Diablo 4 avslöjar lappanteckningar för 7 oktober-uppdateringen (v2.4.1)
Blizzard Entertainment har släppt en ny Diablo 4-uppdatering den 7 oktober, som introducerar balansjusteringar, förbättringar av Infernal Hordes och ett brett utbud av buggfixar - inklusive den efterlängtade lösningen för Druid's Aspect of the Wildrage-problemet. Detta är den första uppdateringen efter lanseringen av Season 10: Infernal Chaos, som nu är live på alla plattformar. ⚔️
🌋 Säsong 10: Infernal Chaos Översikt
Diablo 4: Säsong 10 - Infernal Chaos lanserades den 23 september med stora permanenta förbättringar av Infernal Hordes tillsammans med nytt säsongsbetonat innehåll som ChaosRifts, nya Chaos Powers, exklusiva Armor-set, questlines och crossover-evenemanget Diablo 4 x StarCraft.
Nu förfinar uppdateringen från den 7 oktober denna grund med viktiga justeringar och spelkorrigeringar för att säkerställa smidigare stridsbalans och förbättrad evenemangshastighet.
⚖️ Chaos Powers & Perk Justeringar
Uppdateringen riktar in sig på både underpresterande och överdrivna Chaos Powers för att uppnå bättre jämvikt mellan klasserna.
- Convocation of Spirits och A Beast Cornered har förbättrats för större tillförlitlighet och högre potentiell skada.
- Barbarian's Single-Minded Fury och Rogue's Unpredictable Alchemy, Hit and Run och Orphan Maker ger nu starkare buffs, vilket gör dessa builds mer givande.
- För Sorcerers kommer Crackling Energy inte längre att utlösas från Convulsions-passiv när de redan är fulla på laddningar - vilket förhindrar för tidig uttömning av resurser under höghastighetsattacker.
🔥 Förbättringar av Infernal Hordes
Infernal Hordes har fått betydande speljusteringar för att höja intensiteten och engagemanget:
- Utbudet av Soulspires har utökats, vilket ger bättre täckning och belöningsdynamik.
- Frekvensen för monsterbakhåll har ökat i Infernal Hordes, vilket skapar en mer kaotisk och uppslukande atmosfär.
- Med Ambushing Hellborne Infernal-erbjudandet kommer spelare nu att möta ännu fler Hellborne-möten, vilket förstärker både utmanings- och lootmöjligheter.
💬 Utvecklarens anmärkning: "Dessa förändringar stärker den frenetiska karaktären hos Infernal Hordes samtidigt som Soulspires bibehålls som ett högrisk- och högbelöningssystem."
🧙♂️ Större buggfixar och klassuppdateringar
Uppdateringen löser många klassspecifika och spelproblem, vilket säkerställer bättre stabilitet och konsistens.
Viktiga fixar inkluderar:
- 🐺 Druid: Fixade ett fel som gjorde att Aspect of the Wildrage kunde orsaka oändlig stapling av giftkrypsskador. Aspekten har nu återaktiverats.
- ⚔️ Barbarian: Åtgärdade problem där Wrath of the Berserker felaktigt buffrade vapen under rank 5 och där Barbed Carapace inte aktiverades korrekt.
- 💀 Necromancer: Åtgärdat ett fel som förhindrar att Bone Storm-varaktigheten ökar när du använder Osseous Gale Aspect och Alter the Balance tillsammans.
- 🗡️ Rogue: Lösta problem med Shadow Clone, Momentum och Poison Trap som leker via Aspect of Bursting Venoms.
- 🔮 Trollkarl: Fixade problem med Chaos Armor Heshe e Kesungi som felaktigt visar affixes och runeffekter som inte utlöses korrekt.
🧩 Allmänna korrigeringar och kvalitetsförbättringar
- Uppdaterade målbeskrivningar för säsongsresor (Entropy & Tides of Chaos) för tydlighet - endast övervärldsaktiviteter räknas nu för framsteg.
- Fixade blockeringar av uppdragsprogression, till exempel problem under bossmötet Blood on Parchment.
- Korrigerade visuella fel och fel i drop rate, inklusive de som är relaterade till Belial's Lair och Hateful Stone mount trophy för Paragon 300.
- Förbättrad klarhet, stabilitet och prestanda i användargränssnittet på alla plattformar.
📜 Detaljerade lappanteckningar (v2.4.1 - 7 oktober 2025)
Kategori | Förändring | Detaljerad information |
---|---|---|
Hatets kärl/ säsong av infernalisk kaos | Sammankallande av andar | Bonusskador ökade från 100-200% → 200-400% |
Kaosets krafter | Ett odjur i ett hörn | Omarbetad: tappar nu 0,2% maxliv per förbrukad resurs för att återbetala 40% resurser, kan inte sjunka under 10% liv |
Rogue | Oförutsägbar alkemi | Skador från inbäddningar ökade från 20-40% → 40-60 |
Slå till och spring | Skadebonus ökad från 30-50% → 50-70% | |
Föräldralös skapare | Skadebonus per omladdning ökad från 50% → 100% | |
Barbar | Enkelspårig raseri | Blödningens varaktighet, maxlivslängd och skadebonusar har ökat (upp till 200-300%) |
Trollkarl | Sprakande energi | Samlas inte längre in om laddningarna är fulla, vilket förhindrar för tidig resursförlust |
Infernaliska horder | - | Utökad Soulspire-räckvidd och mer frekventa Hellborne-bakhåll |
Övrigt | - | Texten för Season Journey har förtydligats; olika UI- och stabilitetsfixar har implementerats |
🌠 Vi blickar framåt
Med säsong 10 som fortskrider stadigt når spelarna slutet på Diablo 4:s 2025-vägkarta. Blizzard skiftar nu fokus till sin nästa stora expansion, som förväntas 2026.
Tidiga insiderintryck tyder på ambitiösa nya system och berättande innehåll, vilket antyder att nästa år kan vara monumentalt för Sanctuary.
🔥 Säsong 10: Infernal Chaos fortsätter - förbered dig på att helvetets eldar kommer att brinna hetare än någonsin tidigare!
Gratis ädelstenar, plus dagliga, veckovisa och månatliga boosts!

11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
BÄSTA ODDS, gratis dagligt fall, gratis regn, dagligen, veckovis och månadsvis rakeback!

Registrera dig nu och få 1 GRATIS CASE
Gratis case och 100% välkomstbonus
Upp till 4% Rakeback Bonus

Öppna ett gratis ärende!

+5% till insättning
2% insättningsbonus
Kommentarer