Avatar: Frontiers Of Pandora Update 2.0 ger tredjepersonsläge och stora prestandaalternativ
Ubisoft har släppt Title Update 2.0 för Avatar: Frontiers of Pandora, som innehåller flera efterlängtade funktioner och en bred uppsättning tekniska tillägg. Uppdateringen introducerar ett tredjepersons kameraalternativ som förändrar spelets presentation och ger spelarna en bredare vy över Pandoras miljöer. Uppdateringen lägger också till ett New Game + -läge, vilket gör det möjligt att slutföra sparningar för att bära framsteg till en förnyad körning.
Utgivaren rullade ut två nya uppskalningstekniker på PC: AMD FSR 4.0 och NVIDIA DLSS 4. Stöd för NVIDIA:s Multi-Frame Generation är nu tillgängligt på RTX-50-seriens kort, vilket ger högre prestanda med den vanliga varningen om möjliga latensökningar. Uppdateringen väger in på ungefär 44 GB på PC och är live över Ubisoft Connect och Steam.
Vid sidan av huvudfunktionerna innehåller korrigeringen justeringar av Na'vi-språkets noggrannhet. Namnet "Eetu" visas nu som "Itu", vilket Ubisoft beskriver som en korrigering snarare än en omtolkning. Uppdateringen återställer också saknade landmärken på kartan och tillämpar en rad små korrigeringar över plattformar.
Flera frågor förblir olösta. Ubisoft erkänner att XeSS Frame Generation kan utlösa en krasch under uppstart, och att avsluta spelet med Frame Generation aktiverat också kan orsaka fel på PC. Stamning kopplad till FSR3 Frame Generation i Borderless Fullscreen-läge kvarstår, ett problem som noterats sedan lanseringen. Studion citerar flera aktiva undersökningar men skisserade inte tidslinjer för nästa uppdatering.
Avatar: Frontiers of Pandora Patch 2.0 Release Notes (källa: Ubisoft)
Anmärkningsvärda förändringar eller förbättringar
- Lade till ett alternativ för ett tredjepersonsperspektiv.
- Lagt till New Game+.
- För att förbättra Na'vi-språkets korrekthet i spelet infördes flera textändringar. Den mest betydelsefulla är att "Eetu" nu kallas "Itu" för att återspegla en mer korrekt stavning av karaktärens namn.
- Fixade saknade landmärken på kartan.
- Diverse mindre korrigeringar.
- Introducerade uppskalningsalternativ för Nvidia DLSS 4 och AMD FSR 4.
Kända problem
Dessa problem är för närvarande under utredning.
- Menyn Character Overrides är tillgänglig men tom - den kommer att fyllas på när From the Ashes släpps.
- Återställning av New Game+-sparfiler från menyn "Restore Save" markerar inte tydligt vilka sparningar som är "New Game+".
- Under uppdraget "The Wandering Clan" kan direhorsen fastna när den tas av och sätts på igen.
- Granater kan kastas när man avfyrar Staff Sling.
- I co-op kvarstår Ping-ikonerna i världen istället för att försvinna.
- Diverse problem med användargränssnitt och lokalisering.
- Enstaka krasch när man avslutar spelet om Frame Generation är aktiverat.
- Krasch vid uppstart när XeSS Frame Generation är aktiverat.
- Frame Generation kan inte aktiveras när Steam Overlay är på.
- FSR3 Frame Generation orsakar stuttering när den används i gränslös fullskärm.
- Om du växlar från gränslös till helskärm medan Frame Generation är aktiverat, orsakar det en betydande minskning av bildfrekvensen.
- Flimmer uppstår nära vilda djur eller vattenfall när du använder PSSR.
Ubisoft noterar att fler korrigeringar kommer att komma i framtida patchar, med stabilitet och uppskalningspålitlighet listad bland prioriteringarna.


Kommentarer