hype för att hålla enheterna i rörelse - Rockstars juggernaut kommer inte att landa förrän i maj 2026.
Sony sålde 18,5 miljoner PS5 under det senaste räkenskapsåret, en minskning från 20,8 miljoner året innan. Det sätter livstidsförsäljningen till 77,8 miljoner. Respektabelt, visst. Det har nästan kommit ikapp PS4 vid denna tidpunkt i sin livscykel. Men momentum saktar ner, och med Xbox här ute som släpper DOOM: The Dark Ages på båda plattformarna som om det inte är något, börjar idén om en "PlayStation-exklusiv" låta lite retro.
Det som är intressant är hur Sonys strategi har förändrats. För några år sedan handlade allt om prestige. Stora filmiska spel, långsamma lanseringsscheman och strikt kontroll över immateriella rättigheter. Men nu när Xbox översvämmar zonen med multiplattformsbomber och Game Pass har förändrat ekosystemet, försöker Sony anpassa sig. Fler releaser. Mer variation. Kanske till och med färre remasters om vi har tur.
Ändå är den senaste tidens meritlista inte fantastisk. Sony har tillbringat en stor del av PS5-eran med att återvinna tidigare hits - The Last of Us Part I, Spider-Man Remastered, Uncharted: Legacy of Thieves-och springa huvudet först in i live-tjänstväggen (tittar på dig, Foamstars). Dessa experiment har inte riktigt lönat sig. Nu verkar fokus ligga på att driva berättelsedrivna, tätt avgränsade spel igen. Och det är förmodligen rätt beslut.

Det surras också om ett nytt God of War som utspelar sig i Grekland. Om det är på riktigt kan det vara jokern som räddar Sony 2025. Men ingenting är bekräftat ännu. Fram till dess kommer Ghost of Yotei - som ryktas vara en mer jordad, smygdriven version av samurajspel - att behöva göra det mesta av det tunga lyftet den här semestern.
Den verkliga vändningen är hur allt detta spelar ut i den större konsolpolitiken. Xbox och PlayStation byter ut sina kronjuveler nu, inte bara för att öka intäkterna, utan för att alla vet att hårdvarustriden håller på att ta slut. I den här fasen av kriget handlar allt om spel och räckvidd. Varför sälja 20 miljoner exemplar på en låda när du kan sälja 50 miljoner på tre?
Det är därför GTA 6 spelar roll här också. Det är inte ett förstapartsspel, men dess frånvaro från 2025 års kalender lämnar ett stort hål för båda konsolerna. Med årtiondets mest efterlängtade spel försenat behöver Sony sina förstapartstitlar för att plocka upp hype - och det är en stor fråga för spel som Astro Bot och Lost Soul Aside, även om de landar bra.
Nästa månads State of Play eller Summer Game Fest kommer att berätta mer för oss. Sony behöver visa mer än bara coola indies eller DLC. Det måste tillkännage några faktiska bangers. Inte en annan remake. Inte en annan shooter som jagar Fortnites svans. Riktiga spel, riktiga exklusiviteter, riktiga anledningar att äga en PS5 istället för att vänta på PlayStation 6 eller bara prenumerera på Game Pass på din smarta TV.

Fram till dess är alla ögon riktade mot Death Stranding 2, Ghost of Yotei och den förstapartssatsning som Sony insisterar på ska komma. För den plattform som vinner nästa år kommer inte att vara den som har den bästa konsolen - det kommer att vara den som har den bästa programvaran, oavsett var den hamnar.
Kommentarer