Europa kan komma att höja åldersgränserna för spel på grund av lootlådor och donationer i spelet
Europeiska myndigheter diskuterar för närvarande potentiella förändringar av hur videospel betygsätts i hela regionen. Fokus för diskussionen ligger på spel som innehåller monetära system som donationer, lootlådoroch gacha-mekanik.
Tillsynsmyndigheterna anser att dessa system kan kräva strängare tillsyn, särskilt när spelen är tillgängliga för yngre målgrupper. Om förslaget går vidare kan titlar som i hög grad förlitar sig på slumpmässiga bel öningsmekanismer få högre åldersbetyg.
Loot-lådor och Gacha-mekanik under lupp
En av de största farhågorna gäller lootlådor och gacha-system. Dessa mekanismer gör det vanligtvis möjligt för spelare att spendera riktiga pengar för en chans att få slumpmässiga belöningar i spelet, till exempel sällsynta skinn, karaktärer eller utrustning.
Eftersom utfallet beror på slumpen menar kritiker att dessa system liknar spelmekanik. Till följd av detta överväger tillsynsmyndigheterna om sådana funktioner automatiskt ska höja ett spels åldersklassificering.
Om förändringen genomförs kan den få stor betydelse för hur utvecklare utformar system för intäktsgenerering i modernaspel.

Kommunikationsfunktioner kan också påverka åldersklassificeringen
Ett annat element som diskuteras är kommunikationssystem i spel. Tillsynsmyndigheterna överväger att höja åldersgränserna för titlar som innehåller chattfunktioner eller andra former av kommunikation mellan spelarna som inte kan inaktiveras.
Farhågan är att öppna kommunikationskanaler kan utsätta yngre spelare för giftigt beteende, trakasserier eller omodererade konversationer med främlingar.
På grund av detta kan spel som kräver konstant onlineinteraktion utan föräldrakontrollalternativ också få strängare klassificeringar.

Möjlig påverkan på utvecklare och utgivare
Om de nya reglerna antas kan utvecklare behöva tänka om när det gäller hur intäktsgenerering och sociala funktioner implementeras i deras spel. Studios kan uppmuntras att ge tydligare information om sannolikheten för loot boxes eller införa starkare verktyg för föräldrakontroll.
Förläggare kan också behöva justera sina marknadsföringsstrategier om spel med monetariseringssystem får högre åldersgränser i Europa.
Ökad uppmärksamhet på monetarisering i spel
Även om förslaget fortfarande är under diskussion återspeglar det en bredare trend inom spelindustrin. Tillsynsmyndigheter runt om i världen ägnar allt större uppmärksamhet åt hur moderna spel hanterar mikrotransaktioner, slumpmässiga belöningar och interaktion online.
Debatten fortsätter och utvecklare, förläggare och spelare kommer att hålla ögonen öppna för att se om nya åldersgränser införs i Europa. Du kan också läsa ett annat bra inlägg på EGW om detta ämne.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.


Kommentarer