Slay The Spire 2 slog på Steam-recensioner efter större uppdatering # 1
Mega Crit släppte Major Update #1 för Slay the Spire 2 den 17 april 2026, vilket flyttade alla ändringar från v0.100.0 till v0.103.1 beta-patchar till huvudgrenen under version v0.103.2. Utgåvan täcker balanspass över alla fem karaktärer, fem nya Neow-reliker, en översyn av topplistan och poängsystemet, en Phobia Mode-växling, ersättare för platshållare och en buggfixlista som inkluderar Fatal Error Steam cloud sync-problemet. Studion förpackade plåstret som en sammanfattning på hög nivå snarare än kronologiska anteckningar, med hänvisning till volymen av omarbetningar och reverts som hade flyttat genom betakanalen.
Push följer en beta-patch från föregående månad där Mega Crit vände sin tidigare energikostnadsökning på det förberedda kortet efter att Steam-granskare hävdade att förändringen hade brutit Sly-däck och överlämnade numeriska kraftökningar till karaktären med den lägsta plockfrekvensen.
STS2 Patch v0.103.2 Granskning

Byggnaden v0.103.2 konsoliderar ungefär en månad av beta-iteration till en release för huvudgrenen, vilket är den version som används av majoriteten av spelarna. Mega Crit bekräftade att topplistorna för huvudgrenen och beta-grenen kommer att köras på separata spår framöver eftersom poängschemat har ändrats, och att globala topplistor förblir på färdplanen utan ett datum bifogat.
Jag tror att Regent-omarbetningen är den viktigaste förändringen i plåstret, eftersom den omarbetar en karaktär vars identitet hade låsts till en smal kortpool. Ironclad skiftar mot stalling och grinding: Not Yet sitter på Cost 2 med en 10 eller 13 HP-heal och Exhaust, medan Grapples removal och reworks på Dominate, Expect a Fight, Spite och Stoke stänger vissa builds och öppnar andra förankrade i survivability. Silent's Sly deck tar en direkt hit när Blade of Ink frön Shiv-poolen med Inky Shivs, som ger 2 extra skada och tillämpar 1 Weak, och Acrobatics flyttar till Uncommon för att matcha Skim, Parse, Glimmer och Burning Pact.
Allmänna förändringar
- Ascension 6 omarbetad från Gloom ("Färre viloplatser.") till Inflation ("Att ta bort kort från din kortlek hos Merchant är dyrare.")
- Alla reliker i butiken kostar 25 guld mindre, och guldgenererande reliker visas inte längre i butiken
- Kartgenerering justerad för konsekvens
- Föråldrade kort som finns kvar i en sparad kortlek ersätts med en platshållare Statuskort som drar en, tar bort sig själv och tar slut
Järnklädd
- Nytt kort Ännu inte: Sällsynt färdighet, kostnad 2, Läka 10 (13) HP, Utmattning
- Dominate, Expect a Fight, Spite och Stoke omarbetade
- Grapple föråldrad
- Flera buffs, nerfs och rarity shifts riktade mot överlevnadsförmåga och Exhaust-synergi
Tystnad
- Blade of Ink genererar nu Shivs förtrollade med Inky: "Detta kort ger 2 extra skador och applicerar 1 Weak"
- Acrobatics flyttas från Common till Uncommon, vilket anpassar den till Skim, Parse, Glimmer och Burning Pact
- Ytterligare buffs och nerfs inriktade på Sly deck-dominans
Regent
- Arsenal ger styrka baserat på alla kort som skapas, inte bara färglösa
- Regalite relic ger Block för alla kort som skapas, inte bara färglösa
- Största buff-pass av någon karaktär, med bara ett par nerfs
Nekrobinder
- Borrowed Time omarbetad från Uncommon Cost 0 ("Applicera 3 Doom på dig själv. Få 1 (2) energi.") till ovanlig kostnad 1 ("Få 4 (6) energi. Kort kostar en extra energi den här turen.")
- Ytterligare buffs och nerfs över hela hennes pool, med den nya Borrowed Time som är inriktad på Reap and Bury-byggnader
Defekt
- Den minsta förändringslistan för någon karaktär, begränsad till ett par buffs och nerfs
Neow reliker
- Rejäl tablett: "Välj 1 av 3 sällsynta kort att lägga till i din kortlek. Lägg till 1 skada till din kortlek."
- Neow's Talisman: "Uppgradera 1 av dina Strikes och 1 av dina Defends."
- Neow's Bones: "Vid upphämtning, få 2 slumpmässiga Neow Relics. Lägg till 1 slumpmässig förbannelse till din kortlek."
- Phial Holster: "Vid upphämtning, få 1 potion slot och skaffa 2 slumpmässiga potions."
- Bevingade stövlar: "Du kan ignorera stigar när du väljer nästa rum att resa till 3 gånger."
Kort, reliker, händelser, fiender
- Färglösa kort, reliker och drycker får buffs, nerfs och pool- eller raritetsskiftningar
- Hidden Gem-kort och Pendulum-relik omarbetade
- Evenemang får justeringar av alternativ och spawnvillkor
- Forntida erbjudanden ombalanserade
- Skulking Colony ändras; Doormaker får den mest drastiska omarbetningen av fienden i patchen

Konst och VFX
- Platshållarkonst ersatt på kort, reliker, fiender och Nonupeipe the Ancient
- Nya fiendeanimationer och VFX på specifika karaktärsrörelser
- VFX för kortets lidande har lagts till
- Karaktärsbaserad VFX på energiräknare
UI och UX
- Badges visas i slutet av en runda och markerar bedrifter som att besegra en boss utan HP-förlust, snabba rensningar, easter eggs eller att glömma att spendera guld
- Ledartavlor visar endast vänners poäng; globala ledartavlor utlovas senare
- Poängsortering använder vinststatus, antal brickor och sedan sluttid; magiska siffror har tagits bort från poängen på ledartavlorna
- Toggle för fobiläge har lagts till
- Feedbackverktyget i spelet höjs från 500 till 8 000 tecken
- Prestationer och epoker kan inte längre låsas upp i Daily eller Custom runs
- Förbättringar av stöd för handkontroller
Skriv- och buggfixar
- Fairy in a Bottle-texten omskriven för att ange att den endast utlöses när HP når 0, inte vid dödsfall från The Insatiable
- Fatal Error Steam cloud sync fixad
- Fixar för krasch, softlock och svart skärm vid uppstart
- Vakuus viskande örhänge logik korrigerad
- Fixar för navigering med kontroller
- Fixar för divergens i multiplayer-tillstånd och fel 5008 frånkoppling
Regentpasset är den tydligaste pivoten i karaktärslistan. Arsenal knyter nu styrka till alla skapade kort, och Regalite ger Block på alla skapade kort, vilket öppnar slingan för däck byggda kring attackeffekter, händelser eller relikutlösare snarare än färglösa dragningar ensam. Mega Crit inramade buffarna som ett svar på oro för att Regent kändes svagare än resten av listan.
Necrobinders Borrowed Time är den största kostnadsförskjutningen i karaktärspassen och byter ut nollkostnadsspelet self-Doom mot en enkostnadssprängning som höjer alla andra korts kostnader den här svängen och styr henne mot Reap and Bury. Defect får den lättaste beröringen. Ascension 6 byter Gloom mot Inflation, vilket straffar Merchant-tunga däck som tunnas ut; butiksreliker tappar 25 guld och guldgenererande reliker lämnar butikspoolen. Neows fem nya reliker omformar öppningsvalet, från Hefty Tablet's Rare-for-Injury-handel till Winged Boots som ger tre path-ignore-rörelser, medan Doormaker-omarbetningen driver de flesta av patchens pacing-klagomål. Ledartavlor sorterar nu på vinst, märkesantal och sedan klar hastighet, med endast vänliga brädor som undviker anti-cheat helt och globala brädor hålls för en senare release.
Varför "bombar" spelare uppdateringen?

Steam loggade 3,609 negativa recensioner mot Slay the Spire 2 under de tolv timmarna efter v0.103.2-utgåvan, enligt spårning av Lewis Parker. Majoriteten kom från konton baserade i Kina och upprepade det mönster som sågs trettio dagar tidigare. Klagomål handlar om borttagandet av oändliga kombinationer, inklusive förändringar i hur Hellraiser interagerar med Pommel Strike, och på Doormaker buffs. Flera recensioner namnger Mega Crit-medgrundaren Anthony Giovannetti, som i mars bad spelare att dirigera klagomål genom feedbackverktyget i spelet snarare än genom Steam-recensioner. Observatörer noterar att recensionsbombning fortfarande är en av de få offentliga kanalerna som är öppna för användare i Kina, med tanke på att X och Discord blockeras av landets brandvägg.
| Patch anmärkning | Förändringar Beskrivning | Spelares reaktion |
| Hellraiser och Pommel Strike | Oändlig kombointeraktion borttagen | Citeras som kärnproblemet i negativa recensioner |
| Dörrmakare | Mest drastiska fiendens omarbetning i plåstret, med buffs till kampen | Listas tillsammans med oändliga kombinationer som ett huvudklagomål |
| Förberedd (tidigare beta-patch) | Energikostnadsökning senare återförd efter pushback | Återföring krediterades negativa Sly-deck-recensioner |
| Ledartavlor | Flyttades till endast vänner, globala styrelser försenade | Blandat svar knutet till anti-fusk beslut |
Mega Crit har bekräftat att betagrenen kommer att fortsätta att köra experimentella förändringar och att ingenting i v0.103.2 är slutgiltigt eftersom spelet förblir i Early Access. Jag ser beta-arbetet som landar på huvudgrenen som förbättringar som, trots de negativa recensionerna, faktiskt gör spelet lättare att avsluta snarare än svårare. Studion har bett spelarna att rapportera problem genom feedbackverktyget i spelet, nu med sitt tak på 8 000 tecken, samtidigt som de lovar fler sorteringsfunktioner och en global topplista i framtida byggnationer.
Läs också, Slay the Spire 2: s tidiga åtkomstlansering genererade uppskattningsvis 92 miljoner dollar på Steam under sina första 14 dagar enligt Alinea Analytics, vilket överstiger de kombinerade livstids Steam-intäkterna från Hollow Knight: Silksong och Hades 2 på 83 miljoner dollar, med analytikern Rhys Elliott som placerar enhetsförsäljningen på 4,6 miljoner och Mega Crit har bekräftat 3 miljoner sålda exemplar fram till den 13 mars.

Kommentarer