EGW-NewsStarfield (PS5) Recension
Starfield (PS5) Recension
299
Add as a Preferred Source
0
0

Starfield (PS5) Recension

Starfield kommer till PlayStation 5 mer än två år efter Xbox Series X|S och PC-debuten, med alla patchar, uppdateringar och innehållstillägg som släppts sedan september 2023. Det här är den mest kompletta konsolversionen av Bethesdas rymdrollspel: grundspelet, två valfria expansioner, Free Lanes-översynen, fullständig DualSense-integrering av adaptiv avtryckare och haptisk feedback samt flera visuella lägen på både bas-PS5 och PS5 Pro. Bethesda har haft nästan tre år på sig att förfina spelet, och förbättringarna är mätbara i bildfrekvens, upplösning och innehållsvolym.

Free Lanes-uppdateringen fick mycket beröm från spelare som säger att spelet äntligen har utvecklat sin egen distinkta identitet, och vissa jämförde det positivt med The Elder Scrolls. Den nya DLC:n, Terran Armada, har fått motsatt reaktion - den har för närvarande över 56% negativa recensioner på Steam, där spelare kritiserar dess prislapp på $10, korta varaktighet och repetitiva uppdrag, särskilt jämfört med den första expansionen, Scattered Space, som kostade hälften så mycket vid lanseringen.

Det definitiva konsolpaketet

Starfield (PS5) Review 1

PS5-versionen levereras med grundspelet, båda expansionerna, Free Lanes och alla livskvalitetsuppdateringar från de senaste två och ett halvt åren. DualSense-stöd lägger till adaptivt avtryckarmotstånd vid vapenavfyrning och haptisk återkoppling under miljöinteraktioner. Laddningstiderna drar nytta av PS5:s SSD. Den visuella presentationen i både bas-PS5- och PS5 Pro-konfigurationerna överträffar vad som lanserades på Xbox Series X.

Base PS5 erbjuder två lägen. Kvalitetsläget 30 fps körs med ungefär 1440p intern upplösning med längre dragavstånd, förbättrad skuggupplösning och mer detaljerad terräng. Prestandaläget 60fps renderar vid cirka 1080p med skuggning med variabel hastighet för att bibehålla sitt mål. Båda lägena matchar eller överträffar Series X-ekvivalenterna vid lanseringen - Xbox-versionen körde ursprungligen sitt prestandaläge på 900p innan en patch tog det till 1080p.

PS5 Pro går ännu längre. Ett förbättrat läge renderar internt vid 1800p med kubkartor av högre kvalitet, skuggor, lövverk och dragavstånd, låst till 30fps. Ett 40fps-alternativ finns för 120Hz-skärmar, även om prestandan sjunker mot 30 i täta städer som New Atlantis och Akila City. Prestandaläget 60fps Pro höjer de grafiska inställningarna över bas-PS5 men sänker den interna upplösningen till cirka 900p, med hjälp av PSSR-uppskalning. I det här läget har Pro ibland en 10fps-fördel jämfört med Series X.

Strid som fungerar utan VATS

Starfield (PS5) Review 2

Starfields pistolspel fungerar i realtid utan någon inriktningskö i VATS-stil, och ingen behövs. Vapen känns distinkta över kategorier, anpassningen går djupt och ytterligare vapenmodplatser som introducerades i Free Lanes-uppdateringen utökar laddningsalternativen ytterligare. Ett komplett utbud av pistoler och närstridsvapen kan modifieras för att matcha spelarens nivå och spelstil. Upplåsbara krafter kompletterar standardstriderna och följeslagare ger aktivt stöd under striderna.

Det klassiska Bethesda-övertalningssystemet återkommer som ett alternativ till våld, med konversationsfärdighetskontroller som öppnar diplomatiska lösningar. Misslyckas man med en kontroll sköter striderna resten. Fiendemöten kan bli oförutsägbara - en enda pirat som bär ett brandvapen kan stoppa framstegen genom upprepade dödsfall om spelaren saknar rätt utrustning. Denna volatilitet ger också tillfredsställande byte: att besegra en tuff fiende kan ge ett vapen som omformar de kommande flera timmarna av spelet.

Jag tror att strid är där Starfield tydligast skiljer sig från alla tidigare Bethesda RPG, och det bär spelet genom sträckor där andra system kommer till korta. Färdigheter låses upp genom användning, inte bara poängtilldelning - att plocka nybörjarlås krävs innan du går vidare till högre nivåer. Låsöppning i sig är mer förlåtande än i Fallout eller Skyrim, med möjlighet att backa tillbaka mitt i försöket.

Utforskning faller fortfarande kort

Starfield (PS5) Review 3

Starfields kärndesignproblem kvarstår. Till skillnad från Fallout 3: s Tenpenny Tower som syns i horisonten eller Fallout: New Vegas Dinky the T-Rex som står som ett avlägset landmärke, erbjuder Starfields procedurellt genererade planeter ingenting för att dra spelaren från huvudvägen. Bortsett från handgjorda städer - New Atlantis, Akila City, Neon - består planetytorna av slumpmässig terräng med spridda resursnoder och generiska intressepunkter.

Starfield (PS5) Review 4

Skannern hjälper till att katalogisera flora och fauna för erfarenhetspoäng, och att bygga utposter låser upp resursinsamling och länkade inventarier över platser. Inget av detta ger den känsla av upptäckt som definierade tidigare Bethesda öppna världar. Den överkummade mekanikern förvärrar friktionen. Att röra sig snabbare än en promenad på syreberoende planeter utlöser hypoxiskador, och överbelastade spelare kan inte snabbt resa tillbaka till sitt skepp.

Buggy-fordonet, som lades till efter lanseringen, hjälper till med snabbare travers och en bättre skanner, men kärnloopen förblir oförändrad: landa på en planet, rensa ett mål, lämna. Galaktiska resor går genom en serie nästlade menyer - att förflytta sig mellan system kräver att man väljer en destination på en skärm, bekräftar på en annan och sedan väljer en landningsplats på planetens yta. Friktionen stoppar upp momentum. Starfield spelar mindre som ett RPG med öppen värld och mer som en skärm för att välja uppdrag med laddningsövergångar mellan målen.

Faction Questlines bär berättelsen

Starfield (PS5) Review 5

Huvudberättelsen följer Constellation, en grupp som forskar på främmande artefakter som utlöser visioner hos spelarkaraktären. Förutsättningen leder till avslöjanden om universum, men kärnmotivationen bygger aldrig brådskande. Bethesdas huvuduppdrag har historiskt sett varit den svagaste länken i deras rollspel, och Starfield fortsätter mönstret med ett tråkigt centralt motiv och artefakter som aldrig känns som ett meningsfullt pris.

Starfield (PS5) Review 6

Faction questlines skärper skrivandet. UC Vanguard skickar spelare mot främmande hot. Ryujin Industries involverar företagsspionage och sabotage. Crimson Fleet erbjuder piratkopiering med moraliska val. Freestar Rangers ger en gräns för brottsbekämpning. Varje fraktions uppdragskedja fyller ut världens politiska struktur och historia på ett sätt som huvudberättelsen inte försöker.

Sidequest-volymen gränsar till överväldigande. Att gå genom Jemison utlöser nya uppdrag från överhörda NPC-konversationer och tannoy-meddelanden. Uppdragsloggen fylls snabbt och frestelsen att jaga sidoinnehåll till stjärnsystem på hög nivå innan spelaren är redo är konstant. New Game+ ger narrativ motivering för efterföljande genomspelningar, och Free Lanes-uppdateringen lägger till utrustningsöverföringsenheter som gör upprepade körningar mer praktiska. Spelet var redan vid lanseringen ledande inom New Game+-design; uppdateringen förstärker den fördelen.

Free Lanes omformar rymdfärder

Starfield (PS5) Review 7

Uppdateringen Free Lanes tar itu med Starfields mest ihärdiga kritik. Spelare kan nu kryssa mellan planeter inom ett enda solsystem snarare än att menyhoppa till varje destination. Skeppet kan ställas in på autopilot under dessa flygningar, vilket gör att spelaren kan hantera inventarier, prata med följeslagare eller hantera andra uppgifter medan han reser. Vänliga och fientliga skeppsmöten inträffar under kryssning i systemet, vilket lägger till oskriptat innehåll till det som tidigare var död tid.

Uppdateringen introducerar också ytterligare hantverksalternativ, utökad fartygsanpassning och actionfigurer för samlare. Dessa tillägg läggs på befintliga system och ger rymdfärder fler anledningar att existera som spel snarare än en menytransaktion. Att flyga från Mars förbi jorden till Merkurius med hjälp av impulsdrift fungerar och kan vara roligt, även om spelets AI inte alltid reagerar logiskt på närliggande fartyg - fiender misslyckas ibland med att upptäcka ett fartyg som hoppar till hyperrymden precis bredvid dem.

Starfield (PS5) Review 8

Free Lanes löser inte utforskningsproblemet på planetytor. Att landa på en procedurgenererad värld ger fortfarande samma slumpmässiga landskap. Men utrymmet mellan destinationerna blir mer aktivt, och minskningen av menyberoendet under flygningen ger mer rollspelsfrihet. Rymdstrider sker i realtid med användbar mekanik - att byta till inverterade kontroller hjälper - och reparationer under flygningen håller intensiva strider hanterbara, även om det är en verklig fara att få slut på reparationssatser med minimalt skrov kvar.

Tekniska problem skymmer lanseringen av PS5

Starfield (PS5) Review 9

Krascher är det allvarligaste problemet. Både PS5 och PS5 Pro låser sig under spel, vilket kräver omstarter på systemnivå. Dessa krascher inträffar i flera lägen och konfigurationer utan någon konsekvent utlösare. Xbox Series X-versionen uppvisade inte detta beteende vid lanseringen 2023, men den har sedan dess utvecklat nya problem med stammar i krävande scener. På PS5 inträffade hårda låsningar under buggy-körning på planeter, promenader genom Jemison och åtkomst till masstransportsystemet.

PS5 Pro:s PSSR-implementering introducerar visuella artefakter. Första generationens PSSR producerar flimmer, upplösning och brus under rörelse. En växling på systemnivå tvingar fram andra generationens PSSR, som ger en skarpare bild men skapar sina egna problem: instabilitet i lövverk och områden med omgivande ocklusion. Andra generationens PSSR är sannolikt det bättre alternativet. Jag kör det förbättrade läget med 30 bilder per sekund på PS5 Pro och tycker att det är den renaste upplevelsen som finns, men mindre tekniska spelare kan lätt välja inställningar som försämrar bilden utan att inse det.

Antalet lägespermutationer skapar förvirring snarare än flexibilitet. Base PS5 erbjuder sju kombinationer av lägen och inställningar. PS5 Pro erbjuder tjugofyra. Många av dem är överflödiga eller kontraproduktiva: att köra ett prestandaläge med låg kvalitet vid 30 bilder per sekund tjänar inget syfte när lägen med högre kvalitet träffar samma mål. V-sync-omkopplaren verkar inte fungera. HDR-implementeringen levererar SDR-innehåll i en HDR-behållare, vilket förhindrar faktisk utmatning med högt dynamiskt omfång. Mindre buggar kvarstår från 2023 - NPC: er misslyckas med att vända sig mot spelaren under konversationer, karaktärer klipper genom föremål, uppdragssökning bryts ibland. Inga är spelbrytande individuellt, men de ackumuleras över dussintals timmar.

Bedömning

Starfield (PS5) Review 10

Starfield på PS5 är den mest kompletta konsolversionen av spelet, fullpackad med de starkaste visuella alternativen och en meningsfullt förbättrad flygmodell. Starfield (PS5) är ett 8/10-spel, eller åtminstone kommer det att vara det efter att buggarna har åtgärdats.

FÖRDELAR:

  • Bästa stridssystemet i något Bethesda RPG, med djup vapenanpassning och inget behov av VATS
  • Faction questlines levererar stark, varierad storytelling som ger världen kött på benen långt bortom huvudhandlingen
  • Free Lanes-uppdateringen förvandlar rymdflygning från menynavigering till aktivt, engagerande spel

NACKDELAR:

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
  • Frekventa krascher på både PS5 och PS5 Pro låser systemet utan någon tydlig lösning eller mönster
  • Procedurellt genererade planeter erbjuder nästan inget utforskningsincitament, vilket lämnar spelet utan en misshandlad väg att avvika från

Den definitiva konsolen Starfield finns på PS5, förpackad i bättre grafik, fylligare innehåll och ett omarbetat rymdflygsystem. Krascher och PSSR-artefakter hindrar det från att landa rent, och det grundläggande utforskningsgapet som har definierat spelet sedan 2023 är fortfarande inte fyllt. Varje fraktionsuppdrag och eldstrid talar för att spelet är värt att spela - de tomma planeterna och frusna skärmarna talar för att det ännu inte är färdigt.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER