
Valve lanserar VR-headsetet Steam Frame med ett pris från 1 059 dollar
Valve har officiellt öppnat för förbeställningar av Steam Frame, sitt nya trådlösa fristående VR-headset som kör SteamOS. Enheten finns i två lagringskonfigurationer, med priser från 1 059 dollar för 256 GB-versionen upp till 1 299 dollar för 1 TB-modellen.
Båda versionerna levereras med Steam Frame-headsetet, spårningskontroller och en trådlös adapter. Valve inkluderar även ett exemplar av Half-Life: Alyx vid varje köp, vilket ger köparna tillgång till ett av de mest hyllade VR-spelen utan att behöva köpa det separat.
Kunderna kan dock inte bara beställa headsetet direkt. Valve använder ett slumpmässigt reservationssystem för den inledande försäljningen, vilket innebär att intresserade köpare först måste skriva upp sig på en väntelista innan tidsfristen går ut.
Steam Frame kostar 1 059 dollar för 256 GB
Valve har lanserat Steam Frame i två konfigurationer:
- Steam Frame 256 GB — 1 059 dollar
- Steam Frame 1 TB — 1 299 dollar
De europeiska priserna är fastställda till 1 049 euro respektive 1 279 euro, medan kunder i Storbritannien får betala 889 pund eller 1 089 pund beroende på lagringskapaciteten.
Headsetet drivs av en Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3-plattform och har 16 GB LPDDR5X-minne. 256 GB-versionen använder UFS-lagring, medan båda modellerna även stöder microSD-kort för ytterligare lagringsutrymme.
Steam Frame har en skärm med upplösningen 2160×2160 för varje öga och stöder uppdateringsfrekvenser från 72 Hz till 144 Hz, även om Valve för närvarande betraktar 144 Hz som ett experimentellt läge. Headsetet använder inside-out-spårning och kräver inga externa basstationer.
En av de största skillnaderna mellan Steam Frame och traditionella fristående VR-headset är dess tillvägagångssätt när det gäller Steam-biblioteket. Enheten är i grunden en kompakt dator som kör SteamOS, vilket gör att spel kan köras direkt på headsetet istället för att enbart förlita sig på strömning från en annan dator.
Valves Steamworks-dokumentation bekräftar att Steam Frame kan köra både VR-spel och traditionella 2D-spel oberoende av varandra. Utvecklare kan också skicka in sina spel för kompatibilitetstestning med Steam Frame, där Valve tilldelar kompatibilitetskategorier liknande det befintliga Steam Deck-systemet.
Half-Life: Alyx ingår med varje headset

Valve använder också ett av sina mest kända VR-spel som lanseringsbonus.
Varje köp av Steam Frame inkluderar Half-Life: Alyx. Till skillnad från PC-versionen har spelet portats för att köras direkt på headsetets ARM-baserade hårdvara.
Valve har ägnat ungefär ett år åt att arbeta med ARM64-versionen, inklusive förbättringar av sina Vulkan-drivrutiner och SteamVR-tekniken. Företaget har också implementerat foveated rendering med hjälp av headsetets ögonspårning för att minska den mängd renderingsarbete som krävs, samtidigt som den nödvändiga bildkvaliteten bibehålls.
Detta är en viktig del av Valves strategi för Steam Frame. Företaget presenterar inte headsetet enbart som en trådlös skärm för en spel-PC. Det är utformat för att fungera som en fristående dator som kan köra spel lokalt samtidigt som den stöder högkvalitativ spelstreaming från en PC.
Steam Frame kan även köra Windows-spel via kompatibilitetslager, samtidigt som Valve har öppnat plattformen för tredjepartsapplikationer. Detta gör att headsetet liknar en liten bärbar dator mer än en traditionell sluten VR-konsol.
Köpare måste ställa sig i en slumpmässig kö
Trots att Valve har meddelat att Steam Frame nu är tillgängligt kan kunderna inte genomföra ett köp omedelbart.
Istället måste intresserade köpare registrera sig för reservationslotteriet före den 17 september. Valve kommer sedan att slumpmässigt bestämma ordningen på kunderna på väntelistan istället för att helt enkelt belöna dem som registrerar sig först.
De första inbjudningarna till köp är planerade att skickas ut den 18 september. Detta system liknar den reservationsprocess som Valve tidigare använt för sina andra nya hårdvaruprodukter och är delvis utformat för att minska fördelarna för bots och återförsäljare.
Kunderna kan välja en av de två Steam Frame-konfigurationerna när de anmäler sig till listan. Förhandsbokningssystemet garanterar därför inte att alla som anmäler sig omedelbart får möjlighet att köpa headsetet.
Valve har även infört regionala tillgänglighetsbegränsningar, vilket innebär att Steam Frame inte kommer att säljas officiellt på alla marknader. Ryssland ingår inte bland de regioner där Valve officiellt erbjuder headsetet.
Strömförsörjningen säljs separat
Det finns ytterligare en ovanlig detalj som köpare bör ha i åtanke.
Steam Frame levereras utan en dedikerad strömadapter i förpackningen. Valve säljer sin egen 45 W USB-C-strömförsörjning separat för 29 dollar.
Köpare behöver dock inte nödvändigtvis köpa Valves laddare. Headsetet kan använda en kompatibel USB-C-strömförsörjning på 45 W eller mer, vilket innebär att ägare av lämpliga laddare kan undvika den extra kostnaden.
Valve erbjuder också flera valfria tillbehör. Steam Frame Ergonomic Accessories Kit kostar 59 dollar och innehåller extra remmar till headsetet och kontrollerna, samt en förlängd ljusavskärmare. Ett separat ersättningskit finns tillgängligt för 49 dollar.
Därför kan det faktiska ingångspriset bli högre än de annonserade 1 059 dollar om en köpare även behöver en kompatibel laddare och vill ha de extra ergonomiska tillbehören.
Steam Frame är mer än ett VR-headset
Valve positionerar Steam Frame som en trådlös dator som klarar både VR-spel och vanliga PC-spel.
Headsetet kan strömma spel från en PC via en trådlös anslutning, men tack vare den fristående hårdvaran kan kompatibla titlar köras direkt på enheten. Valve har utvecklat sitt eget kompatibilitetsprogram för Steam Frame för att hjälpa användare att förstå vilka spel som fungerar bra utan en PC.
Spel som klarar Valves kontroller kan få en kompatibilitetsstatus, medan titlar som kräver manuell konfiguration eller inte fungerar korrekt kan markeras därefter. Systemet omfattar både traditionella 2D-spel och VR-titlar.
Detta tillvägagångssätt ger Steam Frame en betydligt bredare roll än ett konventionellt VR-headset. Användare kan komma åt sitt Steam-bibliotek, köra stödda spel lokalt, streama mer krävande titlar från en PC och installera programvara från tredje part.
Samtidigt är hårdvaran betydligt dyrare än vanliga fristående VR-headset. Startpriset på 1 059 dollar placerar Steam Frame tydligt i premiumsegmentet, vilket gör det mer till en produkt för entusiaster än en direkt konkurrent till billigare VR-enheter.
Valves satsning på ny hårdvara fortsätter
Steam Frame är den senaste stora nyheten i Valves hårdvarusortiment för 2026.
Företaget har redan expanderat bortom Steam Deck med nya hårdvaruprodukter, och Steam Frame representerar Valves återkomst till den dedikerade VR-marknaden efter SteamVR- och Valve Index-eran.
Företaget väljer denna gång en annan strategi genom att kombinera en fristående ARM-baserad dator, SteamOS, trådlös PC-streaming och tillgång till det bredare Steam-ekosystemet.
Om den kombinationen kommer att motivera startpriset på 1 059 dollar återstår att se. För tillfället kommer efterfrågan att testas genom Valves slumpmässiga förhandsbokningssystem, där de första inbjudningarna till köp förväntas skickas ut den 18 september.
Kunder som är intresserade av Steam Frame hinner fortfarande ställa sig i kön innan tidsfristen går ut den 17 september. Headsetet erbjuds i konfigurationer med 256 GB och 1 TB, och Half-Life: Alyx ingår i båda versionerna.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning

Kommentarer