EGW-NewsRykte: Starfield kan lägga till den efterlängtade funktionen för fartygsresor
Presenterad
Rykte: Starfield kan lägga till den efterlängtade funktionen för fartygsresor
168
0
0

Rykte: Starfield kan lägga till den efterlängtade funktionen för fartygsresor

Bethesda kanske arbetar på en stor uppgradering av Starfields interplanetära resor - en som äntligen kan ta bort de inlevelsebrytande laddningsskärmarna mellan planeter och stjärnsystem. Även om det inte är bekräftat, föreslår nyligen upptäckta filer att en mycket efterfrågad funktion kan vara under utveckling.


🧭 Spelare har länge bett om sömlösa rymdresor

Sedan lanseringen i september 2023 har Starfield fått beröm för sitt expansiva universum - men kritiken har dröjt sig kvar över beroendet av laddningsskärmar när man reser mellan planeter och system. Många fans hade hoppats på navigering i realtid, bara för att upptäcka att rymdresor var segmenterade av traditionella övergångar.

Nu tyder nya bevis på att förändring kan vara i horisonten.


🧪 Läckage antyder nytt "kryssningsläge" under utveckling

Modder Xtcrefugee upptäckte nyligen nya referenser till en möjlig översyn av fartygsresor i Starfieldsuppdatering i augusti2025. Specifikt, dold inom Papyrus Script Source (.psc) -filer, pekar koden på en ny "kryss ningsläge" -funktion - möjligen utformad för att hantera uppdragsskript och utlösa händelser i spelet under interplanetära resor.

Detta är ett betydande avsteg från Starfields nuvarande resesystem, som gör långdistansnavigering som laddningsskärmar snarare än en kontinuerlig process i spelet. Även om ingenting har meddelats officiellt, antyder närvaron av denna funktionalitet att Bethesda kan förbereda sömlösa resor i realtid - möjligenmed en tidsaccelerationsmekanik i spelet för att kompensera för de enorma avstånden mellan himmelska kroppar.

I synnerhet demonstrerade ett Starfield-fan tidigare att oavbruten resa mellan planeter är tekniskt möjligt, även om det tog dussintals timmar av speltid på grund av stora rymdavstånd. Med "kryssningsläge" kan Bethesda äntligen erbjuda en mer praktisk och uppslukande version av det konceptet.


🧩 Mods ger redan en glimt av vad som är möjligt

Intressant nog har moddningsgemenskapen redan tagit steg i den här riktningen. I maj 2024 introducerade en populär mod som heter Astrogate resor mellan planeter i realtid, utan att ladda skärmen, och fick över 37 000 nedladdningar på Nexus Mods. Modet fortsätter att få uppdateringar, med den senaste patchen som gick live i augusti 2025.

Förekomsten av denna funktionalitet i modding-scenen kunde ha inspirerat Bethesda att experimentera med en inbyggd version av samma idé, särskilt med tanke på modets popularitet och feedback från fans.


🎮 Fortfarande inget officiellt ord från Bethesda

Så lovande som denna upptäckt är, är det viktigt att komma ihåg att Bethesda ännu inte har bekräftat några förändringar relaterade till interplanetära resor. Det är troligt att funktionen fortfarande är i testning eller tidig utveckling och kan ändras - eller skrotas - innan den någonsin når live-servrar.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Under tiden fortsätter fansen att vänta på detaljer om Starfields andrastora expansion, som har ryktats i över ett år men förblir officiellt oannonserad.


Om "kryssningsläge" blir verklighet kan det avsevärt omforma hur spelare utforskar Starfield-universumet - slutligen göra sömlös rymdflygning mer än bara en fantasi. För närvarande är alla ögon på Bethesda för att se om denna länge begärda uppgradering kommer att hoppa från kod till cockpit.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK