EGW-NewsSquare Enix tillkännager Dissidia Duellum Final Fantasy, ett nytt 3v3 Mobile Gacha-spel som kommer 2026
Square Enix tillkännager Dissidia Duellum Final Fantasy, ett nytt 3v3 Mobile Gacha-spel som kommer 2026
247
Add as a Preferred Source
0
0

Square Enix tillkännager Dissidia Duellum Final Fantasy, ett nytt 3v3 Mobile Gacha-spel som kommer 2026

Square Enix har officiellt tillkännagivit Dissidia Duellum Final Fantasy, en ny mobilversion av den långlivade spin-off-serien Final Fantasy. Spelet avslöjades med en kort teaser-trailer som visar en samling mystiska silhuetter och en glimt av dess moderna Tokyo-miljö.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Enligt tillkännagivandet kommer Dissidia Duellum Final Fantasy att vara ett tre-mot-tre gacha-RPG med välkända Final Fantasy-karaktärer som tävlar i tidsinställda bosstrider. Två lag möts samtidigt och tävlar om att besegra samma boss snabbare än sin motståndare genom att strategiskt använda sitt partis förmågor och hantera nedkylningar.

Spelet är för närvarande planerat att släppas i sin helhet under 2026, med en sluten betaversion planerad till november 2025 på Android-enheter. Square Enix har ännu inte bekräftat om betaversionen kommer att utökas till iOS eller andra regioner, men tidiga registreringar förväntas börja snart.

Den kreativa producenten och Final Fantasy-veteranen Tetsuya Nomura vände sig direkt till fansen efter avslöjandet.

"Duellum är den sjätte delen i serien, och som du kan se från världsmiljön och bilderna är det en annan ambitiös titel full av många nya åtaganden och sätt för personalen att utmana sig själva", sa han. - Tetsuya Nomura

Nomuras meddelande understryker studions försök att återskapa Dissidia-formeln ännu en gång. Dissidia-serien började på PSP 2008 som ett arenaspel som kombinerade hjältar och skurkar från hela Final Fantasy. Den utökades senare med Dissidia 012 Final Fantasy och Dissidia Final Fantasy NT, som alla experimenterade med olika stridssystem och onlinefunktioner.

Till skillnad från dessa konsol- och arkadutgåvor lutar Dissidia Duellum Final Fantasy sig helt in i mobilspel och moderna gacha-element. Spelare kommer enligt uppgift att kalla på ikoniska karaktärer, anpassa laddningar och tävla i realtidsmatcher som kombinerar kooperativa bosstrider med PvP-poäng.

Tillkännagivandet kommer under en övergångsperiod för Square Enix mobila division. Under de senaste åren har utgivaren stängt ner flera live-service- och gacha-titlar, inklusive Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, som avslutade tjänsten i februari 2024. Andra nedläggningar har inkluderat Final Fantasy VII: The First Soldier, Bravely Default: Brilliant Lights och Echoes of Mana, bland andra.

Square Enix Announces Dissidia Duellum Final Fantasy, a New 3v3 Mobile Gacha Game Coming in 2026 1

I en detaljerad ledare noterade journalisten Joel Loynds att Square Enix har stängt minst tolv mobilspel sedan de gick in på gacha-marknaden. Spelarnas oro handlar inte om Dissidia Duellums spelpotential, utan om företagets engagemang för långsiktigt stöd.

Loynds skrev att Dissidia Duellum "kommer att släppas 2026 och ett slutet Android-betatest i november. Det är ett tre mot tre-spel, där du måste använda en del Final Fantasy-karaktärer för att ta ner en boss snabbare än den andra spelaren." Han ifrågasatte om fans borde investera efter utgivarens upprepade nedstängningar.

"Square Enix har potentiellt varit en av de största mördarna på gacha-marknaden. Om vi bara tittar på de stora spelen har de stängt ner 12 spel sedan de omfamnade mobilmarknaden. Dessa inkluderar det tidigare Dissidia-spelet, Opera Omnia, och fyra andra Final Fantasy-spel. Så varför i hela friden skulle jag potentiellt dumpa pengar i ett nytt Square Enix gacha-spel?" - Joel Loynds

Frågan speglar en växande skepsis inom gacha-communityn när det gäller live-service hållbarhet. Med titlar som Destiny: Rising och Battlefield 6 drar starkt engagemang genom strukturerat stöd, har mobila RPG-spelare blivit alltmer försiktiga med tid och monetära investeringar.

Enligt artikeln kan Dissidia Duellum fortfarande ha en viss överklagande för fans som är nyfikna på dess stridsmekanik. Idén att slå samman traditionell Final Fantasy-strid med konkurrenskraftig timing och poängbaserad progression erbjuder en annan snurr från typiska samlingsbaserade RPG. Författaren påpekade dock att det inte är en "sann" uppföljare till tidigare Dissidia-poster.

"Jag bryr mig inte om att Dissidia Duellum inte är en sann uppföljare till 012 eller NT, för uppriktigt sagt, förutom nyheten på PSP, var Dissidia aldrig riktigt så bra. Konceptet med en Final Fantasy-crossover är bra, och jag är nyfiken på att se hur 3 v 3-bossstriderna faktiskt spelar ut när det gäller rättvisa." - Joel Loynds

Utvecklaren har ännu inte detaljerat hur den konkurrenskraftiga strukturen kommer att hantera balans eller matchmaking. Det är fortfarande oklart om Duellum kommer att anta ett energisystem, skalning av karaktärsraritet eller andra gacha-monetiseringsmetoder som är vanliga i Square Enix mobilkatalog.

Square Enix Announces Dissidia Duellum Final Fantasy, a New 3v3 Mobile Gacha Game Coming in 2026 2

Loynds refererade också till utgivarens kommande Dragon Quest-mobilprojekt, Smash/ Grow, och beskrev det som ett annat exempel på Square Enix experiment med kortlivade live-service-titlar. "Trots rapporter från den senaste betaversionen som hävdar att det är ganska bra, varför i hela friden skulle jag vilja spendera någon tid i ett spel från ett företag som inte verkar kunna bestämma vad de ska göra med sin mobila division förutom att kasta allt på väggen och hoppas att det fastnar?" skrev han.

Reaktionen kring Dissidia Duellum belyser den bredare spänningen mellan spelarnas entusiasm för Final Fantasy-crossovers och osäkerheten kring spelens livslängd. Även med Nomuras engagemang och en visuellt distinkt miljö som flyttar franchisen till dagens Tokyo, är det långsiktiga förtroendet för Square Enix mobila ekosystem fortfarande ansträngt.

Square Enix har ännu inte avslöjat specifika karaktärslistor eller spelmaterial utöver teasern, även om silhuetter i trailern tycktes innehålla flera igenkännliga figurer från Final Fantasy-poster i huvudlinjen. Fler detaljer förväntas före den stängda beta-lanseringen i november.

Samtidigt som utgivaren fortsätter att utöka sina mobila erbjudanden har de också flera högprofilerade konsol- och PC-projekt under utveckling. Vid sidan av Dissidia Duellum arbetar företaget med uppdateringar av Final Fantasy VII Rebirth och Dragon Quest XII: The Flames of Fate, vilket indikerar ett parallellt fokus mellan storskaliga utgåvor och mobila experiment.

För närvarande är Dissidia Duellum Final Fantasy det sjätte officiella bidraget i crossover-franchisen och det senaste försöket att anpassa sin hero-versus-villain-formel för en ny plattform. Med sin planerade release 2026 och tidiga Android-beta markerar spelet Square Enix fortsatta engagemang för att utforska RPG-format för flera spelare, även om dess tidigare ansträngningar i samma utrymme förblir en försiktig bakgrund.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK