Attack on Titan 3 återberättar hela anime-historien och släpps den 10 december för 70 dollar
Koei Tecmo har fastställt den 10 december som lanseringsdatum för Attack on Titan 3 och bekräftat ett pris på 70 dollar samt en handling som täcker hela anime-serien, från Spaningsregementets allra första strider till seriens slut. Spelet släpps till PC, PS5, Xbox Series X|S och Switch 2, nästan åtta år efter att Attack on Titan 2: Final Battle avslutade den föregående delen.
Utvecklaren Omega Force har byggt spelet kring en anpassad soldat från Scoutregementet som kämpar tillsammans med Eren Yeager, Mikasa Ackerman, Armin Arlert och Levi Ackerman i strider med ODM-utrustning, medan samtal och gåvor bygger relationer med rollfigurerna mellan uppdragen. Nya titanbeteenden, ett Casual Mode och ett Exterior Scouting Missions-läge kompletterar nyheterna jämfört med de två tidigare spelen.
Tre utgåvor släpps vid lanseringen: en standardutgåva för 69,99 dollar, en Steelbook Launch Edition med omslagskonst av ICONART och en Digital Deluxe Edition till ett pris av 89,99 dollar som innehåller en digital konstbok, ett utrustningspaket med 13 delar, föremål för karaktärsanpassning, ett startpaket med föremål och 72 timmars tidig tillgång. Vid digital förbeställning ingår ett smycke, ”Wings of Freedom Earrings”, och de som köper någon version i förväg får en matchande hoodie. Förbeställningar för Switch 2 är fortfarande inte tillgängliga, trots att konsolen har samma lanseringsdatum den 10 december. Spelare som överför sparade data från något av de två Attack on Titan 2-spelen låser upp ospecificerat bonusinnehåll, och en kostnadsfri uppdatering efter lanseringen kommer att ersätta inledningen med en ny animation producerad av MAPPA och regisserad av actionspecialisten Arifumi Imai.
Attack on Titan 3 släpps under en period som redan är fullspäckad med anime-adaptioner som satsar på väldigt olika affärsmodeller. My Hero Academia: United Survival lanseras den 23 november som ett gratis gacha-roguelike-spel, knappt tre veckor före Koei Tecmos premiumversion som köps en gång. Netmarbles trailer för Solo Leveling: Karma släpptes i juli utan något fast datum, men studion har redan signalerat att man har lärt sig av intäktsraset för Solo Leveling: Arise – som berodde på aggressiva gacha-priser – genom att först lansera ett gacha-fritt läge för det spelet.
Jag tror att Koei Tecmo valde den säkrare vägen genom att ta betalt i förskott istället för att förlita sig på intäkter från live-service, särskilt med en franchise som redan har förbrukat goodwill en gång när den ursprungliga mangans slut splittrade fansen. Jag skulle gissa att det åttaåriga uppehållet sedan det senaste spelet spelar en större roll för marknadsföringen än någon enskild lista över funktioner, eftersom det ger en hel generation av tittare som sett klart animen via streaming ett spel som är skapat specifikt för dem.
Förbeställningar är nu öppna för PC, PS5 och Xbox Series X|S, och Digital Deluxe Edition-utgåvans 72-timmars förhandsåtkomst gör det möjligt att sätta spelarskapade Scouts i fält den 7 december, medan Switch 2-köpare får vänta på att Koei Tecmo öppnar beställningar för en konsol som lanseras samma dag.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer