EGW-NewsPEGI inför nya åldersgränser för spel med lootboxar och gacha-system
Presenterad
PEGI inför nya åldersgränser för spel med lootboxar och gacha-system
200
Add as a Preferred Source
0
0

PEGI inför nya åldersgränser för spel med lootboxar och gacha-system

Klassificeringssystemet Pan-European Game Information (PEGI) inför nya riktlinjer som kommer att påverka hur många moderna spel klassificeras. Förändringarna kommer mitt i pågående diskussioner i spelbranschen om loot boxes, gacha-mekanik och andra slumpmässiga monetiseringssystem.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Nytt fokus på risker med interaktion online

Från och med juni 2026 kommer alla nyinlämnade spel som innehåller betalda slumpmässiga belöningar - till exempelgacha-pulls, kortpaket eller lootlådor - automatiskt att få en PEGI 16-klassificering eller högre. Med tanke på hur utbredda dessa system har blivit i mobiltitlar och live-service-spel kan uppdateringen påverka ett stort antal framtida utgåvor.

Enligt de nya reglerna kommer spel som säljer slumpmässiga föremål genom system som gacha-mekanik, lootlådor eller kortpaket att placeras i PEGI 16-kategorin. Titlar som i ännu högre grad förlitar sig på spelfunktioner, inklusive social casinomekanik, kommer att få en PEGI 18-klassificering.

PEGI Introduces New Age Rating Rules for Games With Loot Boxes and Gacha Systems 1

PEGI utvärderar även andra system som är vanligt förekommande i live-service-spel. Till exempel kan spel som erbjuder tidsbegränsade köp eller betalda stridspass få minst PEGI 12, särskilt om vissa belöningar inte längre är tillgängliga efter en säsongs slut. Samtidigt förväntas mekanik som är utformad för att uppmuntra till dagligt engagemang - till exempel dagliga uppdrag, inloggningsserier och schemalagda evenemang -falla under en PEGI 7-klassificering.

I stället för att enbart fokusera på traditionella faktorer som våld eller språk, tar det uppdaterade klassificeringssystemet också hänsyn till vad PEGI kallar "risker för interaktion online". Det är viktigt att notera att dessa nya riktlinjer endast kommer att gälla för spel som lämnas in för klassificering från och med juni 2026, vilket innebär att befintliga titlar inte kommer att omklassificeras.

Långvarig debatt kring slumpmässig monetarisering

Klassificeringen av loot boxes och gacha-mekanik har debatterats i flera år. Nyligen återvände frågan till allmänhetens uppmärksamhet efter en stämningsansökan från New York Attorney General mot Valve, där företaget anklagades för att främja olagligt spelande genom lootlådor på Steam. Även om fallet fortfarande pågår har det återigen lyft fram farhågor kring slumpmässiga monetiseringssystem.

Under de senaste åren har regeringar, tillsynsmyndigheter och konsumentorganisationer upprepade gånger ställt frågor om huruvida lootlådor och gacha-system liknar hasardspel - särskilt när yngre spelare är inblandade.

PEGI Introduces New Age Rating Rules for Games With Loot Boxes and Gacha Systems 2

Dessa farhågor härrör ofta från strukturen i sådana system. I många gacha-baserade spel spenderar spelarna riktiga pengar för ett slumpmässigt resultat i hopp om att få en sällsynt karaktär eller ett sällsynt föremål med mycket låga odds. Spänningen som skapas av dessa sällsynta droppar är en central del av hur dessa system är utformade.

Klassificeringarna kommer inte att förbjuda systemen

De nya PEGI-reglerna förbjuder inte loot boxes eller gacha-mekanik. Det står utvecklare fritt att inkludera dessa funktioner i sina spel. De uppdaterade klassificeringarna kan dock påverka hur titlar marknadsförs, filtreras i digitala butiker och presenteras för föräldrar och vårdnadshavare.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Även om åldersgränser i sig kanske inte hindrar yngre spelare från att få tillgång till vissa spel, signalerar förändringarna ett skifte i hur branschen utvärderar metoder för intäktsgenerering. Det sätt på vilket ett spel uppmuntrar spelarna att spendera pengar behandlas i allt högre grad som en viktig faktor vid sidan av det innehåll som visas på skärmen.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER