Utvecklingen av Prince Of Persia Remake avslutas, men Ubisoft är inte färdiga med franchisen
Den långa och problematiska utvecklingen av Prince of Persia: The Sands of Time Remake har kommit till ett slut. Spelet, som först presenterades i september 2020, har avbrutits av Ubisoft som en del av en större företagsomfattande omstrukturering. Dess första avslöjande möttes med ett mindre än positivt fansvar på dess bilder, vilket ledde till den första av flera förseningar. Projektet flyttades så småningom från sina ursprungliga utvecklare på Ubisoft Pune och Mumbai till utgivarens Montreal-studio, där utvecklingen startades om från grunden. Avbokningen är en del av en "större organisatorisk, operativ och portföljåterställning" på företaget, ett drag som också inkluderade förseningen av sju andra projekt och stängningen av två studior.
Beslutet kom som en överraskning för många som hade följt projektet. Ubisoft har meddelat att Prince of Persia: The Sands of Time Remake ställs in bara några veckor innan det förväntade lanseringsfönstret. Enligt företagets egna finansiella rapporter skulle spelet släppas under det fjärde kvartalet av det nuvarande räkenskapsåret, som löper från 1 januari till 31 mars. Det var en av fyra titlar som planerades för kvartalet, tillsammans med Rainbow Six Mobile och The Division Resurgence. Trots det förestående lanseringsdatumet hade inga nya bilder av spelet visats för allmänheten sedan utvecklingen flyttades till Ubisoft Montreal, vilket gav bränsle till spekulationer om dess status.
I ett uttalande som publicerades på sociala medier tog utvecklingsteamet upp beslutet och förklarade resonemanget bakom att skrinlägga ett projekt som var så nära sin release.
"Spelet har en enorm betydelse för fansen och för de team som arbetade med det. Även om projektet hade verklig potential kunde vi inte nå den kvalitetsnivå som ni förtjänar, och att fortsätta skulle ha krävt mer tid och investeringar än vad vi rimligen kunde göra. Och vi ville inte släppa något som inte motsvarade det som The Sands of Time representerar."
- Ubisofts studio för Prince of Persia: Sands of Time Remake
Samtidigt som man erkände att nyheten var en "djup besvikelse" för alla inblandade, gav studion ett tydligt budskap för framtiden. Teamet betonade att detta beslut inte markerar slutet på deras engagemang i serien. Uttalandet klargjorde att avbokningen "inte innebär att man lämnar franchisen" för gott. Studion noterade att Prince of Persia "som ett universum och ett arv" fortsätter att betyda djupt för företaget och dess skapare. Avslutningsvis tackade teamet communityn för dess "passion, tålamod och kärlek till Prince of Persia" och signalerade att andra projekt inom universumet fortfarande är möjliga.
Nyinspelningen var ursprungligen planerad att komma i januari 2021. Efter den första förseningen var det ont om nyheter om projektet tills bytet av utvecklare tillkännagavs. Förra året föreslog uppdateringar att spelet var "djupt" i utvecklingen och fortfarande riktade in sig på en release 2026, som senare begränsades till årets tre första månader. Det senaste reklammaterialet för spelet var en kort 30-sekunders teaser som bara visade ett ljus, långt ifrån en fullständig gameplay-avslöjande. Många hade hoppats på att få se mer på The Game Awards i december, men evenemanget passerade utan några nyheter, vilket lämnade projektets öde osäkert fram till den slutliga bekräftelsen av dess avbokning.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer