Assassin's Creed Black Flag Remake vs Original Comparison: 7 huvudskillnader
Assassin's Creed IV: Black Flag släpptes 2013 och anses allmänt vara ett av de bästa spelen i serien. Spelet rör sig bort från föregångarnas smygande och utforskande i städerna och skiftar fokus till utforskande till havs i Karibien och intensiva strider på piratskepp. Den efterlängtade remaken kommer att finnas tillgänglig i sommar, den 9 juli, för PC, Xbox Series X/S och PlayStation 5, och tillkännagivandet förra månaden var ingen stor överraskning - ryktena om projektet hade trots allt cirkulerat under lång tid.
De första spekulationerna om en nyinspelning av originalspelet dök upp förra sommaren när röstskådespelaren för Edward Kenway, Matt Ryan, avslöjade det. Ubisofts VD, Yves Guillemot, hade också tidigare antytt att det skulle kunna bli aktuellt med remakes av äldre Assassin's Creed-titlar. Nu när spelet har bekräftats officiellt och några detaljer har avslöjats, nedan, kommer du att upptäcka de 7 viktigaste förbättringarna i Assassin's Creed Black Flag Resynced jämfört med den ursprungliga 2013-utgåvan.
Grafik

En av de mest betydande framstegen i Black Flag Resynced är dess visuella trohet. Spelet drivs av Anvil-motorn, samma teknik som användes i det nyligen släppta Assassin's Creed Shadows. Detta gör att nyversionen kan leverera en verkligt sömlös öppen värld, förbättrad med realistisk global belysning och helt överarbetade högupplösta texturer i djungler, stadsmiljöer och karaktärsmodeller. Fullt stöd för ray tracing och RT global illumination har bekräftats, vilket säkerställer att spelets mittpunkt - havet - ser mer levande och realistiskt ut än någonsin tidigare. Utvecklarna lovar att väderförhållandena nu kommer att ha en betydande inverkan på fartygshanteringen i spelvärlden.
Jämfört med originalspelet tar Black Flag Resynced ett betydande steg framåt; det är tydligt att detta inte bara är ännu en remaster utan en fullfjädrad remake på samma nivå som Resident Evil 4. Och den grafiska uppgraderingen är bara toppen av isberget.
Berättelse
När det gäller plotdetaljerna i Assassin's Creed Black Flag: Resynced förväntas berättelsen förbli trogen mot det ursprungliga källmaterialet. Ubisoft har dock bekräftat att spelet kommer att innehålla nytt innehåll som är avsett att utöka Edward Kenways berättelse. Till exempel bekräftade Darby McDevitt, författaren till det ursprungliga Black Flag som har återvänt till sin roll för remaken, att han har skrivit en ny scen med Edward och hans fru Caroline. Medan specifika detaljer förblir under omslag, har det noterats att tillägget kommer att ge större känslomässigt djup till upplevelsen.
Dessutom kommer karaktärer som Blackbeard och Stede Bonnet att få utökad skärmtid, särskilt genom nya berättelsebågar och uppdrag. Ubisoft har ännu inte avslöjat några specifika detaljer, men det förväntas att nyinspelningen kommer att innehålla cirka sex timmars extra innehåll. Dessutom kommer Edward Kenways besättning att utökas med tre nya rekryter: Lucy Baldwin, The Padre och Deadman Smith. Spelare kommer att kunna avslöja deras bakgrundshistorier samtidigt som de låser upp nya spelmekaniker och skeppsförmågor genom dessa karaktärer.
Det är uppmuntrande att se att Ubisoft inte bara portar originalberättelsen till nyinspelningen utan också introducerar nya element som påverkar spelets bredare berättelse.
Spelet som helhet
Utvecklarna gick den extra milen; genom att införliva uppdaterade bilder och berättande tweaks såg de till att Black Flag Resynced känns som en riktig remake snarare än en enkel remaster, och packade in helt nya spelfunktioner.
Särskild uppmärksamhet har ägnats åt stridssystemet, som har setts över för att betona snabb action. Fienderna har blivit mer intelligenta och kräver ett unikt tillvägagångssätt för varje möte; om du förlitar dig på samma repetitiva taktik kommer NPC: erna aktivt att anpassa sig för att motverka dem. Kort sagt, att förlita sig på en enda, enstaka strategi är inte längre en hållbar väg till seger. Även om det dolda bladet inte kan utrustas som ett primärt valbart vapen, förblir det tillgängligt för att utföra tysta takedowns på NPC: er.
Parkour har länge varit en central del av Assassin's Creed-serien; Black Flag Resynced utnyttjar de flytande rörelsesystemen från Shadows och Valhalla som en grund och vidareutvecklar dem för förbättrad respons. Genom att utnyttja kapaciteten hos Anvil-motorn är karaktärens rörelse betydligt mjukare och uppvisar en mer realistisk vikt jämfört med den ursprungliga utgåvan.
Dessutom har smygmekaniken genomgått en omfattande översyn. Communityt har lovordat borttagandet av en av originalspelets mest ihållande frustrationer: avlyssningsuppdrag resulterar inte längre i ett automatiskt misslyckande om spelaren upptäcks. Dessutom har Eagle Vision setts över och har nu möjlighet att märka fiender genom väggar.
Dessa förändringar sträcker sig bortom landet för att också påverka öppet hav. Edward Kenways skepp har fått en rad nya anpassningsmöjligheter och spelarna kan nu adoptera en katt eller en apa som en lojal följeslagare. Dessutom är dykning under vattnet nu sömlös; du är inte längre bunden till specifika kartikoner och kan dyka när som helst.
Utvecklarna har också sett över spelets HUD och lagt till möjligheten att växla gränssnittet nästan helt, manuellt höja eller sänka Edwards huva efter behag, använda en reppil för att dra fiender och utforska en mängd andra funktioner som avsevärt höjer spelupplevelsen.
Tidiga läckor om Black Flag Resynced föreslog också att spelet skulle innehålla RPG-mekanik från tidigare franchiseposter, men Ubisoft har bekräftat att så inte är fallet. Black Flag Resynced innehåller inte nivåprogression, färdighetsträd, sällsynt utrustning eller skadeantal; upplevelsen är helt fokuserad på en berättelsedriven kampanj som är centrerad kring berättelsen om Edward Kenway, anpassad och utökad från originalet.
Kartan

Kartan i Assassin's Creed Black Flag Resynced kan vara ett fall där stora arkitektoniska översyner inte är det primära fokuset. Vi kommer fortfarande att kunna besöka större städer - Kingston, Havana och Nassau - samt korsa Karibien, inklusive olika öar och nautiska zoner, men det finns en fångst.
Med hjälp av den tidigare nämnda uppdaterade Anvil-motorn har spelkartan i Black Flag nu högre detaljnivåer, vilket resulterar i mer realistiska återgivningar av öar, kustlinjer och stadsmiljöer. Det handlar inte om att kartans skala har ökats eller utökats med nya platser, utan miljön har förfinats så att den känns tätare och mer detaljrik.
Dessutom tyder information på att Black Flag Resynced kommer att innehålla öar som tidigare var tillgängliga i originalspelet som DLC. Detta inkluderar Illustrious Pirates Pack, som ger spelarna chansen att besöka tre nya öar på jakt efter skatter: Black Island, Mystery Island och Sacrifice Island.
Ljudspår
En aspekt som nästan inte har sett några förändringar i Black Flag Resynced jämfört med originaltiteln är soundtracket. Även om Ubisoft ännu inte har delat med sig av specifika detaljer har utvecklarna bekräftat att spelet kommer att innehålla nya piratsånger, ett välkommet tillskott som säkert kommer att glädja spelarna. Dessutom har det avslöjats att artisten Woodkid kommer att spela in ett nytt spår för spelet. Med tanke på hans ikoniska bidrag till den berömda trailern för Assassin's Creed: Revelations-trailern - som innehöll låten "Iron" - är detta fantastiska nyheter för fans av serien.
En modern berättelse
Den kanske mest betydelsefullt förändrade aspekten är den moderna berättelsen som förekommer på Abstergo-kontoret. Medan originaltiteln gjorde det möjligt för huvudpersonen att korsa anläggningen, slutföra olika sidomål och delta i minispel, är dessa funktioner helt frånvarande i Resynced-projektet.
I stället har Ubisoft introducerat modellen "Animus Rifts" - i huvudsak minnesfragment och simuleringsfel som integreras direkt i Edward Kenways berättelsebåge. I nyinspelningen framställs Animus närvaro som en manifestation av Animus Rifts i simuleringen - en integrerad del av huvudpersonens berättelse - snarare än som en samtidig sekvens i modern tid.
Troligtvis gjorde detta tillvägagångssätt det möjligt för Ubisoft att fokusera mer på huvudspelets innovationer; de skulle ha behövt betydligt mer tid för att helt återskapa hela Abstergo-kontoret. Men det är just det som är syftet med en remake: att omarbeta många aspekter av spelet.
DLC och multiplayer
Det ursprungliga Black Flag innehöll en robust multiplayer-komponent, inklusive flera engagerande lägen som Wanted, Deathmatch, Assassinate, Domination och andra. Dessutom fick originalversionen berättelsedrivna DLC, som Freedom Cry - med fokus på Adewale - och Aveline Pack, som innehöll huvudpersonen från Assassin's Creed III: Liberation. Ubisoft har bekräftat att detta innehåll utelämnades från Black Flag Resynced för att säkerställa att upplevelsen förblir helt fokuserad på Edward Kenway.
Ändå har utvecklarna sagt att de inte tänker ta bort originalspelet från digitala butiksfönster när remaken släpps. Följaktligen kommer spelarna alltid att kunna återvända till originaltiteln om de vill uppleva flerspelarlägena eller berättelsedrivna DLC.
På papperet verkar Assassin's Creed Black Flag Resynced vara en fullskalig remake av 2013 års titel, som är redo att överträffa originalet i alla avseenden. Med tanke på fansens senaste missnöje med nyare poster i franchisen finns det hopp om att Black Flag Resynced kommer att återställa utvecklarens rykte och potentiellt hjälpa till att styra serien tillbaka i en gynnsam riktning. Dessutom är det fullt möjligt att fler nyinspelningar av äldre titlar är på väg, med rykten som redan cirkulerar om att en nyinspelning av originalspelet för närvarande är i tidig utveckling.
Assassin's Creed Black Flag Resynced släpps på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S den 9 juli.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer