Elden Ring Nightreign rullar ut en stor balansuppdatering och buffrar sina svagaste klasser
En stor ny uppdatering för Elden Ring Nightreign har officiellt gått live, och även om den innehåller en lång lista med buggfixar, systemjusteringar och prestandaförbättringar, är patchens verkliga mittpunkt dess omfattande balansöversyn som riktar sig till Nightfarers, Relics och kärnspelssystem.
Sedan lanseringen i maj 2025 har Nightreign skapat sin egen identitet som en multiplayer-fokuserad Elden Ring spin-off. Medan spelet åtnjöt tidig framgång har dess resa efter lanseringen inte varit helt smidig, med fluktuerande spelarantal och balansproblem som gradvis blev mer uppenbara.
Nightreigns väg hittills: Expansionsframgång, balansproblem ⚖️
Trots att FromSoftware förlorade en betydande del av sin spelarbas månader efter lanseringen avslutade de 2025 på ett bra sätt med lanseringen av sin första fullständiga expansion, The Forsaken Hollows. DLC introducerade:
- Två nya Nightfarers (Undertaker och Scholar)
- Nya bossar
- En skiftande slutspelsmiljö känd som The Great Hollow
Kraftnivån hos dessa nyare tillägg framhävde dock långvariga svagheter i flera ursprungliga klasser och äldre utrustning. Det räckte inte längre med att bara lägga till mer innehåll - det krävdes systemiskabalansförändringar.
Uppdatering 15 januari: Ett massivt balanspass anländer 📅
Med uppdateringen den 15 januari levererade FromSoftware en av de största balanspatcherna som Nightreign har sett hittills. Målet är tydligt: 👉 Öka livskraften och plockfrekvensen för underpresterande Nightfarers.
De största vinnarna den här gången är:
- Raider
- Väktare
- Exekutör
- Förbund
Under tiden fick Duchess, Scholar och Undertaker mindre justeringar av livskvaliteten snarare än svepande omarbetningar.
Executor får den största översynen 🗡️
Allmänt betraktad som en av de svåraste Nightfarers att spela effektivt, såg Executor det största antalet buffs i plåstret. Nästan alla aspekter av klassen förbättrades:
- Högre skadeutgång, särskilt medan Cursed Sword är aktivt
- Förbättrad staminaeffektivitet och Guard Boost
- Starkare staggerskador på framgångsrika avböjningar
- Förbättrad överlevnadsförmåga under Ultimate Art-användning
- Extra skydd mot omedelbar död under transformationsfärdigheter
Kort sagt är Executor nu mycket mer belönande för skickligt spel, särskilt i expeditioner med högt djup och Deep of Night-scenarier.
Raider: Snabbare, dödligare och mer pålitlig 💥
Raider är traditionellt känd som ett långsamt men förödande kraftpaket och har moderniserats:
- Ökad attackhastighet för flera vapentyper
- Justerat rörelseavstånd på utvalda attacker
- Fighter's Resolve ökar nu attackkraften när HP är låg
- Totem Stela Ultimate Art påverkar nu ett större område
Dessa förändringar hjälper Raider att hålla sig konkurrenskraftig utan att förlora sin identitet som ett tungt hot i frontlinjen.
Guardian och Revenant: Mindre Buffs, stor inverkan 🛡️👻
Även om de fick färre förändringar numeriskt, fick båda klasserna förbättringar med stor inverkan:
Väktare
- Förbättrad fysisk och elementär skada negation
- Ökad Guard Boost, vilket avsevärt förbättrar överlevnadsförmågan
Återvändare
- Ökad attackkraft för frammanade andar
- Förbättrad skadenegering för besvärjelser
- Starkare Ultimate Art-interaktioner, särskilt i Deep of Night
Dessa tweaks förbättrar deras effektivitet avsevärt i både solo och samordnat gruppspel.
Justeringar av reliker, trollformler och utrustning 🔮
Utöver Nightfarers fick Relics utbredda buffs, med de flesta effekter som blev starkare eller mer konsekventa. Endast några få offensiva staplingsreliker - främst bågrelaterade - tonades ner för att förhindra överdriven skalning.
Ytterligare förändringar inkluderar:
- Högre FP-kostnader för Splittrande kristall och Beast Claw
- Skalning av statusbesvär respekterar nu avståndsbaserad skadefall
- Flera talismaner fick sina straff reducerade
- Förbättrad visuell klarhet för trollformler och besvärjelser
Justeringar av karta, fiende och händelse 🌍
Uppdateringen innehåller också meningsfulla justeringar av själva världen:
- Förbättrade runbelöningar i Marsh och Blacksmith Village-områdena
- Högre drop rates för sällsynta föremål och vapen
- Justerat beteende för fiender som leker och svårighetsskalning
- Tweaks till Raid-evenemang som Tricephalos, Fissure in the Fog och Balancers
- Specialbutiker dyker nu upp oftare i The Great Hollow
Gemenskapens svar och metapåverkan 📈
Gemenskapens svar har varit överväldigande positivt, särskilt när det gäller länge försenade klassbuffar. Med kraften från Undertaker och Scholar som tidigare avslöjade brister i äldre Nightfarers, känns den här uppdateringen som en nödvändig återställning för Nightreigns meta.
När spelare anpassar sig till det nya balanslandskapet kommer det att vara intressant att se:
- Vilka klasser som ökar i popularitet
- Hur expeditionsstrategier utvecklas
- Om FromSoftware fortsätter denna aggressiva inställningsstrategi till 2026
En sak är klar: Elden Ring Nightreign ger äntligen sina svagaste karaktärer den uppmärksamhet de förtjänade.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer