
Beneath tar djuphavsskräck till konsoler 2025
Det finns ett annat överlevnadsskräckspel att titta på nästa år. Beneath, ett mörkt, skrämmande FPS från teamet på Camel 101, är bekräftat att lanseras på Xbox Series X|S och PlayStation 5 tillsammans med sin PC-version. Spelet blandar tight skjutande med smygande och övernaturlig skräck, och hämtar inspiration från titlar som Metro Exodus och F.E.A.R. En ny konsoltrailer släpptes i veckan, och en tidsbegränsad demo finns redan live på Steam.
Beneath avslöjades ursprungligen som ett PC-projekt och är nu på väg till en bredare publik. Det publiceras av Wired Productions och utvecklas av Camel 101, en studio som tidigare gjorde Those Who Remain. De senaste bilderna visar upp en blandning av industriella miljöer, havsriggar, mardrömslika varelser och intensiva eldstrider. Det är klaustrofobiskt, blodigt och lutar sig tydligt till psykologisk skräck, men det finns också tillräckligt med action för att hålla skjutfans låsta.
Du spelar som Noah Quinn, en professionell dykare vars djuphavsexpedition går av rälsen. Spelets upplägg är enkelt: vad som borde ha varit ett rutinuppdrag förvandlas till en överlevnadsmardröm. Noah blir strandsatt och måste möta alla möjliga saker - elitmilitära skvadroner, muterade människor och groteska monster som inte borde existera. Han kämpar inte bara för sin egen skull heller. Berättelsen antyder att faran kan hota inte bara Noahs dotter, utan hela mänskligheten.
Strid fokuserar på överlevnad. Du kommer inte att spränga genom fiender med oändliga kulor. Ammunitionen är knapp, så spelarna måste tänka två gånger innan varje skott. Spelets AI är utformad för att vara reaktiv och aggressiv, och med smyg som ett nyckelverktyg måste du välja dina strider. Enligt utvecklarna kan du förvänta dig att fiender anpassar sig, så det som fungerade i en kamp kanske inte hjälper i nästa.
"Inte i det här ögonblicket, men man vet aldrig." - Windiws Central
Det var så Wired Productions svarade på frågan om Beneath kunde komma till Xbox Game Pass. Det händer inte än, men dörren är inte stängd. Det betyder att det fortfarande finns en chans att det kan gå med i prenumerationstjänsten antingen vid lanseringen eller någon gång efter.
Utvecklarna har inte avslöjat mycket om berättelsen utöver den inledande förutsättningen, men inställningen ger den en stark identitet. Hela spelet äger rum i och runt havet - oljeriggar, undervattenslaboratorier, fartyg och vad som lurar under allt detta. Det finns en stark Lovecraftian-ton hela tiden, och det inkluderar varelserna själva. Skärmdumpar visar konstiga, människoliknande former med vridna kroppar och utbuktande drag, mer i linje med kosmisk skräck än traditionella zombies.
En av de utmärkande aspekterna är stämningen. Mellan belysningen, fiendens design och de trånga miljöerna lutar Beneath tydligt in i spänningen. Det är inte en run-and-gun shooter - den vill hålla dig obekväm. Om du har spelat spel som Trepang2 kommer du att känna igen en del av DNA: t, särskilt i hur spelet blandar action med rädsla.
Det finns inget exakt utgivningsdatum ännu, men teamet har låst in ett 2025-fönster. Baserat på den nuvarande tidpunkten låter en vinterutgåva möjlig, även om ingenting är bekräftat. För tillfället är det bästa sättet att prova spelet genom den kostnadsfria Steam-demon. Det är bara tillgängligt fram till 4 augusti, så spelare med en anständig PC kanske vill testa det innan det försvinner.
Beneath kan hamna som en av de breakout-hits som flyger under radaren fram till lanseringen. Det är inte en AAA-blockbuster, men det slår rätt anteckningar för fans av skräckskyttar. Spel som F.E.A.R. har inte haft många andliga efterträdare de senaste åren, och överlevnadsspel i Metro-stil är fortfarande ganska nischade. Blandningen av undervattensskräck, övernaturliga hot och taktiska FPS-strider ger Beneath en skarp identitet.
Det kommer också under en period där Xbox och PlayStation båda trycker på för att visa upp nya enspelarspel utanför den vanliga förstapartsuppställningen. Det ger Beneath lite extra utrymme att skina om det håller fast vid landningen.
Med bara några månader kvar i 2025-kalendern kommer ett tydligare släppdatum sannolikt snart. Fram till dess ger demot spelarna en bra känsla av vad de kan förvänta sig. Om den färdiga versionen kan matcha atmosfären och mekaniken som hittills har retats, kan Beneath vara ett av årets mer minnesvärda indie-skräckspel.
Ingen Game Pass-bekräftelse ännu. Inget exakt utgivningsdatum. Men för tillfället dyker Beneath upp med stark potential - och om du har nerverna väntar demot.
Kommentarer