Hytale distribuerar invigningsuppdatering med nya Npcs, miljöeffekter och speljusteringar
Den första Hytale-uppdateringen har anlänt och levererar en kombination av nytt innehåll och ett brett utbud av korrigeringar och justeringar av livskvaliteten. Hypixel Studios tillkännagav sitt åtagande om ett snabbt uppdateringsschema för att ta itu med problem och förbättra spelet. Den inledande perioden med tidig åtkomst har mötts av ett stort intresse.
På lanseringsdagen för Hytale klättrade spelet snabbt till toppen av Twitch-tittarsiffrorna och lockade över 420 000 tittare i tusentals strömmar. Denna omedelbara reaktion visar på den förväntan som länge byggts upp för titeln, som först tillkännagavs 2018. Den ursprungliga avslöjande trailern har sedan dess överträffat 62 miljoner visningar, vilket översätter den ihållande uppmärksamheten direkt till en framgångsrik lansering.
"Välkommen till den första Hytale-uppdateringen! Idag släpper vi nytt innehåll tillsammans med en rad korrigeringar och förbättringar av livskvaliteten. Vi är fast beslutna att upprätthålla en snabb uppdateringskadens för att ta itu med problem och förbättra spelet så snabbt som möjligt." - Hytale-teamet
Denna uppdatering fyller den underjordiska djungelbiomen med nya dinosaurier och andra NPC: er, som för närvarande har platshållarbeteenden. För att möta dessa nya invånare måste spelarna generera nya, outforskade områden i sin värld. Kloakerna i Devastated Lands har nu ordentliga atmosfäriska effekter och varelser som leker, och vulkaniska miljöeffekter har lagts till under vulkaner. En liten men anmärkningsvärd miljöfix inkluderar borttagandet av ett osynligt fyllnadsblock från en bänk i Forgotten Temple. Communityt har också börjat skapa sin egen lore, med inspiration från spelhistorien. En ny mystisk figur, med smeknamnet "Hyrobrine", har dykt upp som en andlig efterträdare till Minecrafts legendariska Herobrine. Spelare delar bilder av denna karaktär, inklusive en återskapning av den ursprungliga skärmdumpen som utlöste Herobrine-myten.
Många justeringar har gjorts till NPC: er och varelser. Alla NPC:er har nu knockback-resistens, och karaktärer med eldtema är korrekt immuna mot eldskador, även om den visuella effekten av att de brinner fortfarande tillfälligt kan visas. Skelett kommer inte längre att drunkna och Kweebecs är nu immuna mot skador från kaktusar och snår. En liten men välkommen förändring är att boskap inte längre ska behöva klättra på hönshuset. Djurens beteende har också justerats; försiktiga rovdjur som räven kommer inte att attackera om de inte provoceras först.
Hantverk och föremålstillgänglighet har förbättrats på flera sätt. Basryggsäcken och dess uppgraderingar är nu lättare att hitta, eftersom den första ryggsäcken inte längre kräver en Tier 2 Workbench för att tillverka. Tiden det tar att omvandla hudar till läder har minskats till mindre än 10 sekunder. Uppdateringen innehåller många andra ändringar som beskrivs på spelets officiella webbplats.
Framöver kommer studion att ge betydande stöd för modding och andra kreativa verktyg för att hjälpa till att främja en stark gemenskap, liknande den som har stöttat Minecraft i flera år. Med finansieringen säkrad för de kommande två årens utveckling ser spelets framtid lovande ut efter en lång resa fram till lansering.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer