EGW-NewsTjugo år senare halverar ett nytt knep Speedrun-rekordet för Zelda: Wind Waker
Tjugo år senare halverar ett nytt knep Speedrun-rekordet för Zelda: Wind Waker
481
Add as a Preferred Source
0
0

Tjugo år senare halverar ett nytt knep Speedrun-rekordet för Zelda: Wind Waker

Jag har spelat The Legend of Zelda: Wind Waker i otaliga timmar, men på årets Awesome Games Done Quick såg jag en speedrunner klara det på drygt 28 minuter. Spelet, som släpptes för två decennier sedan, är känt för att kunna utnyttjas och innehåller hopp som tar timmar från en genomspelning. Förra året var rekordet strax under en timme. I år halverade löparen EJ125 den tiden med hjälp av en teknik som kräver en djup förståelse för spelets inre funktioner.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Loppet börjar med en glitch som dramatiskt ökar Links simhastighet, vilket gör att spelaren kan lämna startön och få Wind Waker tidigt. Därifrån flyger EJ125 Link till Windfall Island för att hämta Picto Box, kameran i spelet. Detta föremål, som normalt används i sidouppdrag, är nyckeln till hela speedrunen och förvandlar det från en enkel nyhet till det primära instrumentet för att bryta spelets logik.

Den nya metoden använder Picto Box för att manipulera spelets minne, vilket teleporterar Link direkt till det sista mötet från spelets startö. För att göra detta måste spelaren ta ett pixelperfekt fotografi av en specifik buske. Bilden innehåller ett värde som används för att bygga upp en kod genom en rad komplicerade manövrar. Denna nyttolast skickas till en andra styrenhet, som effektivt skriver om spelarens skärmdata och låter dem warpa till slutet genom att helt enkelt gå igenom en dörr. Tekniken är känd som godtycklig kodkörning (Arbitrary Code Execution).

Under en bonusuppvisning demonstrerade EJ125 andra sätt att ändra spelet. Han gick in i felsökningsmenyn och utforskade testområden som aldrig var avsedda att ses. Det mest imponerande var att han tog ett foto av livepubliken och infogade den verkliga bilden direkt i spelet. Demonstrationen underströk den stora kontroll som löparen hade över spelets verklighet, och suddade ut gränsen mellan spelare och utvecklare.

Årets Awesome Games Done Quick-event lyckades samla in över 2,44 miljoner dollar till Prevent Cancer Foundation. Alla körningar som visades under maratonet finns tillgängliga på Games Done Quick YouTube Channel.

Läs också, Sony och Nintendo har påbörjat produktionen av live-action-filmatiseringen av The Legend of Zelda. Inspelningen är planerad från den 4 november 2025 till den 7 april 2026, med Wellington, Nya Zeeland, som den primära inspelningsplatsen, enligt Film and Television Industry Alliance.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK