
Kingmakers når Steam Early Access i oktober
Kingmakers släpps officiellt i Early Access på Steam den 8 oktober 2025, och det tar med sig raketgevär till 1400-talet.
Det här är inte din vanliga medeltida krigssimulering. Kingmakers är en vansinnig sandlåda med alternativ historia där du reser 500 år tillbaka till det medeltida England och skriver om historien med modern militär eldkraft. Det handlar inte om realism - det handlar om absurt, storskaligt kul. Tänk Call of Duty möter Mount & Blade, som utspelar sig under ridderlighetens tidsålder, med en touch av Hot Tub Time Machine-energi.
Det finns ett långt arv av filmer och berättelser som älskar att leka med denna idé om modernitet som kraschar in i det förflutna. Army of Darkness (1992) kastade en motorsågsbeväpnad Bruce Campbell in i medeltiden. Black Knight (2001) skickade Martin Lawrence tillbaka i tiden med 2000-talets svulstighet. Även Timeline (2003) föreställde sig arkeologer som använde högteknologisk kunskap för att överleva medeltida Frankrike. Kingmakers plockar upp samma idé, men gör dig till orsaken till kaoset.
Du observerar inte bara historien. Du bryter den - en granat i taget.
Du kan använda en AK-47 för att skjuta riddare. Eller så kan du använda granater och raketgevär för att skapa förödelse på slagfältet. - DSO-spel
När det gäller gameplay blandar Kingmakers tredjepersonsskytte med storskalig realtidsstrategi. Du kan sömlöst växla mellan två lägen: stövlar på marken eller generalens ögonvy. I ena stunden skjuter du ner riddare från en Humvee, i nästa zoomar du ut för att ge taktiska kommandon till kavalleri och bågskyttar. Inga menyer. Ingen nedtid. Bara omedelbar kontroll.
Slagfältet stöder tusentals enheter på skärmen, alla drivna av nästa generations AI. Enligt utvecklarna körs varje soldat på flertrådig logik som styr hur de rör sig, slåss och till och med bestämmer vem de ska följa. Kombinera det med ett procedurellt animationssystem och du har kaotiska, verklighetstrogna strider som inte upprepar sig själva. Det är inte bara kvantitet - det är trovärdigt kaos.
Dina alternativ i kommandoläget är solida. Styr trupper med svärdsmän, spjutmän, kavalleri, bågskyttar och mycket mer. Tilldela mål, försvara zoner eller flankera fiender samtidigt som du placerar ut defensiva strukturer som barriärer och murar. Du kan spela aggressivt eller defensivt, detaljstyra varje steg eller låta AI hantera de tråkiga delarna medan du sniper från ett torn.
Det här är den typ av spel som lever i ytterligheter. Förvänta dig inte historisk noggrannhet eller noggrant tempo. Det här handlar om vad som händer när en ensam spelare med modern eldkraft går in på ett medeltida slagfält och vänder på manuset. Kingmakers siktar inte på realism. Det syftar till förödelse. Och det ser ut som att det kommer att spika det.
Den nya trailern visar allt detta i rörelse - kaotiska slagfält, dödsskjutningar i slowmotion, riddare som kolliderar med APC:er och massor av artilleri. Det är Unreal Engine 5 under huven, även om trailern visar en del uppenbar pop-in, så vi förväntar oss inte fullt Nanite/Lumen-stöd ännu. Det finns inget ord om systemkrav, men utvecklarna skickar bättre med DLSS/ FSR/ XeSS-stöd, eftersom det här spelet kommer att bli tungt.

Om du är den typ av spelare som vill ha full kontroll över strid och strategi, har Kingmakers dig täckt. Om du är den typ av spelare som bara vill skjuta armborstmän i ansiktet med en M4, är du också täckt. Ett spel erbjuder sällan båda dessa upplevelser utan kompromisser. Det är det som gör det här värt att titta på.
Huruvida det blir en kultsuccé eller en kaotisk röra beror på hur bra det går och hur djupa systemen är. Men det gör redan något unikt: det gör medeltida krig konstigt igen. Bara det är tillräckligt för att sätta det på radarn.
Önskelista spelet, Steam Early Access startar den 8 oktober. Trailern är ute nu. Om Battlefield, Age of Empires och Red vs Blue hade ett konstigt barn skulle det här vara det.
Kommentarer