Roblox implementerar obligatorisk åldersverifiering för alla chattfunktioner
I ett betydande policyskifte har ROBLOX gjort åldersverifiering obligatorisk för alla användare som vill komma åt sina chattfunktioner. Detta nya krav är utformat för att skapa en säkrare miljö genom att begränsa kommunikationen mellan minderåriga och vuxna och säkerställa att diskussionerna är åldersanpassade. Utrullningen började i USA och kommer att utökas globalt under nästa vecka till alla regioner där chatten är tillgänglig. Plattformen är den första i sin storlek som implementerar ett sådant krav för alla användare.
För att använda funktioner som chatt i upplevelsen, röstchatt och festchatt måste användarna nu slutföra en ålderskontroll, som beskrivs på den officiella Roblox-webbplatsen. Detta kan göras genom en ansiktsåldersuppskattningsprocess, som använder enhetens kamera, eller för användare 13 och äldre, genom statligt utfärdad ID-verifiering. Företaget försäkrar att processen är privat och säker, med bilder och videor som raderas omedelbart efter att åldersuppskattningen är klar. Ålderskontrollen är frivillig, men tillgång till kommunikationsfunktioner är beroende av att den är slutförd. När verifieringen är klar placeras användarna i en av sex åldersgrupper: under 9, 9-12, 13-15, 16-17, 18-20 och 21+. Som standard kan användarna chatta med andra i sin egen åldersgrupp och de närmast intilliggande. För de yngsta användarna, de under nio år, är chatten inaktiverad som standard och kräver föräldrarnas samtycke för att aktiveras efter en ålderskontroll.
Denna nya policy kommer mot bakgrund av ökad granskning av plattformens säkerhetsåtgärder. Roblox, med cirka 150 miljoner dagliga aktiva användare, varav en stor del är barn, har stämts av tre amerikanska delstater och över 20 federala mål där det hävdas att företaget inte har gjort tillräckligt för att skydda minderåriga från exploatering. Oron förstärktes efter en intervju nyligen i en teknikpodcast där Roblox VD David Baszuckis beskrivning av övergrepp på nätet som "en möjlighet" möttes av kritik.
"Det är en av de primära sakerna vi gör är att försöka hålla människor på vår plattform... vi försöker alltid ligga före det."- David Baszucki
Under intervjun betonade Baszucki företagets investering i AI-drivna verktyg som ett bevis på dess engagemang för säkerhet, en punkt som han har upprepat i andra framträdanden. Han positionerade det nya åldersverifieringssystemet som en "guldstandard för säkerhet" som gör det möjligt för plattformen att bättre ansluta människor i liknande åldersgrupper samtidigt som interaktionen mellan barn och vuxna begränsas. Företaget uppger att det har levererat över 100 säkerhetsinnovationer bara under det senaste året och att all chatt på plattformen övervakas av AI-algoritmer. Den gradvisa utrullningen av den obligatoriska ålderskontrollen började på utvalda marknader i december, där över hälften av de dagliga aktiva användarna redan har slutfört processen.
ROBLOX säkerhetsdrama eskalerade efter en spänd VD-intervju, som gjorde att de tvivel som länge funnits om plattformens säkerhetskultur kom i dagen. Med cirka 150 miljoner dagliga användare, många av dem barn, står företaget inför stämningar från flera stater och federala domstolar på grund av anklagelser om att inte skydda minderåriga. Trots dessa utmaningar och rapporter om tusentals fall av utnyttjande av barn har Roblox rullat ut AI-drivna säkerhetsverktyg som sin lösning.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer