EGW-NewsEn mod skapad av fans gör det möjligt för Destiny 2-spelare att återigen ta sig igenom raiden ”Vaulted Leviathan”
Presenterad
En mod skapad av fans gör det möjligt för Destiny 2-spelare att återigen ta sig igenom raiden ”Vaulted Leviathan”
69
Add as a Preferred Source
0
0

En mod skapad av fans gör det möjligt för Destiny 2-spelare att återigen ta sig igenom raiden ”Vaulted Leviathan”

En moddare som går under namnet Jesus MC planerar att släppa en gratis mod som återöppnar Leviathan-raiden och andra platser som Destiny 2 tog bort från spelet för flera år sedan, baserad på filer som är äldre än 2020 års expansion ”Beyond Light”.

Det spelarna får är närmare en museirundtur än att klara ett raid. Fiender och NPC:er dyker inte upp, raidmekanikerna fungerar inte och det finns inget sätt att ta med en befintlig Guardian eller skapa en ny. Istället låser modden fast spelarna till tre färdiga karaktärer hämtade från Season of Arrivals, med gamla regler för ammunitionshantering och utan någon av de underklasser som Destiny 2 har lagt till sedan dess, inklusive Stasis, Strand och Prismatic. Det krävs fortfarande en fungerande kopia av Destiny 2 för att starta modet, och utvecklarens användning av AI-verktyg i återskapandet har inte beskrivits mer ingående än en kort omnämning, så hur stor del av raiden som återskapas automatiskt jämfört med manuellt är fortfarande oklart i detta skede.

Leviathan var Destiny 2:s ursprungliga raid vid lanseringen 2017, och Bungie tog bort den från spelet som en del av Content Vault, ett roterande borttagningssystem avsett att hålla spelets installationsstorlek och innehållsutbud hanterbart. Det systemet raderade planeter, strikes och hela raider som spelarna inte kunde komma åt igen via officiella kanaler, och det är just det tomrummet som denna mod försöker fylla utanför Bungies kontroll. Bungie ägnade själva den sista delen av den aktiva utvecklingsfasen åt att försöka hålla spelet fräscht genom roterande innehåll, inklusive evenemanget ”Rite of the Nine” som växlade mellan veckodungeon på tre svårighetsnivåer året innan supporten upphörde.

Det stödet upphörde av verkliga skäl som gick utöver att en roadmap hade tagit slut. Sony nedskärde större delen av Bungies Destiny-utvecklingsteam efter att Destiny 2 slutat få uppdateringar och Marathon misslyckats med att behålla sin spelarbas efter lanseringen, vilket lämnade färre personer på studion med någon anledning att officiellt återuppta det arkiverade innehållet.

Jag tror att ett fanprojekt som fyller just denna lucka är vettigt med tanke på vem som annars är kvar att göra jobbet, eftersom Bungies eget Destiny-team bara är en bråkdel av vad det en gång var. Jag skulle gissa att det mesta av attraktionskraften här inte ligger i modet i sig, utan snarare i vad det säger om ett live-service-spel när studion har gått vidare – att communityn blir den enda parten som fortfarande är engagerad i det som lämnats kvar.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Inget i modet tyder på att Bungie är inblandat eller har godkänt det, så den som provar det bör räkna med de vanliga riskerna som följer med att använda inofficiella verktyg mot ett live-spel.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER