Ny Baldur's Gate 3 Mod återställer över 1 000 klippta dialoglinjer
En nyligen släppt Baldur's Gate 3-mod återställer en stor mängd innehåll som ursprungligen fanns under Early Access, men som slutligen togs bort innan spelets fullständiga lansering. Modden återställer över 1 000 rader med röstad dialog och mer än 100 konversationer, varav mycket bara någonsin sågs av spelare som upplevde Baldur's Gate 3 i dess tidiga utvecklingsfas.
Med tanke på spelets enorma framgång vid lanseringen är det lätt att glömma att Baldur's Gate 3 tillbringade nästan tre år i Early Access. Under den tiden utforskade spelarna flera utvecklande versioner av Act 1, som förändrades dramatiskt på vägen till 2023-lanseringen. Veteraner från Early Access kommer att komma ihåg hur olika vissa element var - Karlachstidiga iteration kändes till exempel nästan som en helt annan karaktär. Återkopplingen under denna period var ofta hård, men den spelade en avgörande roll för att Larian skulle kunna förfina, ombalansera och polera spelet till det hyllade RPG som det är idag.
Tidigt åtkomstinnehåll återvänder till spelet 🎭
Modet, med titeln Early Access Scenes Restored, släpptes den 24 januari av Nexus Mods-skaparen HyperspaceTowel. Dess mål är enkelt men ambitiöst: att återinföra dialog, NPC-interaktioner och fullständiga scener som klipptes från Early Access-byggnaden.
Vad spelare får med den här moden inkluderar:
- 100+ återställda konversationer
- 1 000+ helt röststyrda dialoglinjer
- Ytterligare lägerhändelser och möten
- Utökade reaktioner för godkännande och ogillande av följeslagare
- Märkbart ökad reaktivitet hos följeslagare under hela akt 1
Enligt modets skapare, medan en del borttaget innehåll av förståeliga skäl skars bort, "fungerar en överraskande mängd fortfarande bra i det slutliga spelet." Bland de återställda ögonblicken finns Gales rådjursgryta, de fängslade fiskarna och Shadowhearts ultimatum, tillsammans med många mindre interaktioner som fördjupar berättelsens smak och karaktärsdjup.
En ny era för Baldur's Gate 3 Modding 🛠️
Moddarna satte snabbt igång efter att Baldur's Gate 3 lanserats, men deras ambitioner var begränsade tills Larian släppte den officiella moddningsverktygslådan i slutet av 2024. Den utgåvan markerade en vändpunkt. Sedan dess har skaparna börjat ta sig an mycket mer komplexa projekt - vissa har till och med anpassat hela Dungeons & Dragons-kampanjer, en enorm teknisk och narrativ utmaning.
I takt med att dessa storskaliga mods fortsätter att lanseras utvecklas Baldur's Gate 3 stadigt till en ännu rikare upplevelse, långt bortom dess ursprungliga omfattning.
Varför klippt innehåll spelar roll ✂️
Cut content har blivit en fascinerande del av Baldur's Gate 3:s identitet. Spelet är känt för att ha en stor mängd oanvänt eller delvis borttaget material, varav mycket fortfarande lämnar spår i den slutliga byggnaden. Sedan lanseringen har moddare aktivt arbetat för att återställa detta innehåll, i syfte att föra spelet närmare Larians ursprungliga vision.
Naturligtvis klipptes inte allt av misstag - en del material togs bort för tempo, balans eller narrativ tydlighet. Ändå ger dessa mods spelarna friheten att själva bestämma om de vill ha en smalare upplevelse eller en djupare, mer experimentell version av spelet.
En gemenskap som håller spelet vid liv 🌍
Även när Larian Studios går vidare från Baldur's Gate 3 fortsätter spelets community att frodas mer än två år efter lanseringen. Studion är nu fokuserad på Divinity, nästa bidrag i sin långvariga CRPG-franchise. Även om detaljerna fortfarande är knappa har Larian redan bekräftat att Baldur's Gate 3-mods påverkar Divinitys utveckling, vilket belyser hur inflytelserikt samhället har blivit.
På många sätt bevisar mods som Early Access Scenes Restored att Baldur's Gate 3 inte är färdigutvecklat - det har helt enkelt gått in i sitt nästa kapitel, format lika mycket av spelare som av dess skapare.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer