Call of Duty: Black Ops 7 Beta står inför fuskproblem inför full lansering
Call of Duty: Black Ops 7 beta är nu på gång, vilket ger spelare en chans att uppleva spelet innan det släpps den 14 november. Rapporter om fusk dök dock upp nästan omedelbart, med klipp som dyker upp online som visar aimbots och vägghackar aktiva inom några timmar efter beta-lanseringen. Trots att det krävs TPM 2.0 och Secure Boot på PC för att förbättra säkerheten har dessa skydd inte helt förhindrat fuskare från att infiltrera matcher.
Treyarch bekräftade att några av de konton som använde fusk förbjöds manuellt under testet, men utvecklaren erkände också att den uppgraderade versionen av Ricochet Anti-Cheat ännu inte har implementerats fullt ut i betaversionen. Istället kommer de mest avancerade systemen att introduceras när spelet officiellt lanseras. Detta gap har lämnat det nuvarande testet sårbart för äldre fuskprogramvara, frustrerande spelare som förväntade sig starkare skydd efter att Activision betonade strängare krav för åtkomst.
#TeamRICOCHET tog upp frågan med en uppdatering och förklarade att betafasen används för att distribuera och övervaka nya detekteringsverktyg under liveförhållanden. "Vi slår fusktillverkare och säljare från alla vinklar: upptäckter i spelet som stoppar dem kallt och rättsliga åtgärder som demonterar deras verksamhet", uppgav laget. De bekräftade att fuskare som förbjuds under betaversionen kommer att möta permanenta förbud över alla Call of Duty-titlar, inte bara Black Ops 7.
Det nya ramverket mot fusk är utformat för att använda lagerförsvar och kombinerar TPM 2.0 och Secure Boot med avancerade maskininlärningssystem som tränats på miljontals timmar av Call of Duty: Black Ops 6-spel. Dessa system förväntas upptäcka misstänkt beteende med större noggrannhet och skilja mellan naturliga spelarrörelser och den onaturliga precisionen hos fusk. Activision har utlovat förbättringar som kommer att ta itu med både mjukvarufusk och externt hårdvarufusk, vilket sätter vad de kallar en ny standard för säkerhet i serien.
En av de mest betydande kommande förändringarna är införandet av fjärrverifiering, eller Remote Attestation, som kommer att validera systemintegritet via Microsoft Azure-servrar. Denna metod beskrivs som säkrare än lokal verifiering, vilket gör det mycket svårare för fuskare att förfalska TPM- och Secure Boot-krav. I kombination med Ricochets utökade detekteringsverktyg förväntas systemet täppa till många av de kryphål som för närvarande utnyttjas i betaversionen.
Fuskproblemet är inte unikt för Call of Duty. Battlefield 6, franchisens främsta konkurrent i år, stod inför liknande utmaningar under sin öppna beta, med EA: s anti-fusk-system som enligt uppgift tog bort över 300 000 konton. Det återkommande mönstret över skyttar belyser den pågående vapenkapplöpningen mellan utvecklare och fuskskapare. Även om Activision har vidtagit rättsliga åtgärder mot fuskleverantörer och fortsätter att förfina Ricochet, förblir cykeln av upptäckt och kringgående en oundviklig utmaning för stora FPS-lanseringar.
För konsolspelare har Activision också upprepat att inaktivering av crossplay kommer att förbli ett alternativ för att minska exponeringen för PC-baserade fusk. Utgivaren noterade tidigare i år att majoriteten av fuskaktiviteten härrör från PC-användare, vilket ger konsolspelare ett mått av skydd om de väljer att spela inom sin plattforms ekosystem.

Betan, som öppnade tidig åtkomst den 2 oktober innan den utvidgades till alla spelare den 5 oktober, kommer att fortsätta att fungera som en testplats för dessa utvecklande anti-fuskåtgärder. Team RICOCHET bekräftade att det aktivt övervakar live-matcher, analyserar rapporter och justerar system för att samla in data över tusentals hårdvaruuppsättningar. Enligt Activision kommer varje upptäckt och borttagning under testet att leda till starkare skydd vid lanseringen.
Med Call of Duty: Black Ops 7 som officiellt släpps den 14 november förväntas det fullständiga anti-fusk-systemet aktiveras vid den tiden. Utgivaren ramar in detta som början på en ny era av fuskförebyggande, en som integrerar avancerad verifiering, realtidsinlärning och skiktade försvar. Huruvida detta äntligen kommer att ge Call of Duty-spelare en mer stabil och rättvis upplevelse återstår att se, men för tillfället har betaen återigen understrukit hur ihållande och störande fusk fortsätter att vara i franchisen.
Kommentarer