Tidigare World of Warcraft-producent ansluter sig officiellt till Riot Games när League of Legends MMO-utveckling fortsätter
Fans av League of Legends kan äntligen komma närmare meningsfulla nyheter om Riot Games efterlängtade MMO-projekt, som först avslöjades redan 2020. Den tidigare World of Warcraft-producenten Raymond Bartos har officiellt bekräftat att han har anslutit sig till Riot Games, där han kommer att bidra till företagets fortfarande okända League of Legends MMO.
För närvarande finns mycket lite konkret information tillgänglig om projektet. Efter flera interna förändringar och en allmänt diskuterad större utvecklingsåterställning 2024 har MMO till stor del hållit sig borta från rampljuset. Men tillskottet av en erfaren World of Warcraft-producent skulle kunna signalera att Riots MMO-ambitioner återigen tar fart och rör sig i en mer fokuserad riktning.
En lovande signal efter år av osäkerhet 🔄
League of Legends MMO har upplevt en turbulent utvecklingscykel sedan det tillkännagavs. Medan spänningen ursprungligen var hög bekräftade Riot Games senare att projektet genomgick en betydande återställning, som syftade till att ompröva sin långsiktiga vision snarare än att leverera en upplevelse som kändes alltför bekant eller oinspirerad.
Anställningen av Raymond Bartos, en veteranproducent med djup erfarenhet av MMORPG-spel med live-service, kan tyda på att Riot nu går in i en mer stabil och avsiktlig produktionsfas. Hans ankomst tyder på en förnyad betoning på långsiktig innehållsplanering, spelarengagemang och hållbar MMO-design.
World of Warcraft och League of Legends: Två jättar med mycket olika grund ⚔️
Både World of Warcraft och League of Legends är bland de mest inflytelserika multiplayerspel online som någonsin skapats, men de representerar helt olika spelfilosofier.
- World of Warcraft levererar en ihållande öppen värld byggd kring:Expansiva uppdragslinjer
- Kooperativt och konkurrenskraftigt PvE-innehåll
- Djupa RPG-system och karaktärsprogression
- League of Legends, däremot, är ett mycket konkurrenskraftigt MOBA-spel som fokuserar på:Korta, högintensiva matcher
- Champion-baserat gameplay
- Taktisk teamkoordinering med fokus på att förstöra fiendens Nexus
I åratal har spelare spekulerat i hur en fusion av dessa två designfilosofier skulle kunna se ut. Medverkan av en långvarig WoW-producent kan hjälpa Riot att överbrygga klyftan mellan MMO-djup och League of Legends snabba identitet, något som fans har varit angelägna om att se förverkligas.
Riot MMO-team får veteran MMO-ledarskap 🧠
Raymond Bartos bekräftade sin flytt till Riot Games via sociala medier och uppgav att han är glada att hjälpa till att "leverera en MMO-upplevelse som spelare verkligen tycker om". Han avslöjade också att han kommer att arbeta tillsammans med Orlando Salvatore, en tidigare World of Warcraft-kollega som redan fungerar som ingenjörschef på Riot MMO-projektet.
Viktiga takeaways från detta tillkännagivande inkluderar:
- Både Bartos och Salvatore har bidragit till flera World of Warcraft-expansioner
- Deras erfarenhet sträcker sig över live-serviceuppdateringar, expansionscykler och långsiktig spelarretention
- Riot verkar samla ledarskap med beprövad MMO-skala utvecklingserfarenhet
Även om Riot Games inte har avslöjat MMO: s nuvarande utvecklingsstadium - särskilt efter återställningen 2024 - antyder Bartos offentliga entusiasm att teamet aktivt driver projektet framåt igen.
Spekulationer kring berättelse, miljö och arkaiska kopplingar 📺
En av de största obesvarade frågorna förblir den narrativa riktningen för League of Legends MMO. Riot har ännu inte bekräftat:
- Den specifika regionen Runeterra som spelet kommer att utforska
- Huruvida spelarna kommer att följa en originalhistoria eller befintlig lore
- Hur nära MMO kommer att knyta an till andra League of Legends-media
Vissa fans har uttryckt ett starkt intresse för ett MMO som hämtar inspiration från Arcane, Riots kritikerrosade animerade serie. Många anser att Arcane är en av de mest framgångsrika videospelsanpassningarna som någonsin producerats, och vissa tittare har noterat den tonala kontrasten mellan serien och League of Legends MOBA-kärnspel.
Bygga ett MMO som:
- Utnyttjar Arcane's popularitet
- Respekterar League of Legends etablerade lore
- Tilltalar både MMO-veteraner och MOBA-spelare
... kommer att vara en känslig balansakt, en som nu delvis faller på Bartos och hans team.
Vad kommer härnäst för League of Legends MMO? ⏳
Även om inga officiella tillkännagivanden verkar vara nära förestående är Raymond Bartos anslutning till Riot Games en stark indikator på att MMO-projektet förblir aktivt och viktigt internt. Efter år av begränsad kommunikation erbjuder detta drag fans ett påtagligt tecken på framsteg.
För nu:
- Riot Games har inte delat med sig av tidslinjer, gameplay-bilder eller berättelsedetaljer
- MMO:t är fortfarande inte namngivet och inte släppt
- Gemenskapens uppmärksamhet riktas återigen mot potentiella uppdateringar
Medan utvecklingen fortsätter bakom kulisserna kan spelarna förvänta sig framtida tillkännagivanden från Riot Games angående MMO-ambitionerna, tillsammans med pågående uppdateringar för League of Legends, World of Warcraft och det bredare multiplayer-spellandskapet.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer