EGW-NewsRemedy har utnämnt Control till Resonant Studios bästa spel hittills och delat med sig av nya detaljer
Remedy har utnämnt Control till Resonant Studios bästa spel hittills och delat med sig av nya detaljer
154
Add as a Preferred Source
0
0

Remedy har utnämnt Control till Resonant Studios bästa spel hittills och delat med sig av nya detaljer

Control Resonant är ett av de mest efterlängtade och största videospelen som släpps i höst. Som vi vet är det också det mest ambitiösa projektet som Remedy Entertainment någonsin har genomfört, vilket innebär att insatserna aldrig har varit högre.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Nyligen pratade Mikael Kasurinen, spelets kreativa chef, med MinnMax och gjorde flera viktiga uttalanden. Han kallade specifikt Control Resonant för det bästa spelet Remedy har gjort hittills och avslöjade en mängd information om dess funktioner (handlingen, spelupplevelsen, grafiken, kopplingen till det större universumet och mer), samt utvecklingsprocessen, som du kan ta del av nedan:

  • Cirka 90 utvecklare har arbetat med spelet, som har varit under utveckling i sju år – det är Remedys mest komplexa projekt hittills.
  • Kasurinen bekräftar att Control Resonant är ett RPG, även om det saknar vissa typiska genreelement. Spelarna kommer att behöva samla resurser för att låsa upp nya förmågor och vapen. Dylan använder till exempel endast närstridsvapen, och stridssystemet är inspirerat av Doom (2016) och Sekiro: Shadows Die Twice.
  • Spelets handling är betydligt längre än i originalet. Dessutom är miljöerna verkligen vidsträckta, vilket gör det möjligt för spelarna att utforska olika områden i jakt på värdefulla föremål.
  • Control Resonant utspelar sig i New York, där staden drabbas av mystiska händelser. I omvärlden anses staden vara icke-existerande, men vissa avdelningar finns i isolerade delar av världen för att övervaka kraftföremål.
  • Förutom huvuduppdragen innehåller spelet sidouppdrag som låser upp speciella belöningar.
  • När som helst i spelet kan spelarna använda gravitationsmekaniken – både för att ta sig fram i specifika nivåer och för att samla resurser.
  • Dylan kan byta frisyr och köpa olika föremål i butiker.
  • Det kommer endast att finnas en ”normal” svårighetsgrad, men precis som i det ursprungliga spelet kommer det att finnas alternativ för att anpassa spelupplevelsen, till exempel att fiender dödas med ett enda slag eller att man blir oövervinnlig.
  • Spelet innehåller många ledtrådar om seriens potentiella framtid, inklusive TV- och filmatiseringar, samt kopplingar till andra projekt i serien. Dessutom kommer det att finnas många oväntade vändningar i handlingen mot slutet av spelet.
  • Det rekommenderas att man har spelat originalspelet, men det är inte nödvändigt – ”Control Resonant” är tillgängligt även för nykomlingar.

En av de mest spännande kommentarerna från Mikael Kasurinen handlar om möjliga teasers om seriens framtid, inklusive eventuella adaptioner och kopplingar till andra projekt. Som vi vet samarbetar Remedy Entertainment med Annapurna Interactive för att utveckla film- och TV-adaptioner av Alan Wake och Control. Det är fullt möjligt att vi i Control Resonant kommer att få se något i stil med tidiga klipp relaterade till dessa projekt, särskilt med tanke på hur mycket studion gillar att ge ledtrådar om sina kommande släpp. Detta tillvägagångssätt är inte nytt – till exempel hade Alan Wake 2 ett DLC med titeln Lake House, som innehöll inledande scener från Control Resonant långt innan spelet officiellt tillkännagavs. På tal om kopplingar till tidigare projekt, vem vet – kanske dyker till och med Alan Wake själv upp i någon form i spelet.

Förresten har Remedy tidigare diskuterat möjligheten till en tredje del i Control-serien, men uppgett att det beror på hur framgångsrikt Control Resonant blir. Dessutom arbetar studion med remakes av Max Payne 1 och 2, som nu är i full produktion, samt ett nytt IP-projekt som för närvarande befinner sig i konceptfasen.

Control Resonant släpps den 24 september till PC, Xbox Series X/S och PlayStation 5.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER