Marvel's Wolverine är klar för hösten 2026 med brutal strid och originalhistoria
Insomniac Games har äntligen gett klarhet i när Marvel's Wolverine kommer att skära sig på skärmarna. Spelet tillkännagavs under State of Play i september 2025 och är officiellt planerat att släppas under hösten 2026. Detta sätter stopp för tidigare spekulationer om att projektet kunde komma tidigare. Studion, som är känd för sina imponerande vändningar på storbudgettitlar som Marvel's Spider-Man och Ratchet and Clank: Rift Apart, håller fast vid en längre utvecklingstid för Wolverine, vilket tyder på ett större fokus på detaljer, skala och ton.
Utgivningsfönstret kan kännas avlägset, men förväntningarna är redan höga. Wolverine har inte haft ett riktigt solospel sedan 2009 års X-Men Origins: Wolverine, en titel som är ihågkommen för sin oapologetiska gore och överdrivna action. Mer än ett decennium senare utformar Insomniac sin egen version som en andlig efterföljare, men en som inte är bunden till en filmlicens. Istället siktar studion på att bygga en fristående berättelse samtidigt som man lutar sig mot karaktärens mörkare, mer våldsamma kanter.

Precis som med Insomniacs andra Marvel-satsningar kommer Wolverine att vara exklusivt för PlayStation 5-konsolen vid lanseringen. Sonys förvärv av Insomniac under 2019 garanterar i princip detta. Men om man tittar på studions senaste mönster är en PC-version senare en stark möjlighet. Både Spider-Man-spelen och Ratchet and Clank har hittat andra liv på PC, och det finns liten anledning att tro att Wolverine inte kommer att följa så småningom.
Spelet ser ut att bli en stark kontrast till Spider-Mans akrobatiska, nätsvängande frihet. Wolverines stridsstil handlar om grymhet, precision och förödande effektivitet. Insomniac har gjort det klart att deras mål är att leverera "den ultimata Wolverine-fantasin", vilket innebär strid med klorna först, filmiska actionuppsättningar och en ton som inte väjer för Logans våldsamma tendenser. Den första trailern gav en glimt av detta tillvägagångssätt, med brutala animationer av fiender som spetsas, slits sönder och lämnas i bitar. Insomniac har också positionerat projektet som en mognadsklassad upplevelse, i linje med Wolverines rykte som en stridshärdad överlevare snarare än en klok superhjälte.

Detaljerna kring berättelsen är fortfarande begränsade, men Insomniac har presenterat en originalberättelse som utforskar Wolverines mörka och komplexa förflutna. Även om exakta plotpunkter är under omslag, kan fansen förvänta sig att Logans resa gräver i teman som identitet, förlust och vikten av hans våldsamma historia. Studions meriter med karaktärsdrivna bågar i Spider-Man tyder på att Wolverines berättelse kan hitta en balans mellan visceral strid och meningsfulla känslomässiga beats.
Mutanten väcks till liv av skådespelaren Liam McIntyre, mest känd för sin huvudroll i Spartacus: Vengeance. McIntyre står för både rösten och motion capture för Logan. Hans CV innehåller roller i live-action-tv samt röstframträdanden i DC-animerade filmer, vilket ger honom en stark bakgrund i att förkroppsliga karaktärer som är större än livet.
"Fansen där ute vet vad Wolverine är, vem han är", förklarade McIntyre i en dagbok för utvecklare. "Mitt jobb är att försöka hitta kärnan i vem Wolverine är - särskilt när det gäller hur det appliceras på vår berättelse. Människor skadar honom, människor tar från honom, människor förråder honom, men han kämpar ändå för människor som inte kan kämpa för sig själva." - Liam McIntyre
Precis som i de flesta Marvel-spel kommer Wolverine inte att vara isolerad från det bredare mutantuniversumet. Insomniac har redan bekräftat framträdanden från några stora karaktärer. Mystique, den ökända shapeshiftern, kommer att spela en roll, medan den hotfulla Omega Red kommer att testa Logans styrka. The Reavers, ett gäng cybernetiska legosoldater med långvarig seriehistoria, är också med i uppställningen. En sekvens visade till och med upp en potentiell strid med en hög Sentinel, en återkoppling till några av Wolverines farligaste möten i X-Men-historien.
Den längre väntan till 2026 kan kännas som en sträcka, men omfattningen av Insomniacs vision antyder ett projekt som är värt tålamodet. Studion har bevisat sin förmåga att blanda blockbusteraction med karaktärsdrivna berättelser, och Wolverine ger en möjlighet att ta sig an Marvels universum med en ton som skiljer sig från Spider-Mans optimism. Med fokus på brutalitet, grus och berättelsedjup ser Marvel's Wolverine ut att leverera en upplevelse som fans av karaktären har väntat i åratal på att få se.
Kommentarer