Regissören för Return To Silent Hill, Christophe Gans, om ansvaret och framtiden för Silent Hill-filmerna
Regissören Christophe Gans utforskar återigen de dimmiga gatorna i Silent Hill-serien. Tjugo år efter sin första filmatisering har han återvänt för att regissera "Return to Silent Hill", en film baserad på det hyllade videospelet "Silent Hill 2" från 2001.
I en intervju med Variety nyligen diskuterade Gans den enorma press och de unika utmaningar som följer med att anpassa en så älskad skräckserie till vita duken. Den nya berättelsen följer James, spelad av Jeremy Irvine, när han återvänder till den ödsliga staden för att hitta sitt livs kärlek, Mary, porträtterad av Hannah Emily Anderson, efter en mystisk apokalyptisk händelse.
Gans erkände den svåra vägen för sin första film från 2006, som kritikerna till en början ogillade. Han har dock varit nöjd med att se sitt rykte förbättras under de senaste två decennierna. Han känner att han nu står inför en "2.0-generation av 'Silent Hill'-älskare" och att det ultimata testet för en film är tidens tand. Denna nya publik och hans bestående passion för källmaterialet gav honom bränsle till att återvända. Han anser att videospelsserien är mer än bara underhållning.
"Jag ser inte bara på 'Silent Hill' som ett fantastiskt videospel. Jag ser det som ett stycke modern konst. Det har något riktigt nervöst och experimentellt över sig."
- Christophe Gans
Den konstnärliga uppskattningen kommer med en tung pliktkänsla, en plikt som blir tyngre av seriens passionerade fanbase. Regissören avslöjade intensiteten i fansens reaktion när han först tog sig an projektet för flera år sedan, en press som inte har minskat med hans andra insats.
"Jag minns att jag fick massor av dödshot när jag gjorde den första filmen. Folk sa: 'Om du misslyckas med den här filmen kommer vi att hitta dig'. Så jag gick in i den första filmen med ett stort ansvar, och det var ännu större med den andra. Samtidigt var det viktigt för mig att föreställa mig en film som människor som inte spelar spel kan vara intresserade av."
- Christophe Gans
Trots filmens ambitiösa omfattning, med 67 kulisser och en 50 dagar lång inspelning, hade produktionen en blygsam budget på 23 miljoner dollar. Gans förklarade att han ägnade ett helt år åt designarbete och storyboarding för att vara förberedd. Han noterade att det ibland var svårt att få icke-spelare i teamet att förstå vikten av vissa detaljer som han ansåg var viktiga för fansen. Trots utmaningarna hoppas Gans kunna fortsätta att arbeta inom det universum han beundrar. Han sa att om han får möjlighet kommer han att komma tillbaka för att anpassa ett nytt kapitel.
"Return to Silent Hill" är en del av en större återuppståndelse för Konamis egendom, men den kämpar för att vinna över kritikerna. I slutet av januari hade filmen en poäng på 31 på Metacritic och 15 på Rotten Tomatoes, vilket gör den till en av årets sämst recenserade filmer hittills på båda plattformarna. Som jämförelse kan nämnas att den tidigare sågade uppföljaren " Silent Hill: Revelation " har en Metacritic-poäng på 16.
Läs också, för de som är intresserade av en mer interaktiv upplevelse, VRified Games utvecklar för närvarande en VR-mod för originalet "Silent Hill" från 1999. Projektet är inte en nyinspelning utan en experimentell anpassning som omvandlar PlayStation-klassikern till en stereoskopisk 3D-upplevelse i förstapersonsperspektiv med uppdaterade kontroller och head-tracking.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer