Rockstar planerade omfattande NPC-mekanismer för GTA IV, men de skrotades på grund av tekniska problem
Grand Theft Auto VI, som släpptes av Rockstar Games 2008, är fortfarande ett av seriens mest älskade spel för många fans och en av de mest efterlängtade titlarna som förtjänar en remasterad version eller till och med en fullskalig nyinspelning. Vid den tiden innebar spelet ett betydande steg framåt i seriens utveckling, med övergången till en ny spelmotor, men det visar sig att utvecklarna hade planerat att göra GTA IV ännu mer detaljerat – särskilt när det gäller utformningen av NPC:er.
I en ny intervju avslöjade den tidigare tekniska chefen på Rockstar Games, Obbe Vermeij, enligt GamesRadar+, att spelets producent, Leslie Benzies, ville återskapa NPC:ernas liv i GTA IV så realistiskt som möjligt – i den utsträckningen att de skulle ha egna hem, dagliga rutiner, pendling till jobbet, ärenden och mycket mer. Detta skulle ha gjort spelet otroligt detaljerat, men enligt Vermeij stötte utvecklarna på ett enormt antal buggar, och tekniskt sett var en sådan funktion extremt svår att implementera. I slutändan fick idén skrotas. Du kan läsa Obbe Vermeijs mer detaljerade kommentarer nedan:
”Det fanns så många buggar. Jag gillade inte idén med fullt simulerade NPC:er eftersom det kändes som att det egentligen inte spelade så stor roll. Det var inte särskilt viktigt att alla hade sina egna scheman och sina egna liv.
Jag tror faktiskt att spelarna, rent psykologiskt, har inget emot att NPC:er är lite falska och ytliga. Jag tror att det i slutändan handlar om att realism inte nödvändigtvis är något man ska sträva efter i ett spel.”
Det är värt att komma ihåg att Grand Theft Auto IV utvecklades för konsoler som vid den tiden var betydligt mindre kraftfulla än idag – PlayStation 3 och Xbox 360 – och deras tekniska specifikationer var sannolikt en annan anledning till att många funktioner inte kunde implementeras. Vi kommer förmodligen att se något liknande när det gäller realistiskt NPC-beteende i GTA 6 – det har vid flera tillfällen rapporterats att Rockstar Games arbetar hårt med denna aspekt för att göra invånarnas beteende så verklighetstroget som möjligt, där varje handling du utför kommer att påverka deras beteende.
När det gäller GTA IV dyker det regelbundet upp rykten om en remasterad version på internet, även om Rockstar inte har gett några som helst indikationer på att man arbetar med en uppdaterad version av spelet. Deras huvudfokus just nu är Grand Theft Auto VI, som är planerat att släppas den 19 november till PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Senare denna månad kommer Netflix att stå värd för en ny presentation av spelet, som enligt rykten kommer att ha en serie-liknande struktur och bestå av tre separata avsnitt som släpps vid olika tidpunkter.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer