ANNONS
EGW-NewsNya detaljer om Marvels ”Venom” avslöjade – handling, spelupplevelse, musik och lanseringsperiod
Nya detaljer om Marvels ”Venom” avslöjade – handling, spelupplevelse, musik och lanseringsperiod
124
0
0

Nya detaljer om Marvels ”Venom” avslöjade – handling, spelupplevelse, musik och lanseringsperiod

Den 15 september släpper Insomniac Games sitt nya spel, Marvel's Wolverine, som utspelar sig i samma universum som Marvel's Spider-Man-serien. Samtidigt uppges studion aktivt arbeta med nästa spin-off i serien, tillägnad Venom – detta spel står näst på tur, även om Insomniac själva inte har gjort några officiella uttalanden.

Under tiden har nya potentiella detaljer om Marvel's Venom dykt upp, som enligt uppgift har delats av en av Insomniacs utvecklare, som valde att förbli anonym. Han publicerade information på Reddit om handlingen, spelmekaniken och många andra aspekter av Marvel's Venom. Bland de viktigaste punkterna bekräftade han att spelet kommer att fokusera på Eddie Brock, som också kommer att fungera som värd för Venom. Stridssystemet kommer att vara mer intensivt, och Carnage kommer att vara huvudskurken. Du kan läsa mer detaljer nedan:

HANDLINGEN

  • Eddie Brock kommer att vara Venom, Venom har Tony Todd som röstskådespelare, men Eddies röstskådespelare avslöjas inte
  • Det kommer inte att vara en tolkning där Venom kontrollerar Eddies sinne, utan snarare att Venom-symbioten sitter i passagerarsätet, medan Eddie för det mesta har kontrollen
  • Eddies utseende kommer att baseras på hans utseende i serietidningarna; han kommer att vara blond, extremt muskulös och 6'3
  • Spelet inleds med en montage av Eddies liv, där han utsätts för övergrepp av sin far och framstår som en bitter motståndare och hatare av superhjältar, särskilt Spider-Man, på grund av deras självrättfärdiga agerande och deras ”ingen-dödar”-regler. Tänk på montaget i filmen ”Up”, men här handlar det om en tragedi centrerad kring Eddie
  • Eddie är en man med en hård sida och en besatthet av sin förvrängda uppfattning om rätt och fel
  • Handlingen inleds med att Eddie bryter sig in i Oscorp för att avslöja symbiotskandalen kring de senaste attackerna från Carnage och symbioterna
  • Några uppdrag, däribland det allra första, utförs i smyg men med fullständig brutalitet. Man ser Eddies fysiska styrka i toppform i hans kampstil och hans vilja att utöva våld
  • Eddie, Miles och Peter kommer att ha ett komplicerat vän-fiende-förhållande i spelet och utgöra det spelbara trion, men fokus ligger på relationen mellan Eddie och Peter
  • Miles är ospelbar under en stor del av spelet efter att Eddie besegrat honom i den första akten till följd av en konflikt kring ”no-kill”-regeln
  • Peter återvänder från sin pensionering för att bekämpa Eddie, men de tvingas samarbeta på grund av hotet från Carnage, medan Miles återhämtar sig långt senare i berättelsen och hjälper dem båda
  • Carnage kommer att vara huvudskurken. Eddies besatthet av och rivalitet med Cletus är ett centralt tema i spelet

SPELUPPLEVELSE

  • Enspelarupplevelse
  • Liknar uppdraget du såg i SM2, men med en enorm förbättring på alla sätt – i princip en total omarbetning? De flesta fienderna kommer att vara varianter av Carnage-symbioten samt Oscorp-robotar utformade för att bekämpa hotet
  • Striderna som du såg i den borttagna konceptkonsten kommer att finnas med i spelet, till exempel Venoms snurrsprång och andra rankförmågor
  • Grepp och utfall är en viktig del av Venoms strid – en förmåga låter dig kasta dig mot så många fiender som du kan få tag i för att orsaka stor skada när du landar
  • Rankorna kommer att utgöra en viktig del av Venoms rörelseset, men utvecklarna ville också lyfta fram Eddies mer ”råa” och ”urinstinkta” stridsstil från serietidningarna, så det kommer även att finnas slag, sparkar och grepp med kroppen istället för enbart rankattacker
  • Kombinationer är en del av Venoms stil för att öka skadan, och detta är viktigt senare i spelet
  • Venom kan svinga sig som Peter och Miles, men kan också göra superhopp
  • Spelupplevelsen för Peter och Miles är i stort sett oförändrad: Miles behåller sina Venom-krafter med uppgraderingar, medan Peter har sina ytterligare utvecklade armar och inbyggda Sonic-förmågor
  • Carnage-symbioterna kan ”infektera” dig, men de bildar ingen bindning med dig, utan orsakar istället enorm skada över tid om du inte parerar deras attacker
  • Peter är immun mot infektion tack vare sitt Anti-Venom. Överraskande nog kan hans Anti-Venom inte användas, men han kan inte smittas av symbioter. Peter förklarar att även om det är ”permanent” bundet till honom och därför ger honom skydd på subcellulär nivå mot symbioter och sjukdomar, har han förlorat förmågan att använda det i strid, möjligen på grund av traumat från händelserna i Spider-Man 2
  • Förflyttningen är betydligt bättre. Du kan nå högre höjder, röra dig mer vertikalt och din svänghastighet är dubbelt så hög jämfört med Spider-Man 2
  • Bronx och Staten Island finns nu med i spelet
  • San Francisco är spelbart i spelets tillbakablickar, förutom i det sista uppdraget där Eddie spårar upp Cletus tillsammans med Peter

MUSIK

  • Vad kan jag säga? Musiken kommer att bli fantastisk – John Paesano är tillbaka, och det finns ett nytt tema/leitmotiv för Eddie som ny huvudperson
  • En fysisk utgåva av soundtracket kommer att medfölja varje PS5-spel för att öka försäljningen

SLÄPP

  • Det kommer att släppas en fysisk skiva
  • Den kommer att kosta 49,99 dollar i amerikanska butiker och som digital utgåva, samt 69,99 dollar om den inkluderar GOTY-utgåvan av Spider-Man 2
  • Exklusivt för PS5. Det fanns planer på en PC-utgåva tillsammans med Wolverine, men Sony blev besvikna över PC-försäljningen av Spider-Man 2

PRESTANDA

  • Spelet kommer att ha ett prestandoläge på 60 FPS, ett kvalitetsläge på 30 FPS och ett ray tracing-/prestandaläge på 60 FPS
  • Grafiken är otroligt förbättrad
  • Strängbaserad fysik med hår och gräs är mer smidig och realistisk
  • Volymetriska moln, ungefär som i GTA 6
  • BRDF kommer att ha full PBR
  • Geometrin hanteras mer effektivt med PS5:s GPU, vilket innebär bättre mesh-culling och rendering

Detta är ett ganska djärvt uttalande som avslöjar en hel del detaljer om Marvels Venom. Insomniac har dock inte officiellt avslöjat något om spelet, så för tillfället bör dessa kommentarer betraktas som ett rykte. Samtidigt har det rapporterats att studion kommer att börja dela med sig av fler detaljer om den kommande spin-offen efter lanseringen av Marvels Wolverine – så det finns en chans att spelet kommer att bekräftas officiellt mot slutet av året.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

När det gäller Marvels Wolverine kommer spelet att släppas den 15 september exklusivt till PlayStation 5. Det fick också en ny lanseringstrailer under gårdagens State of Play-presentation.

ANNONS
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

ANNONS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER