EGW-NewsGray Zone Warfare Update uppgraderar till Unreal Engine 5.5, vilket ger en stor prestandaförbättring
Gray Zone Warfare Update uppgraderar till Unreal Engine 5.5, vilket ger en stor prestandaförbättring
156
Add as a Preferred Source
0
0

Gray Zone Warfare Update uppgraderar till Unreal Engine 5.5, vilket ger en stor prestandaförbättring

MADFINGER Games har släppt en omfattande Gray Zone Warfare-uppdatering som uppgraderar den taktiska extraktionsskjutaren till Unreal Engine 5.5. Flytten syftar till att förbättra den övergripande stabiliteten och prestandan, särskilt på mellanklass- och lägre datorer. Version 0.3.5.0 representerar fyra månaders utvecklingsarbete och introducerar prestandavinster, AI-förfiningar och dussintals community-drivna korrigeringar som fortsätter att forma spelets tekniska grund.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Uppgraderingen till Unreal Engine 5.5 introducerar parallell rendering, en funktion som bättre fördelar bearbetningsbelastningen över CPU-kärnor. Resultatet är en anmärkningsvärd förbättring av bildstabiliteten, med rapporter om fördubblad prestanda på äldre system som Intels i7-8700. RAM-användningen har minskat med ungefär två gigabyte och VRAM-förbrukningen har minskat med cirka 400 megabyte i alla system. Studion implementerade också AMD FSR 4 och uppdaterade NVIDIA:s DLSS-plugin till version 8.1.0, vilket ger bättre stöd för uppskalning för båda hårdvarusystemen.

Johanny Clerc-Renaud, MADFINGERs Chief Technology Officer, noterade den tekniska vinsten av migreringen.

"Uppgraderingen till Unreal Engine 5.5 gjorde det möjligt för oss att kraftigt förbättra prestandan på svagare hårdvara och tunga platser i spelet, och fördubblade prestandan på en Intel i7-8700. Version 0.3.5.0 levererar fyra månaders dagliga korrigeringar och optimeringar från Gray Zone Warfare-programmeringsteamet, vilket eliminerar många shaderkompileringsstopp, minskar återstående problem och fortsätter arbetet med Epic och NVIDIA för att lösa GPU-krascher." - Johanny Clerc-Renaud

Utöver rå optimering fokuserar Patch 0.3.5.0 på realism och lyhördhet. Vapnets svängning har omkalibrerats för att röra sig naturligt med spelarens rörelse, medan rekylbeteendet nu bygger på fysiska beräkningar av rekylenergi. Införandet av ett nytt "Gas Factor"-system knyter vapenkontroll till mynningsanordningar, gasblock och ljuddämpare, vilket tvingar spelarna att överväga mekaniska kompromisser vid vapenanpassning. Automatiska vapen har nu unika rekylmönster som definieras av deras mottagare, vilket ger mer autentisk feedback och finjusterad balans i hela arsenalen.

Artificiell intelligens har omarbetats för att bete sig med större mänsklig variabilitet. Istället för mekanisk precision anpassar AI-stridande nu sin precision och reaktionstid efter väder, avstånd, skador, undertryckning och till och med intensiteten i dimma eller regn. Faktorer som målets förflyttning och hur länge striden pågår påverkar deras beslutsfattande ytterligare, vilket ger stridsmöten som känns mindre manusstyrda och mer situationsanpassade.

Gray Zone Warfare Update Upgrades To Unreal Engine 5.5, Bringing Major Performance Boost 1

Ljud och animering har också fått omfattande arbete. Allt skottljud har balanserats om för tydligare riktningsuppfattning, medan förstapersonsanimeringssystemet har optimerats för att ta bort plötsliga handrörelser och kameraskakningar. Den övergripande känslan av rörelse och vapenhantering är mjukare, vilket syftar till att minska visuell trötthet under långvariga eldstrider.

Förbättringarna av spelet berör nästan varje lager av upplevelsen. Dödssekvensen vänder nu dynamiskt spelarens vy mot ursprunget till det dödliga skottet, vilket ger en kontextuell medvetenhet i nederlagets ögonblick. Kulpenetration och blodeffekter har omarbetats för att bättre återspegla realism, med huvudskott som nu har större dödlighet. Belöningarna för Strike-uppdragen har balanserats för att anpassas till risknivån i varje region, och en ny serverregion i Kina har lagts till för att hantera latens och paketförlust för asiatiska spelare.

Gray Zone Warfare Update Upgrades To Unreal Engine 5.5, Bringing Major Performance Boost 2

Flera långvariga communityfrågor har tagits upp. Fixarna inkluderar korrigerad nattbelysning, förbättrad synlighet för räckvidden under dåligt väder och mer konsekventa nyckeldroppar över Fort Narith och andra högtrafikerade områden. Många tekniska buggar har tagits bort - från försvinnande ficklampsstrålar till felaktigt fungerande NVG:er och shaderproblem kopplade till Unreals cachningssystem. Dessa förändringar utgör tillsammans ett steg mot långsiktig stabilitet och mer förutsägbart spelande i olika miljöer.

Gray Zone Warfare Update Upgrades To Unreal Engine 5.5, Bringing Major Performance Boost 3

Andra förbättringar under huven inkluderar ett uppdaterat Oodle-komprimeringsbibliotek för att minska Intel CPU-krascher, uppgraderad Wwise audio middleware och ett nytt internt benchmarkingverktyg som rekommenderar optimala inställningar per användarsystem. Spelare kan nu välja om de vill återansluta till en tidigare session eller starta på en ny server, vilket ger flexibilitet för dem som har instabila anslutningar. Uppdateringen innehåller också dussintals gränssnittskorrigeringar, allt från bättre lokaliseringshantering till konsekvent squad management och messenger-funktionalitet.

Viktiga uppdateringar från Gray Zone Warfare Patch 0.3.5.0 inkluderar:

  • Unreal Engine 5.5-integration och stöd för parallell rendering
  • Minskad RAM- och VRAM-användning i alla system
  • Omarbetad AI med adaptiv, människoliknande siktning
  • Ny rekylfysik och vapensvängningar
  • Förbättrad belysning nattetid och synlighet för kikarsikte
  • Utökade serverregioner, inklusive Fastlandskina
  • Många kraschfixar och animeringsoptimeringar

Studions inkrementella uppdateringsstrategi återspeglar Gray Zone Warfares underhållsroll i det moderna extraktionsskjututrymmet. Genom att ta itu med systemiska prestandaproblem och förfina grundläggande mekanik snarare än att jaga kosmetiska trender, fortsätter MADFINGER att forma sin titel som ett av genrens mer tekniskt ambitiösa verk.

Läs också uppdateringen "Winds of War" från mars 2025 utökade Gray Zone Warfare med dynamiskt väder, ny PvP-mekanik och större stridszoner, vilket signalerar teamets pågående ansträngningar för att få sin värld att känna sig mer reaktiv och levande.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK