EGW-NewsPearl Abyss tillkännagav DLC för Crimson Desert och avslöjade spelets färdplan för de närmaste månaderna
Pearl Abyss tillkännagav DLC för Crimson Desert och avslöjade spelets färdplan för de närmaste månaderna
130
Add as a Preferred Source
0
0

Pearl Abyss tillkännagav DLC för Crimson Desert och avslöjade spelets färdplan för de närmaste månaderna

Under månaderna sedan lanseringen har Pearl Abyss stöttat Crimson Desert med olika uppdateringar som har lagt till nytt innehåll och förbättrat den övergripande upplevelsen. De har också fixat de allra flesta tekniska problem, och det verkar som om spelet förbättras med varje ny patch. Utvecklarna har dock gjort det klart att de vill ha mer.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

På sin officiella webbplats tillkännagav studion en ny färdplan för Crimson Desert och detaljerade de nya funktionerna som väntar spelare under de kommande månaderna. Kanske viktigast av allt bekräftade utvecklarna att de arbetar med DLC för spelet, en möjlighet som de tidigare hade retat på. Till skillnad från de vanliga uppdateringarna som Pearl Abyss släpper nästan varje vecka kommer de dessutom att fokusera på att förbättra element som ofta kritiseras av spelare.

I synnerhet har utvecklarna återigen bekräftat att de arbetar med att fixa berättelsekampanjen, som kommer att innehålla förbättringar av den övergripande berättelsestrukturen. Dessutom planerar studion att fixa node lockout och cross-save-system, avsevärt utöka stridssystemet och få spelvärlden att känna sig ännu mer levande. När det gäller DLC i sig är Pearl Abyss ännu inte redo att avslöja några detaljer. Mer information från bloggen Dev Update: June-September 2026 Preview kan du kolla in nedan:

"Medborgare Greymanes,

Crimson Desert har kommit så här långt tack vare det stöd och den feedback som ni har delat med oss sedan lanseringen. Genom denna utvecklingsuppdatering vill vi återigen uttrycka vår djupaste uppskattning och dela en förhandsvisning av några av de ytterligare funktioner och innehåll som vårt team för närvarande arbetar med.

Vi planerar att rulla ut dessa uppdateringar gradvis från juni till september, och vi förbereder dem för att vara roliga både för dem som har tillbringat många timmar i Pywel och för dem som just har börjat sin resa. Din feedback kommer att fortsätta att vara en viktig referens under hela utvecklingen, så fortsätt att dela den med oss.

Våra uppdateringar av Pywel slutar inte med det innehåll och de funktioner som listas nedan. Vi arbetar också hårt på ett kommande DLC för Crimson Desert, och även om vi inte kan dela med oss av detaljerna ännu, förbereder vi det som ett meningsfullt tillägg till din resa. Vi kommer att dela med oss av mer information i framtiden, så håll ögonen öppna.

Förbättringar avberättelsen:

Vi har noggrant gått igenom den berättelserelaterade feedback som ni har delat med er av. För att ytterligare stärka det narrativa flödet i Kliffs resa och göra den mer engagerande arbetar vi med att förfina och förbättra samstämmigheten i viktiga scener. Vi hoppas att dessa förbättringar kommer att erbjuda något nytt även för dem som redan har upplevt Pywel.

Uppdatering avRe-Blockade:

Förändringar planeras för Re-Blockade. En ny fas utvecklas för att göra flödet före och efter en blockad mer naturligt, tillsammans med sätt att försvara vissa fästen från hotet om invasion. Belöningar kommer också att förbättras för att göra processen att befria fästen mer belönande.

Nytt stridsinnehåll:

Ett nytt stridsfokuserat innehåll kommer att läggas till, så att spelarna kan bevisa sin sanna styrka som en Greymane. Mer detaljer kommer att delas i framtiden.

Korssparande:

Vi arbetar på en cross-save-funktion så att du kan fortsätta din resa i Pywel på olika plattformar. Genom att länka ditt konto kommer du att kunna dela sparfiler mellan plattformar och fortsätta din resa på PC, PlayStation och Xbox.

Förbättringar av Damiane & Oongka Gameplay:

Damiane och Oongkas övergripande spelupplevelse kommer att förbättras. Olika justeringar kommer att göras så att alla tre spelbara karaktärer kan få en del av rampljuset.

Livskvalitetsförbättringar för icke-stridsrelaterat innehåll:

Vi kommer att fortsätta att förbättra innehåll som inte har med strider att göra, till exempel handel och jordbruk, för att ta itu med områden som spelare har tyckt varit besvärliga.

Observera att funktionerna och innehållet ovan för närvarande är under utveckling och att detaljer kan ändras när uppdateringen släpps.

Vi kommer att fortsätta arbeta framåt för att göra varje ögonblick i Pywel speciellt för alla spelare, och vi hoppas att du är lika förväntansfull som vi inför den kommande resan.

Vi tackar er alla!

- Crimson Desert-teamet"

För inte så länge sedan bekräftade Pearl Abyss VD Heo Jin-young att studion siktar på att göra Crimson Desert till ett spel som spelas i många år framöver. Med tanke på utvecklarnas engagemang för att lägga till nytt innehåll förvandlas projektet verkligen inför våra ögon och visar ännu större potential för framtiden.

Studion arbetar också med sin nästa titel, DokeV, som tillkännagavs redan 2019. Det är ett actionäventyrsvideospel med öppen värld med Dokebi-koreanska folklorevarelser som får styrka från människors drömmar och kolliderar tillsammans på sina äventyr. Utgivningsdatumet är för närvarande okänt.

Är du upphetsad över att Crimson Desert officiellt får DLC? Dela dina tankar i kommentarerna nedan!

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER