Liquid Swords presenterade ny uppdatering för Samson - en månad sedan spelet släpptes
Det har gått en månad sedan Liquid Swords släppte sin debuttitel Samson på PC. Spelet från de tidigare utvecklarna av Just Cause och Mad Max mötte hård kritik, inte bara för dess repetitiva gameplay och svaga berättelse utan främst på grund av ett stort antal tekniska problem; följaktligen rullar utvecklarna regelbundet ut uppdateringar för att åtgärda dessa buggar.
I ett nytt Steam-blogginlägg avslöjade Liquid Swords detaljer för den femte expansionen till Samson, som tidigare bekräftats i 2026 Roadmap. Den uppgraderar fiendens AI med nya attacktyper, förbättrar fordonens beteende och tar itu med flera problem som introducerats i berättelseuppdragen. För mer detaljerad information om Samson Update #5, kan du kolla in nedan:
"Hej alla,
Vi är officiellt live med vår 5:e uppdatering! Vi är bara ungefär en månad in i Samson är ute i världen. Vi kan ärligt talat inte tro det. Det har verkligen varit en resa, och alla förbättringar som vi har hunnit få in i spelet sedan lanseringen är mycket tack vare er och all feedback som ni har tagit er tid att ge oss. Det har varit så givande för teamet att se alla spela spelet och ha sin egen grej med Samson. Vi är mycket tacksamma för det fortsatta intresset och för möjligheten att fortsätta lägga ner tid och kärlek på spelet. För framtida förslag eller feedback läser vi alltid forumen här på Steam, men vi har också en community på Discord som du kan gå med här: https://discord.gg/xPHpQgKUwG Nog pratat för nu, vi är här för att bifoga changeloggen för Update #5 som just gick live!
Bekämpa:
- Fiender navigerar nu i stridsutrymmen smidigare, är mindre benägna att fastna på föremål och kan boxas in i hörn som hindrar dem från att undvika, vilket gör positionering och crowd control mer effektiv.
- Skrymmande fiender använder nu ett bredare utbud av attacker, vilket gör deras stridsbeteende mer dynamiskt och mindre förutsägbart.
- Miljöfaror utlöses nu mer tillförlitligt när de används från ett kort avstånd.
- Stuffed Bird Weapon är nu tillgängligt utanför det ursprungliga kapiteluppdraget, vilket gör det lättare att få tag på. Du kan hitta det i "Slayboy Mansion" Beatdown. Det kommer nu att respawna varje gång du spelar det här jobbet, vilket inte var fallet tidigare.
Fordon:
- Att lämna fordon är nu smidigare och mer responsivt, vilket möjliggör snabbare övergångar mellan körning och spel till fots.
- Fiendernas interaktioner när de försöker dra ut spelare ur fordon har förfinats, vilket resulterar i ett mer konsekvent beteende.
- Kartnavigering ger nu mer tillförlitlig routing till destinationer som ligger under motorvägar.
- Trafiknät har utökats i områden som saknade det, vilket skapar ett mer sammanhängande och konsekvent vägnät över hela världen.
Övrigt:
- Valv och klättring är nu mer responsiva och pålitliga, vilket gör det smidigare att ta sig fram i miljön. Som ett exempel är det nu lättare att börja klättra och hoppa när man sprintar.
- Färdigheten "Night Owl" ger nu sin bonus konsekvent endast en gång per natt, och uppdrag förblir synliga när spelare har tillräckligt med AP från bonusar för att aktivera dem.
- Färdigheten "On a Roll" hade ett problem där man fick sin belöning även om man gick och la sig med 0 Action Points kvar. Detta har nu åtgärdats.
- Karaktärsplaceringen i världen har förfinats, vilket minskar antalet fall där de klipps in i miljön eller vänds åt fel håll.
- Spelare kommer inte längre att transporteras utanför gränserna när de interagerar med vissa intressepunkter.
- Att använda telefonen är nu inaktiverat under strid när du är hemma, vilket säkerställer ett mer sömlöst spel under aktiva möten.
- Olika korrigeringar där spelare kunde fastna eller falla genom världen.
Kapitel & jobb:
- Ytterligare förbättringar har gjorts i kapitel 12 "Rosary Requiem" för att säkerställa en mer flytande upplevelse: Volkovs dialog utlöses nu på ett tillförlitligt sätt efter nedskjutningen, hans närvaro och fordon kvarstår korrekt, och uppdragets flöde löses tydligt om han elimineras före biljakten.
- Spelare kommer inte längre att fastna i The Double Tap efter skottsekvensen i kapitel 1 "Blood On Tap" även om mellansekvensen hoppas över.
- För kapitel 13 "Evil" - Trafficking-offer kommer inte längre att gå med i Beatdown-evenemanget, vilket säkerställer att mötet utvecklas som avsett, vilket också förhindrar att spelaren går in i ett Wanted-tillstånd under uppdraget.
- Åtgärdade sällsynta fall där gamla uppdrag blev aktiva igen när de tidigare hade slutförts.
- Slutstriden i kapitel 14 "Am I My Brothers Keeper" bibehåller nu sin avsedda narrativa spänning, med fienden som inte längre springer iväg mitt i dialogen.
- Kapitel 2 "Silver Bullet" - Efter att ha misslyckats med uppdraget och försökt igen nästa dag, börjar dialogen med Paulie nu konsekvent som avsett.
- Kapitel 14 "Am I My Brothers Keeper" - Beatdown-sekvensen spelas nu konsekvent upp när du spelar om uppdraget en senare dag.
- Kapitel 9 "A Walk Down Memory Lane" - Fiender som dyker upp i dialogscenen är nu placerade så att de inte längre dyker upp rakt framför spelaren under sekvensen.
- Jobbet "Taxi Snitch" - Uppdraget slutar nu korrekt med ett misslyckande när bilen når TYPD HQ.
- Spelare placeras nu i ett pausat tillstånd när de interagerar med uppdragsstartare, vilket förhindrar skada eller död medan interaktionen är aktiv.
- Tommys animation i baren under kapitel 9 "A Walk Down Memory Lane" spelas nu upp som avsett.
Stabilitet:
- Stabilitetsförbättringar som bidrar till att minska antalet krascher.
- Löpande prestandaförbättringar som hjälper till att minska problem.
Vi vet också att Samson inte bara kommer att finnas tillgängligt på PC, utan i september släpps spelet även på PlayStation 5 och Xbox Series X/S, vilket bekräftades av Liquid Swords chef Christofer Sundberg. Samson är ett action- och brottsspel som utspelar sig på 1990-talet. Du spelar för Samson McCray, som återvänder till den brutala staden Tyndalston för att betala av en stor skuld och skydda sin syster, och deltar i intensiva närstrider och bilbaserade strider.
Spelet finns nu tillgängligt på PC (Steam och Epic Games Store).
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer