Uppdrag från GTA 4 Hemligt inspirerad mekanik för Grand Theft Auto V och Grand Theft Auto VI
En av huvudfunktionerna i det kommande Grand Theft Auto VI kommer att vara möjligheten att spela två olika karaktärer - JasonDuval och Lucia Caminos. Precis som i den tidigare delen, Grand Theft Auto V, kommer spelarna att kunna byta karaktär när som helst under spelet, och den här funktionen förväntas också spela en viktig roll i historien i Grand Theft Auto VI.
Som vi minns har Rockstar Games börjat skapa flera huvudpersoner i Grand Theft Auto-spel sedan 2013, då den femte titeln släpptes på PlayStation 3 och Xbox 360. Tidigare fanns bara en spelbar karaktär tillgänglig, men det finns ett överraskande spel som faktiskt kunde ha påverkat utvecklarna - det är Grand Theft Auto IV, och särskilt ett av de viktigaste uppdragen i spelet - ThreeLeaf Clover.
Under uppdraget planerar Nico Bellic, tillsammans med Michael, Derrick och Packie, att råna en bank, och det var här som berättelserna om Nico Bellic, Johnny Klebits och Luis Lopes (huvudpersonerna i Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City) korsades för första gången. Och det visade sig att det här uppdraget faktiskt var en inspiration för den rånmekanik som vi såg i Grand Theft Auto V och möjligen i Grand Theft Auto VI, där huvudhjältarna förenas med sekundära karaktärer. Det avslöjades av Rob Carr, tidigare ljudtekniker på Rockstar Games, som arbetade med projekt som Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption, L.A. Noire och Red Dead Redemption 2. Han bekräftade det under den senaste podcasten med Reece "Kiwi Talkz" Reilley, och du kan lyssna på höjdpunkterna nedan:
"Alla tre karaktärerna möts i mitten. Retrospektivt, när man tittar tillbaka nu, är det lätt att se hur det är ritningen för tre-spelarsystemet i GTA 5. Det är först när man ser tillbaka på det som man tänker: 'Åh, ja. Det är faktiskt ganska uppenbart. ' Det är ett uppdrag där tre storylines möts i mitten."
"Det kommer att finnas saker som de har i GTA 5 som de kommer att ha i GTA 6 som du kommer att titta på och säga 'ugh, det borde vi ha sett komma. Åh, det var verkligen smart. Det finns saker de gjorde i GTA 5 som de definitivt kommer att vilja expandera och använda som antingen en kärnmekanik eller en huvudplottpunkt eller något i GTA 6. Jag skulle bli otroligt förvånad om de inte gör något sådant."
Det ska bli intressant att se hur Rockstar Games kommer att förbättra mekaniken med två huvudpersoner i Grand Theft Auto VI, och särskilt hur detta kommer att passa in i spelets berättelse. Det vi såg i Grand Theft Auto V var verkligen spännande, och enligt Rob Carr kan det bli ännu bättre i den sjätte delen.
För nu kan du lära dig allt vi vet om Grand Theft Auto VI hittills här.
Grand Theft Auto VI släpps på PlayStation 5 och Xbox Series X/S den 19 november.

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer