Fortnites nya Percy Jackson Island levererar ett fristående äventyr
Fortnite är nu värd för Percy Jackson: Siege of Monsters, en ö som fungerar som ett kompakt, fristående spel snarare än en vanlig kampanjkarta. Ön släpptes den 9 december och introducerar spelare till Camp Half-Blood, tilldelar dem en gudomlig förälder och guidar dem genom träning som sätter upp dess strids- och traversalsystem. Strukturen lånar Fortnites mekanik samtidigt som den förankrar dem i seriens mytologi, vilket skapar ett format som expanderar bortom en kort anknytning.
Spelarna börjar med att röra sig genom ett brett utbud av aktiviteter som förklarar reglerna för inställningen och etablerar öns takt. Karaktärer från serien dyker upp över kartan för att beskriva historien och erbjuda vägledning. Dessa små möten gör världen läsbar även för spelare som inte är bekanta med böckerna eller serien och ger sammanhang inför öns tre bosstrider. Dessa strider utgör kärnan i upplevelsen och fungerar bäst som samordnade gruppmöten, där varje steg driver spelarna att förlita sig på sina uppgraderade vapen och tidsinställda förmågor.
Strid utvecklas genom Fortnites välbekanta slinga av närstrider, avståndsvapen och förbrukningsvaror. Drachmas fungerar som öns valuta och kommer från nästan alla åtgärder, från enkla uppgifter till att öppna kistor eller samla spridda mynt. Den stadiga tillgången uppmuntrar till att experimentera med uppgraderingar och upplåsbara saker, vilket hjälper spelarna att anpassa sig till öns skiftande krav. Designen håller tempot högt utan att tvinga fram långa grindar, och den stöder upprepade körningar med olika vapenvägar.

Ett av öns mest krävande uppdrag använder Fortnites mantling- och klättringssystem. Teamet byggde en version av det eldiga berget som visas i hela Percy Jackson-serien och förvandlade det till en fullständig vertikal rutt med smala avsatser, blinda hopp och trånga korridorer. Fall gör att spelarna faller ner i en lavasjö vid basen, en risk som ökar spänningen i klättringen. Klättringen sticker ut som en fysisk utmaning snarare än en skriptad sekvens, och det visar hur långt ön driver Fortnites rörelsesystem.

Anpassningen viker också in stora delar av seriens rollbesättning. Utöver de centrala karaktärerna placerade utvecklarna ytterligare figurer runt kartan för fans som vill ha djupare erkännande från franchisen. Deras närvaro leder till en slutlig konfrontation byggd för att spegla showens skala. Den sista striden ställer spelarna mot Scylla och Charybdis, två stora hot från den kommande andra säsongen, och iscensättningen behandlar mötet som en klimaktisk uppsättning snarare än en rutinmässig strid.

Den visuella designen knyter ihop ön. Camp Half-Blood visas i sin helhet, med träningsområden och temastrukturer som matchar stämningen i serien. Vapenmodeller och karaktärsskinn följer samma tillvägagångssätt, även om ingen finns tillgänglig i Fortnites artikelbutik. Epic har inte angett när eller om dessa kosmetika kommer att anlända till Battle Royale, vilket lämnar ön som den enda platsen att se dem i aktion.
Percy Jackson: Siege of Monsters är live nu och tillgänglig via ökoden 9135-6797-0922. Det står som ett av Fortnites mest betydande tv-samarbeten, med tillräckligt med omfattning och struktur för att stödja dedikerade spelsessioner snarare än korta marknadsföringsbesök.
Läs också, en ny läcka från en pålitlig källa, HypeX, pekar på en storskalig South Park x Fortnite crossover under utveckling. Epic har inte bekräftat projektet, och det rapporterade omfånget antyder att planen kan förändras, men tidiga detaljer indikerar ett samarbete som sträcker sig utöver en kosmetisk uppsättning.


Kommentarer